AE动画实战笔记

合并的图层 意味着把所有的合在一块

标记的方式:按住Shift键 然后单击数字键盘 即可建立指示点

Shift+1,2,3无法标记的,去首选项/3D,取消勾选小工具的1/2/3用于导航

设置好指示点后,按相应数字即可切换到相应的指示点处

要移动轨迹线使其水平,如果只移动一个锚点的话,需要按住快捷键Alt键

最简单的增加动画质感的方式:配音效

Ctrl + Shift +[ / ] 移动图层到顶层或底层

选择图层创建蒙版,即在当前图层上添加蒙版

不选择图层直接创建蒙版,即创建形状图层

钢笔画图后,按住Ctrl键可以微调锚点位置以调整出需要的形状

Ctrl + D直接复制图层

图层嵌套(类似于AI中的编组)Ctrl + Shift +C

轨道遮罩,找到Alpha遮罩形状图层,点击之后当前图层或预合成只对背景图层生效

没有找到轨道遮罩可以按F4,显示伸缩快捷键面板

湍流置换本身是波纹,可能会多于框,那么多于框的部分需要用蒙版(或者遮罩)去剪掉

父级关联,父级是个很常见的一个捆绑方式,基础参数都会跟随父级行为

操控点工具可以打上操控点,可以调整位置变化

缓动动画(快捷键F9)

缓入缓出动画效果(运动速度)  可以按快捷键F9 可以让速度变成变速运动(缓入缓出)而不是线性速度

选中一段位置关键帧 按快捷键F9 可以设置该段运动为缓入缓出

可以在速度图表中,通过控制操纵杆调节速度

在调节过程中,不要移动点的位置,仅仅只调节操纵杆的长短

调整预览时长可以控制视频播放的时间段

也可以设置工作区域的开头和结尾 快捷键分别是B 和 N 提高操作效率

可以只按N设置结尾 或者只按B设置开头

要重视速度的概念

点击图标编辑器——点击位置 即可出现图表

运动模糊

打开了运动模糊标签开关后,快速运动的物体会产生一定的模糊效果

在图层开关栏中打开运动模糊开关,在时间线面板中打开运动模糊总开关即可看到效果

RGB曲线:

RGB曲线有纵轴和横轴。纵轴很好理解,越向上就越强。横轴才是曲线的重点。横轴是指不同亮度。那么RGB曲线的整体含义就是,不同亮度之下,各种颜色光的强度

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