connect 是TCP客户端实现通信的一个函数,原型如下
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
在连接服务器的过程中,如果因为网络原因三次握手无法完成,connect就会阻塞大概1分钟~2分钟,这显然是不行的,我们要通过select函数进行自定义延时处理。
要想处理延时,必须将sockfd设置为非阻塞(这样connect就不会阻塞了)
来看下非阻塞模式下,sockfd的读写权限
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连接过程中写缓冲区不可用
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连接建立成功,socket 文件描述符变为可写。(连接建立时,写缓冲区空闲,所以可写)
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连接建立失败时,sockfd文件描述符既可读又可写。 (由于有未决的错误,从而可读又可写)
这样一来就可以利用select函数监控写事件的发生,来判断是否延时
伪代码
int ret = select(省略);
if(ret == 0)
{
//超时了,connect还在连接过程中,因为此时sockfd仍然不可读
}
else if(ret == 1)
{
//sockfd可写,可能为连接建立成功,或者失败,需要通过getsockopt进一步判断
int opt;
getsockopt(connfd, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &opt, sizeof(opt));
if(opt > 0)
{
// connect失败了
}
else if(opt == 0)
{
// connect连接成功了
}
}
else()
{
//select 调用失败
}
最后 记得将文件描述符设置为非阻塞,这样我们就通过设置select 的timeval实现了自定义延时处理