网络编程基础

目录

学习内容:

1. 网络体系结构及OSI开放系统系统互联模型

1.1 网络体系结构概念 

1.2 OSI开放系统互联模型

1.3 TCP/IP协议族(簇)的体系结构

1.4 TCP/IP四层结构中常见的协议 

2. TCP和UDP异同(笔试面试)

3. 网络编程基础相关的概念

3.1 字节序

2> 验证主机大小端的方式

3>如何实现主机字节序和网络字节序的转换 

        1. 手动实现大小端的转换

        2. 系统提供了有关主机字节序和网络字节序数据之间相互转换的函数 

3.2 ip地址

3.2.1. ip地址的分类

3.2.2. ip地址的划分

3.2.3. ip地址点分十进制 


学习内容:

1. 网络体系结构及OSI开放系统系统互联模型

1.1 网络体系结构概念 

        每一层都有自己独立的功能,单每一层都不可获取

        通常把功能相近的协议组织在一起放在一层,协议栈。所以每一层中其实有多个协议

分层的好处:

        1、各层之间独立,每一层不需要知道下一层如何实现,而仅仅只需要知道该层通过层间的接口所提供的服务

        2、稳定,灵活性好,当任何一层发生变化时,只需要层间接口关系保持不变,而这层以上或以下层不受影响

        3、易于实现和维护(知道是什么功能,就到指定层去查找)

        4、促进标准化工作:每一层的功能及其所提供的服务都有了精确的说明。

        5、结构上不可分割开:各层都可以采用最合适的技术来实现

1.2 OSI开放系统互联模型

        OSI是有 ISO(国际标准化组织)提出的一个理想化模型。

        OSI共有七层:

                物数网传会表应。

1.3 TCP/IP协议族(簇)的体系结构

        TCP/IP协议簇是Internet事实上的工业标准。

        TCP/IP网络体系结构四层:

                应用层

                传输层

                网络层

                链路层(网络接口和物理层)

1.4 TCP/IP四层结构中常见的协议 

应用层:

        HTTP(Hypertext Transfer Protocol) 超文本传输协议

                万维网的数据通信的基础

        FTP(File Transfer Protocol) 文件传输协议

                是用于在网络上进行文件传输的一套标准协议,使用TCP传输

        TFTP(Trivial File Transfer Protocol) 简单文件传输协议

                是用于在网络上进行文件传输的一套标准协议,使用UDP传输

        SMTP(Simple Mail Transfer Protocol) 简单邮件传输协议

                一种提供可靠且有效的电子邮件传输的协议

传输层:

        TCP(Transport Control Protocol) 传输控制协议

                是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议

        UDP(User Datagram Protocol) 用户数据报协议

                是一种无连接、不可靠、快速传输的传输层通信协议

网络层:

        IP(Internetworking Protocol) 网际互连协议

                是指能够在多个不同网络间实现信息传输的协议

        ICMP(Internet Control Message Protocol) 互联网控制信息协议

                用于在IP主机、路由器之间传递控制消息、ping命令使用的协议

        IGMP(Internet Group Management Protocol) 互联网组管理

                是一个组播协议,用于主机和组播路由器之间通信

链路层:

        ARP(Address Resolution Protocol) 地址解析协议

                通过IP地址获取对方mac地址

        RARP(Reverse Address Resolution Protocol) 逆向地址解析协议

                通过mac地址获取ip地址

2. TCP和UDP异同(笔试面试)

        共同点:同属于传输层的协议

TCP ----> 稳定

        1> 提供面向连接的,可靠的数据传输服务

        2> 传输过程中,数据无误、数据无丢失、数据无失序、数据无重复

                1、TCP会给每个数据包编上编号,该编号称之为序列号

                2、每个序列号都需要应答包应答,如果没有应答,则会将上面的包重复发送直到正确为止

        3> 数据传输效率低,耗费资源多

        4> 数据收发是不同步的

                1、为了提高效率,TCP会将多个较小,并且发送间隔短的数据包,沾成一个包发送,该现象称为沾包现象

                2、该沾包算法称之为Nagle算法

        5> TCP的使用场景:对传输质量比较高的以及传输大量数据的通信,在需要可靠通信的传输场合,一般使用TCP协议

                例如:账户登录,大型文件下载的时候

UDP ----> 快速

        1> 面向无连接的,不保证数据可靠的,尽最大努力传输的协议

        2> 数据传输过程中,可能出现数据丢失、重复、失序现象

        3> 数据传输效率高,实时性高

        4> 限制每次传输的数据大小,多出部分直接忽略删除

        5> 收发是同步的,不会沾包

        6> 适用场景:发送小尺寸的,在接收到数据给出应答比较困难的情况下

                例如:广播、通讯软件的音视频

3. 网络编程基础相关的概念

3.1 字节序

1> 回顾大端存储和小端存储:不同的主机在存储多字节整数时的存储方式有所不同,根据存储方式的不同,我们称为大端存储的主机和小端存储的主机

        大端存储:地址低位存储数据高位

        小端存储:地址低位存储数据低位

2> 验证主机大小端的方式

#include<myhead.h>

int main(int argc, const char *argv[])
{
    /*用共用体的方式验证大小端
    union 
    {
        int num;
        char ch;
    }data;

