Unity中相机如何一直跟随人物移动

此方法相机视野会一直望着主角

第一种方法

// 相机脚本
 private Transform player;
 private Vector3 offset;
 private float smoothing = 3;
 void Start()	
        {
   
         player = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").transform;
         offset = transform.position - player.position;
        }
     void LateUpdate()     
       {
   
         Vector3 targetPosition = player.position 
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