线程同步(重点)
并发:同一个对象被多个线程同时操作
线程同步:形成条件:队列+锁
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队列:处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象(并发),并且某些线程还想修改这个对象,这时候我们就需要线程同步,线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池 (让想使用该对象的线程排队) 形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用
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锁:由于同一个进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入了锁机制 synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可,,但也存在一下问题
- 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起
- 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题
- 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题
- 再保证安全的前提下,一定会损失性能
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同步方法
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由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问(get、set方法),所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,它包括两种用法:synchronized方法和synchronized块
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public synchronized void method(int args){
}
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synchronized方法控制对“对象”的访问,即就是控制对类成员变量的访问,每个类的实例都有一把锁,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程就会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行
- 缺陷:若将一个大的方法申明为synchronized将会影响效率
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使用synchronized关键字时要明确获取的是哪一个对象的锁
- synchronized方法默认调用的是this,类本身
- synchronized块可以锁任何对象—> 分析那个对象被修改—>锁的对象是变化的量,被增、删、改的对象
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public class TestSyn3 {
public static void main(String[] args) {
//List是线程不安全的,怎样使List变为线程安全的
List<String> list =new ArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName()); //因而List的是线程不安全的,有部分线程名存放在同一位置会覆盖,故是线程不安全的,所以lise中存的数目小于线程数
}).start();
}
System.out.println(list.size());
}
}
加synchronized关键字后,实现线程同步
- 首先明确使用synchronized方法还是synchronized块
- 然后明确变化的对象是那个
- 然后再加上sychronized关键字
public class TestSyn3 {
public static void main(String[] args) {
//List是线程不安全的,怎样使List变为线程安全的
List<String> list =new ArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
new Thread(()->{
synchronized (list) {
list.add(Thread.currentThread().getName());
}
}).start();
}
try {
Thread.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
总结:当多个线程需要并发的访问时,就用到synchronized关键字