音箱
案例展示
功能列表:
- 标注按钮组件触发事件
- 动态更换2D图片及材质
- 动态更换2D图片及模型
- 如何使用蓝图中的"选择分支"
- 如何使用蓝图中的"序列"
- 如何使用蓝图中的“创建列表”
- 控制位于非屏幕中心点模型的旋转
说明:
- 本教程中的模型因为涉及到版权问题,暂不提供下载
开始我们的制作吧
准备素材
上传fbx文件,贴图,UI素材
相关链接:
画布设置
相关链接:
环境光设置
相关链接:
灯光设置
相关链接:
背景色设置
相关链接:
模型设置
相关链接:
材质设置
新建"布纹_红"材质,调整环境光遮蔽,漫反射,高光/金属,光泽度/粗糙度,法线属性
“三脚支架_Shadow”材质,调整漫反射,高光/金属,光泽度/粗糙度,不透明度属性
相关链接:
将模型挂载到相机下
从3D对象列表中选中”相机“,设置位置
建立“空节点”,把模型全部挂载到“空节点”下,便于整体控制
将“空节点”挂载到“相机”下
选中“空节点”,设置位置,旋转,缩放
最终效果:
制作UI
将图片上传至资源池,并拖曳到画布中,点我下载
创建标注,添加2D节点,下拉框,在场景画布中设置好UI及按钮布局
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设置标注
标注用于动态更换2D图片及材质/模型,将标注1命名为:“换材质”,标注2命名为:“换支架”
设置标注样式,将背景图设置为图片,点击“适应背景图”按钮,使图片恢复原始比例,背景颜色的透明度设为0
开启标注“可点击”按钮,关闭“默认展开”、“相机跟随”按钮
给标注添加组件
选中标注,给标注添加“空节点”、“下拉框”组件,并设置名称
设置标注组件组合样式(空节点图片位置、大小需要保持完全一致)
设置空节点
设置下拉框
设置好位置及大小,调整“2D样式”的“边框颜色”为灰色,修改“下拉菜单”的“选项文本”内容(选项值“0”、“1”用于后面的蓝图制作)
制作交互
蓝图事件
创建事件”非屏幕中心点旋转查看“,用于控制模型的旋转
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创建事件“换材质”,用于动态更换2D图片及材质
获取“下拉菜单列表值”传递给“选择分支”,分支0=材质球(布纹_黑)+序列执行(图片-烟熏黑显示/图片-褐红色隐藏)、分支1=材质球(布纹_红)+序列执行(图片-褐红色显示/图片-烟熏黑隐藏)
“创建列表”之后把输出引脚和“设置网格节点材质”的“材质列表”输入引脚相连,“创建列表”会自动变为“材质列表”,展开下拉列表,选择材质
相关链接:
创建事件“换支架”,用于动态更换2D图片及模型
连接事件
通过帧循环,控制物体的旋转
改变换材质_下拉菜单后,动态更换标注组件的2D图片及材质
改变换支架_下拉菜单后,动态更换标注组件的2D图片及模型
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