NS-3中随机数的使用

#include "ns3/core-module.h"
#include "ns3/random-variable-stream.h"

using namespace ns3;

void myfun(); // 提前声明函数

int main (int argc, char *argv[])
{
  // 初始化随机数种子
  SeedManager::SetSeed (10);
  
  for(int i=0; i<10; i++)
  {
    myfun(); // 调用函数myfun
  }

  return 0;
}

void myfun()
{
  // 创建一个UniformRandomVariable对象来生成0.1到0.2之间的随机数
  Ptr<UniformRandomVariable> uv = CreateObject<UniformRandomVariable>();
  uv->SetAttribute("Min", DoubleValue(0)); // 设置随机数的最小值为0.1
  uv->SetAttribute("Max", DoubleValue(1)); // 设置随机数的最大值为0.2

  double randomNum = uv->GetValue(); // 生成一个介于0.1和0.2之间的随机数
  NS_LOG_UNCOND("Generated random number: " << randomNum);
}

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