队列:队列也是一种特殊的线性表,与栈不同的是,栈的插入和弹出都是在栈顶,而队列的入队是在表尾(队尾),出队是在表头(队头)。
特点是先进先出(First In First Out),头删尾插
队列的基本表现形式
#define OK 1
#define ERROR 0
typedef int Status; // Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等
typedef int QElemType;
#define MAXQSIZE 100 // 最大队列长度(对于循环队列,最大队列长度要减1)
typedef struct
{
QElemType *base; // 初始化的动态分配存储空间
int head; // 头指针,若队列不空,指向队列头元素
int rear; // 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置
}SqQueue;
初始条件下
head=rear=0;
所以空队的标志位
head==rear
顺序循环队列的基本操作
这里特别说明一下,根据循环队列的定义,在此处举出一个例子,比如说我们需要0-5个元素,但是是需要循环的,也就是说一旦下标到达6,就要把元素原本应该存在的那个第六位元素放到第0位去,那么怎么做到呢?根据取模的运算可以知道,一个数对自己取模等于,对比他大的数取余等于他本身,那么也就是说,比如现在要插入元素到第3位去,现在的队尾在第二位,那么就可以做这样的运算。
下一位的位置=(这一位的位置+1)%队的最长长度,这样做的好处是可以,一旦到达MAXQSIZE的时候,就可以把位置接到0去了。
第二个比较难的点是循环队列空满判断,这里采用的思路是少用一个元素空间。队尾指针+1取模就与头指针重合
(rear+1)%MAXQSIZE==head这个就可以了
①初始化队列 InitQueue(&Q)
Status InitQueue(SqQueue &Q)
{
// 构造一个空队列Q,该队列预定义大小为MAXQSIZE
// 请补全代码
Q.base=new QElemType[MAXQSIZE];//分配数组空间
if(!Q.base)//如果分配失败
{
return ERROR;
}
Q.rear=Q.head=0;//重置头指针和尾指针
return OK;
}
②销毁队列 DestroyQueue(&Q)
Status DestroyQueue(SqQueue &Q)
{
if(!Q)
{
return ERROR;
}
else
{
Q.head=Q.rear=NULL;
delete Q.base;
return OK;
}
}
③清空队列 ClearQueue(&Q)
Status ClearQueue(SqQueue &Q)
{
if(Q)
{
Q.head=Q.rear;
return OK;
}
return ERROR;
}
④获取队列长度 LengthQueue(Q)
int QueueLength(SqQueue Q)
{
// 返回Q的元素个数
/*由于循环队列的特殊性,尾指针有可能位于头指针的上端或者下端,那么这种情况只需要+上一个MAXQSIZE再取模即可*/
return ((Q.rear-Q.head+MAXQSIZE)%MAXQSIZE);
}
⑤获取队头元素 GetHead(Q,&e)
Status GetHead(SqQueue Q, QElemType &e)
{
// 若队列不空,则用e返回队头元素,并返回OK,否则返回ERROR
if(Q.head!=Q.rear)
{
e=Q.base[Q.head];//队头指针不变
return OK;
}
return ERROR;
}
⑥插入队尾元素 EnQueue(&Q,e)
Status EnQueue(SqQueue &Q,QElemType e)
{
// 插入元素e为Q的新的队尾元素
// 请补全代码
if((Q.rear+1)%MAXQSIZE==Q.head)/*队满*/
{
return ERROR;
}
else
{
Q.base[Q.rear]=e;
Q.rear=(Q.rear+1)%MAXQSIZE;
return OK;
}
}
⑦删除队头元素 DeQueue(&Q,&e)
Status DeQueue(SqQueue &Q, QElemType &e)
{
// 若队列不空, 则删除Q的队头元素, 用e返回其值, 并返回OK; 否则返回ERROR
if(Q.head==Q.rear)
{
return ERROR;
}
else
{
e=Q.base[Q.head];
Q.head=(Q.head+1)%MAXQSIZE;//队头指针+1
return OK;
}
}
完整代码如下:
#include<malloc.h>
#include<stdio.h>
#define OK 1
#define ERROR 0
typedef int Status; // Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等
typedef int QElemType;
#define MAXQSIZE 100 // 最大队列长度(对于循环队列,最大队列长度要减1)
typedef struct
{
QElemType *base; // 初始化的动态分配存储空间(new或者malloc)
