队列的特点及基本操作

本文详细介绍了循环队列的概念及其在C语言中的实现,包括初始化、销毁、清空、获取长度、获取队头元素、插入队尾元素和删除队头元素等基本操作。循环队列利用取模运算实现元素的循环存储,通过特定条件判断队列的空满状态。此外,还提供了一个简单的主程序展示队列操作的示例。

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队列:队列也是一种特殊的线性表,与栈不同的是,栈的插入和弹出都是在栈顶,而队列的入队是在表尾(队尾),出队是在表头(队头)。
特点是先进先出(First In First Out),头删尾插

队列的基本表现形式

#define OK 1
#define ERROR 0
typedef int Status; // Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等
typedef int QElemType;
#define MAXQSIZE 100 // 最大队列长度(对于循环队列,最大队列长度要减1)

typedef struct
{
   QElemType *base; // 初始化的动态分配存储空间
   int head; // 头指针,若队列不空,指向队列头元素
   int rear; // 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置
 }SqQueue;

初始条件下

head=rear=0;

所以空队的标志位
head==rear

顺序循环队列的基本操作
这里特别说明一下,根据循环队列的定义,在此处举出一个例子,比如说我们需要0-5个元素,但是是需要循环的,也就是说一旦下标到达6,就要把元素原本应该存在的那个第六位元素放到第0位去,那么怎么做到呢?根据取模的运算可以知道,一个数对自己取模等于,对比他大的数取余等于他本身,那么也就是说,比如现在要插入元素到第3位去,现在的队尾在第二位,那么就可以做这样的运算。
下一位的位置=(这一位的位置+1)%队的最长长度,这样做的好处是可以,一旦到达MAXQSIZE的时候,就可以把位置接到0去了。
第二个比较难的点是循环队列空满判断,这里采用的思路是少用一个元素空间。队尾指针+1取模就与头指针重合
(rear+1)%MAXQSIZE==head这个就可以了

初始化队列 InitQueue(&Q)

Status InitQueue(SqQueue &Q)
{
// 构造一个空队列Q,该队列预定义大小为MAXQSIZE
// 请补全代码
   Q.base=new QElemType[MAXQSIZE];//分配数组空间
   if(!Q.base)//如果分配失败
   {
       return ERROR;
   }
   Q.rear=Q.head=0;//重置头指针和尾指针
   return OK;
}

销毁队列 DestroyQueue(&Q)

Status DestroyQueue(SqQueue &Q)
{
    if(!Q)
    {
        return ERROR;
    }
    else
    {
        Q.head=Q.rear=NULL;
        delete Q.base;
        return OK;
    }
}

清空队列 ClearQueue(&Q)

Status ClearQueue(SqQueue &Q)
{
    if(Q)
    {
        Q.head=Q.rear;
        return OK;
    }
    return ERROR;
}

获取队列长度 LengthQueue(Q)

int QueueLength(SqQueue Q)
{
// 返回Q的元素个数
    /*由于循环队列的特殊性,尾指针有可能位于头指针的上端或者下端,那么这种情况只需要+上一个MAXQSIZE再取模即可*/
    return ((Q.rear-Q.head+MAXQSIZE)%MAXQSIZE);
}

获取队头元素 GetHead(Q,&e)

Status GetHead(SqQueue Q, QElemType &e)
{
// 若队列不空,则用e返回队头元素,并返回OK,否则返回ERROR
    if(Q.head!=Q.rear)
    {
        e=Q.base[Q.head];//队头指针不变
        return OK;
    }
    return ERROR;
}

插入队尾元素 EnQueue(&Q,e)

Status EnQueue(SqQueue &Q,QElemType e)
{
// 插入元素e为Q的新的队尾元素
// 请补全代码
     if((Q.rear+1)%MAXQSIZE==Q.head)/*队满*/
     {
         return ERROR;
     }
     else
     {
         Q.base[Q.rear]=e;
         Q.rear=(Q.rear+1)%MAXQSIZE;
         return OK;
     }
}

删除队头元素 DeQueue(&Q,&e)

Status DeQueue(SqQueue &Q, QElemType &e)
{
// 若队列不空, 则删除Q的队头元素, 用e返回其值, 并返回OK; 否则返回ERROR
    if(Q.head==Q.rear)
    {
        return ERROR;
    }
    else
    {
        e=Q.base[Q.head];
        Q.head=(Q.head+1)%MAXQSIZE;//队头指针+1
        return OK;
    }
}

完整代码如下:

