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Unity学习技巧
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Unity 休闲类游戏2048核心算法
编写不易,请勿盗用。本篇博客超链接:https://editor.csdn.net/md/?not_checkout=11.需求分析 上移动 -- 从上到下 获取列数据,形成一维数组 eg: 2 2 0 0 --》 4 0 0 0 2 2 2 0 --》 4 0 2 0 --》4 2 0 0 2 0 2 0 --》 2 2 0 0 --》4 0 0 0 2 0 2 4 --》 2 2 4 0 --》4 0 4 0 --》4 4.原创 2021-05-28 09:37:04 · 583 阅读 · 5 评论 -
Unity中使用的四种存档和读档方式
这里会列举四种存档方式,并且以简单的项目展示出效果。这里我会写的简单易懂些,希望大家学到的是存档与读档的逻辑。1.第一种方式: Unity自带的存档方式 干货:PlayerPrefs:数据持久化方案。 采用键值对的方式对数据进行存储。 eg:PlayerPrefs.SetInt("Index",1); 可以存储Int, Float, String类型的数据。 eg:PlayerPrefs原创 2021-03-25 11:30:29 · 8393 阅读 · 3 评论 -
Unity中零基础实现人物控制摇杆(下篇)
上篇:(可供使用) 下篇:(供学习者学习)摇杆素材:https://pan.baidu.com/s/1FdcLgPvvUIft7CWbHpmLbQ 提取码:22z9UI阶段步骤:1.在Canvas下新建一个GameObject(空物体),命名为LeftButtomPin,锚点设置为左下,默认大小即可。2.在LeftButtomPin下新建一个 image,将该 image 命名为 imgTouch,透明度设为0,宽高自己设置(推荐:Pox:200,Pox:165 Poz:0 W...原创 2020-12-10 20:24:21 · 282 阅读 · 0 评论 -
Unity中零基础实现人物控制摇杆(上篇)
上篇:(可供使用) 下篇:(供学习者学习)摇杆素材:https://pan.baidu.com/s/1FdcLgPvvUIft7CWbHpmLbQ 提取码:22z9UI阶段步骤:1.在Canvas下新建一个GameObject(空物体),命名为LeftButtomPin,锚点设置为左下,默认大小即可。2.在LeftButtomPin下新建一个 image,将该 image 命名为 imgTouch,透明度设为0,宽高自己设置(推荐:Pox:200,Pox:165 Poz:0 W...原创 2020-12-10 20:13:22 · 273 阅读 · 2 评论