【02 Java 面向对象编程:5.6 注解】

5.6 注解

5.6.1 概念
  • 注解(Annotation)又叫标注,是从Java5开始增加的一种引用数据类型。
  • 注解本质上就是代码中的特殊标记,通过这些标记可以在编译、类加载、以及运行时执行指定的处理。
5.6.2 注解的语法格式
访问修饰符 @interface 注解名称 {
	注解成员;
}
  • 自定义注解自动继承java.lang.annotation.Annotation接口。
  • 通过@注解名称的方式可以修饰包、类、 成员方法、成员变量、构造方法、参数、局部变量的声明等。
5.6.3 注解的使用方式

注解体中只有成员变量没有成员方法,而注解的成员变量以“无形参的方法”形式来声明,其方法名定义了该成员变量的名字,其返回值定

义了该成员变量的类型。

​ 如果注解只有一个参数成员,建议使用参数名为value,而类型只能是八种基本数据类型、String类型、Class类型、enum类型及 Annotation类型。

//注解
public @interface MyAnnotation {
    public String value() default "123"; //声明一个String类型,名字为value的成员变量
    public String value2();
}
//将注解贴到类
//将标签贴到Person类中;使用注解时采用:成员参数名=成员参数值
//@MyAnnotation(value = "Hello!",value2 = "world!")
@MyAnnotation(value2 = "world!")
public class Person {
    public static void main(String[] args) {
        
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

江桥诗

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值