1.数据类型介绍
char // 字符数据类型short // 短整型int // 整形long // 长整型long long // 更长的整形float // 单精度浮点数double // 双精度浮点数
1.1类型的基本归类
整型
charunsigned charsigned charshortunsigned short [ int ]signed short [ int ]intunsigned intsigned intlongunsigned long [ int ]signed long [ int ]
浮点型
floatdouble
指针类型
int * pi ;char * pc ;float* pf ;void* pv ;
构造类型
> 数组类型> 结构体类型 struct> 枚举类型 enum> 联合类型 union
空类型
void 表示空类型(无类型)通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。
2.整形在内存中的存储
一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。
int a = 20; //内存会给a和b各分配4个字节的空间
int b = -10;
那它们如何存储呢?
2.1原码、反码、补码
计算机中的整数有三种
2
进制表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均有
符号位
和
数值位
两部分,符号位都是用
0
表示
“
正
”
,用
1
表示
“
负
”
,而数值位
正数的原、反、补码都相同。
负整数的三种表示方法各不相同。
原码直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
反码将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码反码 +1 就得到补码。
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
为什么呢?
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理( CPU 只有加法器 )此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
我们再看看a,b在内存中是怎样存储的:
有人可能疑惑,a转换为16进制是14,可顺序和想象中的有点不一样。那是为什么呢
2.2大小端的介绍
什么是大端小端:
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位 , ,保存在内存的高地址中。
我们写个代码验证一下
int check_sys()
{
int a = 1;我们只需要知道1在内存中存储的第一个字节是不是1就行了
return *(char*)&a;
}
int main()
{
if(check_sys() == 1)
printf("小端\n");
else
printf("大端\n");
return 0;
}
VS编译器就是小端存储模式。
3.浮点型在内存中的存储
常见的浮点数:
3.141591E10浮点数家族包括: float 、 double 、 long double 类型。浮点数表示的范围: float.h 中定义
3.1例子
int main()
{
int n = 9;
float *pFloat = (float *)&n;
printf("n的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
return 0;
}
输出结果
3.2浮点数的存储规则
根据国际标准IEEE(电气和电子工程
协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E(-1)^S 表示符号位,当 S=0 , V 为正数;当 S=1 , V 为负数。M 表示有效数字,大于等于 1 ,小于 2 。2^E 表示指数位。
十进制的 5.0 ,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。那么,按照上面 V 的格式,可以得出 S=0 , M=1.01 , E=2 。十进制的 -5.0 ,写成二进制是 - 101.0 ,相当于 - 1.01×2^2 。那么, S=1 , M=1.01 , E=2 。
IEEE 754
规定:
对于
32
位的浮点数,最高的
1
位是符号位
s
,接着的
8
位是指数
E
,剩下的
23
位为有效数字
M
。
对于
64
位的浮点数,最高的
1
位是符号位S,接着的
11
位是指数
E
,剩下的
52
位为有效数字
M
。
IEEE 754 规定,在计算机内部保存 M 时,默认这个数的第一位总是 1 ,因此可以被舍去,只保存后面的 xxxxxx部分。比如保存 1.01 的时 候,只保存01 ,等到读取的时候,再把第一位的 1 加上去。这样做的目的,是节省 1 位有效数字。以 32 位 浮点数为例,留给M 只有 23 位, 将第一位的1 舍去以后,等于可以保存 24 位有效数字。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)
这意味着,如果
E
为
8
位,它的取值范围为
0~255
;如果
E
为
11
位,它的取值范围为
0~2047
。但是,我们
知道,科学计数法中的
E
是可以出
现负数的,所以
IEEE 754
规定,存入内存时
E
的真实值必须再加上一个中间数,对于
8
位的
E
,这个中间数
是
127
;对于
11
位的
E
,这个中间
数是
1023
。比如,
2^10
的
E
是
10
,所以保存成
32
位浮点数时,必须保存成
10+127=137
,即
10001001
。
然后,指数
E
从内存中取出还可以再分成三种情况:
E
不全为
0
或不全为
1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数 E 的计算值减去 127 (或 1023 ),得到真实值,再将 有效数字M 前加上第一位的 1 。比如:0.5 ( 1/2 )的二进制形式为 0.1 ,由于规定正数部分必须为 1 ,即将小数点右移 1 位,则为1.0*2^(-1) ,其阶码为 -1+127=126 ,表示为01111110 ,而尾数 1.0 去掉整数部分为 0 ,补齐 0 到 23 位 00000000000000000000000 ,则其二进 制表示形式为 0 01111110 00000000000000000000000
E全为0
这时,浮点数的指数 E 等于 1-127 (或者 1-1023 )即为真实值,有效数字 M 不再加上第一位的 1 ,而是还原为 0.xxxxxx 的小数。这样做是为了表示 ±0 ,以及接近于0的很小的数字。
E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)
解释前面的题目:
一
为什么 0x00000009 还原成浮点数,就成了 0.000000 ?首先,将 0x00000009 拆分,得到第一位符号位 s=0 ,后面 8 位的指数 E=00000000 ,最后 23 位的有效数字 M=000 0000 0000 0000 0000 1001 。由于指数 E 全为 0 ,所以符合上一节的第二种情况。因此,浮点数 V 就写成:V=( - 1)^0 × 0.00000000000000000001001×2^( - 126)=1.001×2^( - 146)V 是一个很小的接近于 0 的正数,所以用十进制表示就是0.000000
二
首先,浮点数9.0等于二进制的1001.0,即1.001×2^3。
9.0 -> 1001.0 ->(-1)^01.0012^3 -> s=0, M=1.001,E=3+127=130
那么,第一位的符号位 s=0 ,有效数字 M 等于 001 后面再加 20 个 0 ,凑满 23 位,指数 E 等 3+127=130 , 即10000010 。所以,写成二进制形式:0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000这个还原为十进制就是 1091567616