C++中的构造函数

构造函数基本上是一种特殊类型的方法,它在每次实例化对象时运行。
当我们构造对象时,如果我们有办法直接运行这个初始化代码就好了。因此有了构造函数。
构造函数是一种特殊类型的方法,这是一种每次你构造一个对象时都会调用的方法。
构造函数没有返回类型,并且它的名称必须和类的名称相同。

如果不指定构造函数,仍会有一个构造函数,它只是一个叫做默认构造函数的东西,它默认情况下已经为你准备好了,然而这个构造函数实际上什么都没做(函数体是空白的),没有为变量初始化

C++中必须手动初始化所有基本类型,否则他们将被设置为留在该内存中的其他值

构造函数,如果不实例化对象将不会运行,所以如果你只是用一个类的静态方法,它不会运行

# include <iostream>
using namespace std;


class Entity
{
public:
	float X, Y;
	// 构造函数
	Entity()
	{
		X = 0.0f;
		Y = 0.0f;
	}
	//带参数的构造函数
	Entity(float x, float y) // 将参数赋值给成员变量
	{
		X = x;
		Y = y;
	}
	
	//如果不指定构造函数,仍会有一个构造函数,它只是一个叫做默认构造函数的东西,它默认情况下已经为你准备好了,然而这个构造函数实际上什么都没做(函数体是空白的),没有为变量初始化
	// C++中必须手动初始化所有基本类型,否则他们将被设置为留在该内存中的其他值
	//void Init()
	//{
	//	X = 0.0f;
	//	Y = 0.0f;
	//}

	void print()
	{
		cout << X << ", " << Y << endl;
	}
};
int main()
{
	Entity e(10.0f, 5.0f);
	//e.Init();
	cout << e.X << endl; //报错表示我们试图使用没有初始化的内存
	e.print(); //打印出的值是随机值,因为当我们在实例化Entity,并为他分配内存时,我们实际上并没有初始化那个内存,意味着我们得到了那个内存空间里原来的那些东西
	cin.get();
	return 0;
}

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