改变StretchDIBits显示图像方向

文章讲述了在使用CWin32Bitmaps的StretchDIBits函数显示Bitmap时,由于BMP数据的存储顺序,可能导致图像上下颠倒。作者发现通过调整SetStretchBltMode和StretchDIBits参数,可以解决这个问题,即改变开始点和高度的方向。
摘要由CSDN通过智能技术生成

使用StretchDIBits显示Bitmap时,发现按默认的下面这种写法会使显示的图像上下颠倒。

CWin32Bitmaps.SetStretchBltMode(m_pHDC, COLORONCOLOR);
CWin32Bitmaps.StretchDIBits(
            m_pHDC,
            0,
            0,
            pictureBox.Width,
            pictureBox.Height,
            0,
            0,
            _imgBmp.Width,
            _imgBmp.Height,
            m_byColorBuffer,
            m_pBitmapInfo,
            DIB_RGB_COLORS,
            SRCCOPY);

网上查了,原因好像是说“一般的BMP是倒序放的,GDI显示图像会让其正序显示,包括StretchDIBits在内”。

那改一下开始的点和高度方向就完了呗:

CWin32Bitmaps.SetStretchBltMode(m_pHDC, COLORONCOLOR);
CWin32Bitmaps.StretchDIBits(
            m_pHDC,
            0,
            pictureBox.Height,
            pictureBox.Width,
            -pictureBox.Height,
            0,
            0,
            _imgBmp.Width,
            _imgBmp.Height,
            m_byColorBuffer,
            m_pBitmapInfo,
            DIB_RGB_COLORS,
            SRCCOPY);

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