#include<malloc.h>
#include<stdio.h>
#define OK 1
#define ERROR 0
typedef int Status; // Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等
typedef int QElemType;
#define MAXQSIZE 100 // 最大队列长度(对于循环队列,最大队列长度要减1)

typedef struct
{
   QElemType *base; // 初始化的动态分配存储空间(new或者malloc)
   int head; // 头指针,若队列不空,指向队列头元素
   int rear; // 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置
 }SqQueue;

Status InitQueue(SqQueue &Q)
{
// 构造一个空队列Q,该队列预定义大小为MAXQSIZE
// 请补全代码
   Q.base=new QElemType[MAXQSIZE];//分配数组空间
   if(!Q.base)//如果分配失败
   {
       return ERROR;
   }
   Q.rear=Q.head=0;//重置头指针和尾指针
   return OK;
}

Status EnQueue(SqQueue &Q,QElemType e)
{
// 插入元素e为Q的新的队尾元素
// 请补全代码
     if((Q.rear+1)%MAXQSIZE==Q.head)/*队满*/
     {
         return ERROR;
     }
     else
     {
         Q.base[Q.rear]=e;
         Q.rear=(Q.rear+1)%MAXQSIZE;
         return OK;
     }
}

Status DeQueue(SqQueue &Q, QElemType &e)
{
// 若队列不空, 则删除Q的队头元素, 用e返回其值, 并返回OK; 否则返回ERROR
    if(Q.head==Q.rear)
    {
        return ERROR;
    }
    else
    {
        e=Q.base[Q.head];
        Q.head=(Q.head+1)%MAXQSIZE;//队头指针+1
        return OK;
    }
}

Status GetHead(SqQueue Q, QElemType &e)
{
// 若队列不空,则用e返回队头元素,并返回OK,否则返回ERROR
    if(Q.head!=Q.rear)
    {
        e=Q.base[Q.head];//队头指针不变
        return OK;
    }
    return ERROR;
}

int QueueLength(SqQueue Q)
{
// 返回Q的元素个数
    /*由于循环队列的特殊性,尾指针有可能位于头指针的上端或者下端,那么这种情况只需要+上一个MAXQSIZE再取模即可*/
    return ((Q.rear-Q.head+MAXQSIZE)%MAXQSIZE);
}

Status QueueTraverse(SqQueue Q)
{
// 若队列不空,则从队头到队尾依次输出各个队列元素,并返回OK;否则返回ERROR.
	int i;
	i=Q.head;
	if(i==Q.rear)printf("The Queue is Empty!");  //请填空
	else{
		printf("The Queue is: ");
		while(i!=Q.rear)     //请填空
		{
			printf("%d ",Q.base[i] );   //请填空
			i = (i+1)%MAXQSIZE;   //请填空
		}
	}
	printf("\n");
	return OK;
}

Status DestroyQueue(SqQueue &Q)
{
    if(!Q)
    {
        return ERROR;
    }
    else
    {
        Q.head=Q.rear=NULL;
        delete Q.base;
        return OK;
    }
}

Status ClearQueue(SqQueue &Q)
{
    if(Q)
    {
        Q.head=Q.rear;
        return OK;
    }
    return ERROR;
}


int main()
{
	int a;
  SqQueue S;
	QElemType x, e;
  if(InitQueue(S))    // 判断顺序表是否创建成功,请填空
	{
		printf("A Queue Has Created.\n");
	}
	while(1)
	{
	printf("1:Enter \n2:Delete \n3:Get the Front \n4:Return the Length of the Queue\n5:Load the Queue\n0:Exit\nPlease choose:\n");
		scanf("%d",&a);
		switch(a)
		{
			case 1: scanf("%d", &x);
				  if(!EnQueue(S,x)) printf("Enter Error!\n"); // 判断入队是否合法,请填空
				  else printf("The Element %d is Successfully Entered!\n", x);
				  break;
			case 2: if(!DeQueue(S,e)) printf("Delete Error!\n"); // 判断出队是否合法,请填空
				  else printf("The Element %d is Successfully Deleted!\n", e);
				  break;
			case 3: if(!GetHead(S,e))printf("Get Head Error!\n"); // 判断Get Head是否合法,请填空
				  else printf("The Head of the Queue is %d!\n", e);
				  break;
			case 4: printf("The Length of the Queue is %d!\n",QueueLength(S));  //请填空
				  break;
			case 5:QueueTraverse(S);//请填空
				  break;
			case 0: return 1;
		}
	}
}
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