数据结构--栈

栈(stack)

栈是只允许在一端进行插入或删除操作线性表

重要术语:栈顶、栈底、空栈

  • 栈顶:允许插入和删除的一端,栈顶元素
  • 栈底:不允许插入和删除的一端,栈底元素

特点:后进先出(LIFO)

栈的基本操作

  1. InitStack(&S):初始化栈。构造一个空栈S,分配内存空间(创)
  2. DestroyStack(&S):销毁栈。销毁并释放栈s所占的内存空间==(销)==
  3. Push(&S,x):进栈,若栈s未满,则将x加入使之成为新栈顶==(增)==
  4. Pop(&S,&x):出栈,若栈s非空,则弹出栈顶元素,并用x返回==(删)==
  5. GetTop(S,&x):读栈顶元素。若栈s非空,则用x返回栈顶元素==(查)==
  6. StackEmpty(s):判断一个栈s是否为空。若s为空则返回true,否则返回false

n个不同元素进栈,出栈元素不同排列的个数为1/(n+1)*C2nn

顺序栈

顺序存储:给各个数据元素分配连续的存储空间,大小为MaxSize*sizeof(ElemType)

初始化栈

#define MaxSize 10//定义栈中元素的最大个数
typedef struct{
   
    ElemType data[MaxSize]//静态数组存放栈中元素
    int top;//栈顶指针
}SqStack;//sequence--顺序

//初始化栈
void InitStack(SqStack &S){
   
	S.top=-1;//初始化栈顶指针
}

void testStack(){
   
    SqStack S;//声明一个顺序栈(分配空间)
    InitStack(s);
}

//判断栈空
bool StackEmpty(SqStack S){
   
	if(S.top=-1)//栈空
        return true;
    else//不空
        return false;
}

进栈操作

#define MaxSize 10//定义栈中元素的最大个数
typedef struct{
   
    ElemType data[MaxSize];//静态数组存放栈中元素,有最大容量上限
    i
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