形状绘图
1、直线:
直线是最简单的图形。使用X1、Y1两个属性可以设置它的起点坐标,X2、Y2两个属 性则用来设置其终点坐标。控制起点/终点坐标就可以实现平行、交错等效果。
Stroke(笔触)属性的数据类型是Brush(画刷),凡是Brush的派生类均可用于给这个属性 赋值。因为WPF提供了多种渐变色画刷,所以画直线也可以画出渐变效果。同时,Line 的一些属性还帮助我们画出虚线以及控制线段终点的形状。
2、矩形
矩形由笔触(Stroke,即边线)和填充(Fill)构成。Stroke属性的设置与Line一 样,Fill属性的数据类型是Brush。Brush是个抽象类,所以我们不可能拿一个Brush类的实 例为Fill属性赋值而只能用Brush派生类的实例进行赋值。WPF的绘图系统包含非常丰富 的Brush类型,常用的有:
1) SolidColorBrush:实心画刷。在XAML中可以使用颜色名称字符串(如Red、Blue) 直接赋值。
2) LinearGradientBrush:线性渐变画刷。色彩沿设定的直线方向、按设定的变化点进 行渐变。
3) RadialGradientBrush:径向渐变画刷。色彩沿半径的方向、按设定的变化点进行渐 变,形成圆形填充。
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