代码随想录算法训练营第十二天|239. 滑动窗口最大值,347.前 K 个高频元素,总结

239. 滑动窗口最大值

题目链接:239. 滑动窗口最大值

文档讲解:代码随想录

视频讲解:单调队列正式登场!| LeetCode:239. 滑动窗口最大值

思路

设计一个单调队列,单调队列可以在移动滑动窗口的时候,从队列前方弹出最大的元素,从队列后插入新元素,同时将所小于新元素的值从队列后方弹出。

具体操作为:

  • pop(value)如果窗口移除的元素value等于单调队列的出口元素,那么队列弹出元素,否则不用任何操作
  • push(value)如果push的元素value大于入口元素的数值,那么就将队列入口的元素弹出,直到push元素的数值小于等于队列入口元素的数值为止

代码

class Solution {
public:
    class Myqueue { // 单调队列(从大到小)
    public:
        deque<int> que; // 使用deque双端队列实现单调队列
        // 每次弹出的时候,比较当前窗口要弹出的数值是否等于队列出口元素的数值,如果相等则弹出。
        // 同时pop之前判断队列是否为空
        void pop(int value) {
            if (!que.empty() && value == que.front())
                que.pop_front();
        }

        // 如果push的数值大于入口元素的数值,那么就将队列后端的数值弹出,直到push的数值小于等于队列后端的数值
        // 这样就保持了队列里的数值是单调从大到小了
        void push(int value) {
            while (!que.empty() && que.back() < value)
                que.pop_back();
            que.push_back(value);
        }

        // 查询当前队列里的最大值,也即队列前端front
        int front() {
            return que.front();
        }
    };

    vector<int> maxSlidingWindow(vector<int> &nums, int k) {
        Myqueue que;
        vector<int> result;
        for (int i = 0; i < k; i++) // 先将前k个元素放入队列
            que.push(nums[i]);
        result.push_back(que.front()); // result记录前k个元素的最大值
        for (int i = k; i < nums.size(); i++) {
            que.pop(nums[i - k]); // 滑动窗口移除最前面元素
            que.push(nums[i]); // 滑动窗口加入最后面的元素
            result.push_back(que.front()); // 记录对应的最大值
        }
        return result;
    }
};

347.前 K 个高频元素

题目链接:347. 前 K 个高频元素

文档讲解:代码随想录

视频讲解:优先级队列正式登场!大顶堆、小顶堆该怎么用?| LeetCode:347.前 K 个高频元素

思路

首先使用map存储每个数字出现的次数,然后使用小顶堆维护k个次数最多的元素

代码

初始思路代码

class Solution {
public:
	class MyComparison {
	public:
		bool operator()(const pair<int, int>& lhs, const pair<int, int>& rhs) {
			return lhs.second > rhs.second;
		}
	};

	vector<int> topKFrequent(vector<int>& nums, int k) {
		unordered_map<int, int> map; // map<nums[i],对应出现的次数>
		for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
			map[nums[i]]++;
		}

		// 对频率排序
		// 定义一个小顶堆,大小为k
		priority_queue<pair<int, int>, vector<pair<int, int>>, MyComparison>
		    pri_que;

		for (unordered_map<int, int>::iterator it = map.begin();
		     it != map.end(); it++) {
			pri_que.push(*it);
			if (pri_que.size() > k)
				pri_que.pop();
		}

		vector<int> result(k);
		for (int i = k - 1; i >= 0; i--) {
			result[i] = pri_que.top().first;
			pri_que.pop();
		}
		return result;
	}
};

栈与队列总结

栈的数据结构是先进后出,队列的数据结构是先进先出。

栈的经典题目有:栈在系统中的应用(简化路径、递归)、括号匹配问题、字符串去重问题、逆波兰表达式问题

队列的经典题目有:滑动窗口最大值(单调队列)、前k个高频元素

第二十二天的算法训练营主要涵盖了Leetcode题目中的三道题目,分别是Leetcode 28 "Find the Index of the First Occurrence in a String",Leetcode 977 "有序数组的平方",和Leetcode 209 "长度最小的子数组"。 首先是Leetcode 28题,题目要求在给定的字符串中找到第一个出现的字符的索引。思路是使用双指针来遍历字符串,一个指向字符串的开头,另一个指向字符串的结尾。通过比较两个指针所指向的字符是否相等来判断是否找到了第一个出现的字符。具体实现的代码如下: ```python def findIndex(self, s: str) -> int: left = 0 right = len(s) - 1 while left <= right: if s[left == s[right]: return left left += 1 right -= 1 return -1 ``` 接下来是Leetcode 977题,题目要求对给定的有序数组中的元素进行平方,并按照非递减的顺序返回结果。这里由于数组已经是有序的,所以可以使用双指针的方法来解决问题。一个指针指向数组的开头,另一个指针指向数组的末尾。通过比较两个指针所指向的元素的绝对值的大小来确定哪个元素的平方应该放在结果数组的末尾。具体实现的代码如下: ```python def sortedSquares(self, nums: List[int]) -> List[int]: left = 0 right = len(nums) - 1 ans = [] while left <= right: if abs(nums[left]) >= abs(nums[right]): ans.append(nums[left ** 2) left += 1 else: ans.append(nums[right ** 2) right -= 1 return ans[::-1] ``` 最后是Leetcode 209题,题目要求在给定的数组中找到长度最小的子数组,使得子数组的和大于等于给定的目标值。这里可以使用滑动窗口的方法来解决问题。使用两个指针来表示滑动窗口的左边界和右边界,通过移动指针来调整滑动窗口的大小,使得滑动窗口中的元素的和满足题目要求。具体实现的代码如下: ```python def minSubArrayLen(self, target: int, nums: List[int]) -> int: left = 0 right = 0 ans = float('inf') total = 0 while right < len(nums): total += nums[right] while total >= target: ans = min(ans, right - left + 1) total -= nums[left] left += 1 right += 1 return ans if ans != float('inf') else 0 ``` 以上就是第二十二天的算法训练营的内容。通过这些题目的练习,可以提升对双指针和滑动窗口算法的理解和应用能力。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值