【UG\NX二次开发】NXOpen 表达式相关操作

//判断表达式类型
if (!strcmp(expression1->Type().getLocaleText(), "String"))
{
	uc1601("是字符串类型",1);
}

//获取表达式完整类型
UF_UI_write_listing_window((char*)express->Equation().getLocaleText());

//创建字符串类型的表达式
string equation = "a=\"ABCD\"";
Expression* new_Str_Exp = workPart->Expressions()->CreateExpression("String", equation);

//根据名称获取表达式Expression
Expression* get_exps(NXString& titles)
{
	if (!workPart) return 0;
	Expression* expression1 = NULL;
	try
	{
		expression1 = workPart->Expressions()->FindObject(titles);
	}
	catch (exception& ex)
	{
		//xt_msgtxt(titles.GetLocaleText());
		return 0;
	}
	return expression1;
}

void changeExp(NXString& title, NXString& exp)
{
	Expression* exp1 = get_exps(title);
	if (!exp1) return;

	char zii[256]; 
	sprintf_s(zii, 256, "%s", exp.getLocaleText());
	if (isUseUTF8Text(exp.GetUTF8Text()))
		sprintf_s(zii, 256, "%s", exp.GetUTF8Text());

	sprintf_s(ex_type, 256, "%s", exp1->Type().GetLocaleText());
	if (isUseUTF8Text(exp1->Type().GetUTF8Text()))
		sprintf_s(ex_type, 256, "%s", exp1->Type().GetUTF8Text());

	char* strs = strstr(zii, "!");
	if (strs) strs[0] = '\0';


	Unit* nullUnit(NULL);
	if (strstr(ex_type, "Number"))
	{
		bool isSame = 1;
		if (isNumber(zii))
		{
			if (exp1->Value() != atof(zii)) isSame = 0;
		}
		else
		{
			if (stricmp(exp1->RightHandSide().getLocaleText(), zii) != 0) isSame = 0;
		}

		if (!isSame)
		{
			string tmp_title = title.getLocaleText();
			string tmp_exp = tmp_title + "=" + zii;
			UF_MODL_edit_exp((char*)tmp_exp.c_str());
		}

	}
	else if (strstr(ex_type, "String"))
	{
		if (zii[0] != '"')
		{
			sprintf_s(ex_type, 256, "%s", zii);
			sprintf_s(zii, "\"%s\"", ex_type);
		}
		string old_expRhs = exp1->StringValue().getLocaleText();
		if (old_expRhs[0] != '"')
		{
			old_expRhs = "\"" + old_expRhs + "\"";
		}
		if (stricmp(old_expRhs.c_str(), zii) != 0)
		{
			//exp1->SetRightHandSide(zii);--不要采取这种方式,采取下面的方法
			workPart->Expressions()->Edit(exp1, zii);
		}

	}
}
//迭代器遍历所有表达式
{
	tag_t part_occ_tag = UF_PART_ask_part_tag(new_NULLPartPath);
	tag_t pre_work_tag = NULL_TAG;
	UF_ASSEM_set_work_part_quietly(part_occ_tag, &pre_work_tag);
	Session* theSession1 = Session::GetSession();
	ExpressionCollection* exp_collection = theSession1->Parts()->Work()->Expressions();
	vector< NXOpen::Expression*> tmpExpsVec;
	for (NXOpen::ExpressionCollection::iterator it = exp_collection->begin(); it != exp_collection->end(); it++)
	{
		NXOpen::Expression* exp_ = (*it);
		tmpExpsVec.push_back(exp_);
	}
	tag_t  pre_work_tag_ = NULL_TAG;
	UF_ASSEM_set_work_part_quietly(pre_work_tag, &pre_work_tag_);
}

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
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