int head; // 头指针,若队列不空,指向队列头元素
int rear; // 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置
}SqQueue;
Status InitQueue(SqQueue &Q)
{
// 构造一个空队列Q,该队列预定义大小为MAXQSIZE
// 请补全代码
Q.base=new QElemType[MAXQSIZE];//分配数组空间
if(!Q.base)//如果分配失败
{
return ERROR;
}
Q.rear=Q.head=0;//重置头指针和尾指针
return OK;
}
Status EnQueue(SqQueue &Q,QElemType e)
{
// 插入元素e为Q的新的队尾元素
// 请补全代码
if((Q.rear+1)%MAXQSIZE==Q.head)/*队满*/
{
return ERROR;
}
else
{
Q.base[Q.rear]=e;
Q.rear=(Q.rear+1)%MAXQSIZE;
return OK;
}
}
Status DeQueue(SqQueue &Q, QElemType &e)
{
// 若队列不空, 则删除Q的队头元素, 用e返回其值, 并返回OK; 否则返回ERROR
if(Q.head==Q.rear)
{
return ERROR;
}
else
{
e=Q.base[Q.head];
Q.head=(Q.head+1)%MAXQSIZE;//队头指针+1
return OK;
}
}
Status GetHead(SqQueue Q, QElemType &e)
{
// 若队列不空,则用e返回队头元素,并返回OK,否则返回ERROR
if(Q.head!=Q.rear)
{
e=Q.base[Q.head];//队头指针不变
return OK;
}
return ERROR;
}
int QueueLength(SqQueue Q)
{
// 返回Q的元素个数
/*由于循环队列的特殊性,尾指针有可能位于头指针的上端或者下端,那么这种情况只需要+上一个MAXQSIZE再取模即可*/
return ((Q.rear-Q.head+MAXQSIZE)%MAXQSIZE);
}
Status QueueTraverse(SqQueue Q)
{
// 若队列不空,则从队头到队尾依次输出各个队列元素,并返回OK;否则返回ERROR.
int i;
i=Q.head;
if(i==Q.rear)printf("The Queue is Empty!"); //请填空
else{
printf("The Queue is: ");
while(i!=Q.rear) //请填空
{
printf("%d ",Q.base[i] ); //请填空
i = (i+1)%MAXQSIZE; //请填空
}
}
printf("\n");
return OK;
}
Status DestroyQueue(SqQueue &Q)
{
if(!Q)
{
return ERROR;
}
else
{
Q.head=Q.rear=NULL;
delete Q.base;
return OK;
}
}
Status ClearQueue(SqQueue &Q)
{
if(Q)
{
Q.head=Q.rear;
return OK;
}
return ERROR;
}
int main()
{
int a;
SqQueue S;
QElemType x, e;
if(InitQueue(S)) // 判断顺序表是否创建成功,请填空
{
printf("A Queue Has Created.\n");
}
while(1)
{
printf("1:Enter \n2:Delete \n3:Get the Front \n4:Return the Length of the Queue\n5:Load the Queue\n0:Exit\nPlease choose:\n");
scanf("%d",&a);
switch(a)
{
case 1: scanf("%d", &x);
if(!EnQueue(S,x)) printf("Enter Error!\n"); // 判断入队是否合法,请填空
else printf("The Element %d is Successfully Entered!\n", x);
break;
case 2: if(!DeQueue(S,e)) printf("Delete Error!\n"); // 判断出队是否合法,请填空
else printf("The Element %d is Successfully Deleted!\n", e);
break;
case 3: if(!GetHead(S,e))printf("Get Head Error!\n"); // 判断Get Head是否合法,请填空
else printf("The Head of the Queue is %d!\n", e);
break;
case 4: printf("The Length of the Queue is %d!\n",QueueLength(S)); //请填空
break;
case 5:QueueTraverse(S);//请填空
break;
case 0: return 1;
}
}
}