博维数孪CreateTwins—案例教程—3D基础篇(通过时间轴让模型动起来)

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通过时间轴让模型动起来

您将学到以下内容

  • 如何预览动画
  • 如何使用自动时间轴
  • 如何通过时间轴播放动画
  • 如何设置动画播放参数

开始我们的制作吧

准备我们的素材

上传带动画的模型

在资源池中选中模型

在右侧面板中,呼出动画预览面板

在动画预览面板中,可播放/暂停动画,选择动画轨道,设置播放速率

使用时间轴

在顶部菜单中选择“时间轴”,呼出时间轴面板

保持“自动播放时间轴“处于选中状态,点击”添加轨道“

选择”humanoid",点击确认

将huamnoid对象加入到了自动播放的时间轴中

点击“+",选择”模型动画“

humanoid对象下,生成了一条可用于播放模型动画的轨道

点击”更多“,添加动画片段

在菜单中选择”run"(此模型有三段动画)

run动画被添加到了轨道上

点击“播放”,可以在画布中预览动画

指针开始移动,表示动画开始播放,我们可以看到run动画的时长为1:00(1秒)

点击“停止”,停止播放

保存并预览我们的项目

我们希望这个run动画能够一直播放

点击自动播放时间轴右侧的“更多”

在菜单中选择“设置”

将循环开关设置为“开”状态

保存并预览我们的项目

相关链接:

时间轴

附上本文用到的资源

humanoid.fbx

走到这里,您已经掌握了关于3D部分的基础操作,更多细节等待您自行去发现

准备好开始下一段旅程了吗,我们需要用户界面来让我们的作品更加的丰富

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