循环队列
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我们现在学了链表是不是一定要用链表实现呢?其实并不是,看一下
- 链表缺点:
空和满分不开
解决办法:
1、增加一个size变量
2、多开一个新节点.新节点不存储数据
队尾数据不好取(我们不仅要找尾,还要找尾的上一个)
解决办法:
增加一个指针rear的前指针(实现起来麻烦,不建议)
所以我们用数组来实现循环列表
isEmpty()和isFull():
我们需要考虑极端情况,rear在数组的最后一个,rear+1 怎么等于front
代码实现:
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
assert(obj);
return obj->front == obj->rear;
}
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
assert(obj);
return (obj->rear+1)%(obj->k+1) == obj->front;
//可以判断,这样比较好理解
/*
if(obj->rear+1 == obj->k+1)
obj->rear = 0;
return obj->rear == obj->front;
*/
}
deQueue:
和上面判空判满一样我们都要考虑极端情况,fornt走到k+1时,要重置front
代码:
bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
assert(obj);
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
return false;
obj->front++;
if(obj->front == obj->k+1)
obj->front = 0;
return true;
}
enQueue:
同理,rear走到k+1也要重置为0。
代码:
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
assert(obj);
if(myCircularQueueIsFull(obj))
return false;
obj->a[obj->rear++] = value;
if(obj->rear == obj->k+1)
obj->rear = 0;
return true;
}
Rear接口:
极端思维:当rear在k=0
的时候,队尾的数据应该在rear=k
的位置,也就是下图中的5的位置
取模法:每次++,下一次都可能越界,就%= k+1处理一下
代码:
int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
assert(obj);
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
return -1;
else
return obj->a[(obj->rear+obj->k)%(obj->k+1)];
}
Front接口:
直接返回队头就可以
int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
assert(obj);
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
return -1;
else
return obj->a[obj->front];
}
销毁接口:
- 如果我先把obj给释放掉,那么开创的数组空间就是内存泄漏了
- 所以应该先释放数组空间,再释放结构体空间
代码:
void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
free(obj->a);
free(obj);
}
完整代码:
typedef struct {
int* a;
int front;
int rear;
int k;
} MyCircularQueue;
//提前声明,防止出现编译错误
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj);
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj);
MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
MyCircularQueue* obj = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
//需要多开一个
obj->a = (int*)malloc(sizeof(int)*(k+1));
obj->front = 0;
obj->rear = 0;
obj->k = k;
return obj;
}
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
assert(obj);
if(myCircularQueueIsFull(obj))
return false;
obj->a[obj->rear++] = value;
if(obj->rear == obj->k+1)
obj->rear = 0;
return true;
}
bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
assert(obj);
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
return false;
obj->front++;
if(obj->front == obj->k+1)
obj->front = 0;
return true;
}
int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
assert(obj);
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
return -1;
else
return obj->a[obj->front];
}
int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
assert(obj);
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
return -1;
else
return obj->a[(obj->rear+obj->k)%(obj->k+1)];
}
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
assert(obj);
return obj->front == obj->rear;
}
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
assert(obj);
return (obj->rear+1)%(obj->k+1) == obj->front;
}
void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
free(obj->a);
free(obj);
}