最近开始学c语言了,简单跟着写了一个c语言的三子棋,顺便写出我的第一篇博客。
头文件名是game.h,以下是一些函数声明和常量定义
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
源文件两个,一个是test.c用于主要功能的框架,主函数也在其中;另一个是game.c,调用的函数主要写在里面。
设计思路:
执行程序后,首先提示:1.play;2.exit。当然游戏不止可以进行一次,还可以重复循环进行,只要input不为0就可以一直重复。
首先的游戏界面:
do
{
menu();
printf("请选择:->\n");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("三子棋游戏\n");
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,重新开始\n");
break;
}while (input);
函数menu()
void menu()
{
printf("***********************************************************\n");
printf("********************** 1.play *************************\n");
printf("********************** 0.exit *************************\n");
printf("***********************************************************\n");
}
函数game()
void game()
{
//存储数据-二维数据
char board[ROW][COL];
//初始化空格
InitBoard(board, ROW, COL);
//打印一下棋盘-打印数组的内容
DisplayBoard(board, ROW, COL);
char ret = 0;
while (1)
{
//玩家走
PlayerMove(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//判断玩家是否赢
ret = IsWin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
//电脑走
ComputerMove(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//判断电脑是否赢
ret = IsWin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
}
if (ret == '*')
{
printf("玩家获胜\n");
}
else if(ret=='#')
{
printf("电脑获胜\n");
}
else
{
printf("平局\n");
}
DisplayBoard(board, ROW, COL);
}
当进入游戏,首先要有一个棋盘。
这就涉及到初始化棋盘和把棋盘打印出来这两个方面。
初始化棋盘:可以看到,虽然棋盘是3*3的,但其实是有5行(11列:---|---|---)的内容。
设计思路:初始化一个ROW*COL(在game.h中已经定义)的数组,把里面全部初始化空格。
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
打印出来初始化的空格。1、2行3、4行可以看成一对放在两个for循环内打印,最后第五行打印完通过if条件句限制第6行的打印。其中在打印|的时候只有两列,也要加if条件句限制第三列的打印。
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j <col - 1)
{
printf("|");
}
}
printf(" \n");
if (i < row - 1)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if(j<col-1)
{
printf( "|" );
}
}
printf("\n");
}
}
}
游戏的内容是玩家现下,电脑后下。共九个空格,三个连线获胜否则下满平局。
规定玩家下的为'*',电脑下的为'#'。玩家下的时候,要给出坐标,但考虑到玩家并不一定都是了解语言,所以行列都是从1开始,这就要求设计过程中要进行”减1操作“。同时要判断下的位置是否为空,不为空要重新下。
玩家:
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("玩家走:>\n");
while(1)
{
printf("请输入下棋的坐标:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
//判断坐标合法性
if (x >= 1 && x <= row & y >= 1 & y <= col)
{
//下棋
//坐标是否被占用
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
{
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
else
{
printf("坐标被占用,请重新输入\n");
}
}
else
{
printf("坐标非法,请重新输入\n");
}
}
}
电脑,不需要提示也不需要”减1“。这里电脑下的时候采取的是完全随机(本人目前能力不够无法做到智能下棋。。。)随机是利用系统时间戳生成一个完全随机的数组行和列。
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("电脑走:>\n");
while (1)
{
int x = rand() % row;
int y = rand() % col;
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
{
return 0;
}
}
}
return 1;
}
每下一个回合主函数要再打印一次棋盘。同时要判断是否获胜。
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
//三行
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
{
return board[i][1];
}
}
//三列
for (i = 0; i < col; i++)
{
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
{
return board[1][i];
}
}
//对角线
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
//平局
int ret=IsFull(board, row, col);
if (ret == 1)
{
return 'Q';
}
//继续
return 'C';
}
game.h剩下的一些函数声明
//函数的声明
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘的函数
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//1.玩家获胜-*
//2.电脑获胜-#
//3.平局-Q
//4游戏继续-C
//判断游戏是否有输赢
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
第一次写得比较仓促,下次有机会我再好好研究一下怎么排版美观一点,逻辑清晰一点。