    //给整形数据赋值
    data.num = 0x12345678;
    //判断该数据的前一个字节(低地址位)中存储的数据
    if(data.ch == 0x12)
    {
        printf("big endian\n");
    }else if (data.ch == 0x78)
    {
        printf("little endian\n");
    }*/

    //使用指针的方式验证
    int num = 0x12345678;
    char *ptr = (char *)&num;

    //判断起始地址中的数据
    if(*ptr == 0x12)
    {
        printf("big endian\n");
    }else if(*ptr == 0x78)
    {
        printf("little endian\n");
    }

    return 0;
}

3>如何实现主机字节序和网络字节序的转换 

        1. 手动实现大小端的转换
#include<myhead.h>

int main(int argc, const char *argv[])
{
    //使用指针的方式验证
    int num = 0x12345678;
    char *ptr = (char *)&num;

    //判断起始地址中的数据
    if(*ptr == 0x12)
    {
        printf("big endian\n");
    }else if(*ptr == 0x78)
    {
        printf("little endian\n");
        
        //将其转换为大端
        char *qtr = ptr + 3;      //指向最后一个字节的数据
        while(ptr < qtr)
        {
            //交换三部曲
            char temp = *ptr;
            *ptr = *qtr;
            *qtr = temp;

            //指针偏移
            ptr++;
            qtr--;
        }

        printf("num = %#x\n", num);     //0x78563412

    }



    return 0;
}

        2. 系统提供了有关主机字节序和网络字节序数据之间相互转换的函数 

                主机:host

                网络:network

                转换:to

#include<myhead.h>


int main(int argc, const char *argv[])
{
    int num = 0x12345678;    //定义四字节整数
    short value = 0x1234;   //定义两字节整数

    int num_n = htonl(num);   //将num转换为网络字节序
    int value_n = htons(value);   //将value转换为网络字节序

    printf("num_n = %#x, value_n = %#x\n", num_n, value_n);

    return 0;
}

3.2 ip地址

3.2.1. ip地址的分类

1、IPv4:采用一个4字节无符号整数存储,32bit,取值范围:【0,2^32-1】

                局域网:local area network (LAN)

                广域网:wide area network(WAN)

2、IPv6:采用16字节无符号整数存储,128bit,取值范围: [0, 2^128-1]

3.2.2. ip地址的划分

        由于ip地址本身数字比较庞大,而且没有规律,为了更加方便有效的寻径,我们将IP进行二级划分,划分成两部分,分别是网络号和主机号

                ip = 网络号 + 主机号

        网络号:确定计算机从属的网络,在同一个网络下的多个主机的ip地址网络号都一样

        主机号:标识设备在该网络中的主机编号

A类地址

0.0.0.0~127.255.255.255

2^7(网络号)

2^24(主机号)

已经保留不在供给

B类地址

128.0.0.0~191.255.255.255

2^14

2^16

名地址网管中心

C类地址

192.0.0.0~223.255.255.255

2^21

2^8

校园网或企业网、家庭网

D类地址

224.0.0.0~239.255.255.255

组播地址

E类地址

240.0.0.0~255.255.255.255

保留

3.2.3. ip地址点分十进制 

        为了方便记忆,我们将四字节ip地址的整数的每一个字节转换成十进制数,并使用点分割,组成一个字符串,这个字符串就是ip地址的点分十进制

        但是,在网络传输中,ip地址展现的是4字节无符号整数的形式,所以在传输ip地址时,需要考虑字节序的问题

        系统给大家提供了点分十进制与4字节无符号整数转换的函数

                address:地址

                network:网络

                to:转换

   #include <sys/socket.h>
       #include <netinet/in.h>
       #include <arpa/inet.h>



       in_addr_t inet_addr(const char *cp);
       功能:将点分十进制的ip地址转换为4字节无符号整数的网络字节序
       参数:点分十进制
       返回值:对应的4字节无符号整数的网络字节序       



       char *inet_ntoa(struct in_addr in);
       功能:将ip地址的4字节无符号整数的网络字节序转换为点分十进制的字符串
       参数:ip地址的网络字节序
       返回值:点分十进制字符串

#include<myhead.h>

int main(int argc, const char *argv[])
{
    const char *ip = "192.168.117.83";   //点分十进制

    //将点分十进制字符串转换为4字节无符号整数的网络字节序
    int ip_n = inet_addr(ip);

    //输出网络字节序
    printf("ip_n = %#x\n", ip_n);


    //验证
    printf("主机字节序:%#x\n", ntohl(ip_n));

    return 0;
}

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