队列和串


(自复习用,参考严老师的《数据结构c语言版》)

一.队列(FIFO)

  • 插入端:rear队尾
  • 删除端:front队头
  • 双端队列

(一)存储形式

链式存储结构

1. 设置头结点,初始化队列时队头、队尾均指向该头结点。
2. Q.front始终指向头结点,Q.front->next为队首元素。Q.rear为队尾元素。
3. 当删除队首元素时,若队中仅剩一个元素,则应令Q.rear指向头结点。

在这里插入图片描述

链式存储结构ADT

根据教材有八个基本操作

//--------单链队列————队列的链式存储结构------
typedef struct QNode{
	QElemType data;
	struct Queue *next;
}QNode,*Queueptr;
typedef struct{
	Queueptr front;	//队列头指针
	Queueptr rear;	//队列尾指针
}LinkQueue;

//-----基本操作--(注意参数)------
Status InitQueue(LinkQueue &Q);//构造空队列
Status DesroyQueue(LinkQueue &Q);//销毁队列
Status GetHead(LinkQueue Q,QElemType &e);//用e返回队列头元素
Status EnQueue(LinkQueue &Q,QElemType e);//进队
Status DeQueue(LinkQueue &Q,QElemType &e);//删除队列头元素,用e返回其值

顺序存储结构——循环队列

即在一定容量的连续空间中实现队列逻辑的线性结构


约定

  • 初始化建空队列时,front=rear=0。
  • 入队时,则存入rear指向位置后,rear++;出队时,front指向位置删除后,front++;
  • 则rear尾指针始终指向队列尾元素的下一个位置;front头指针则一直指向队列头元素。

于是就会出现假溢出的问题。解决方法:
1. 移动队列
2. 循环队列(顺序存储结构实现队列的常用方式)
即将顺序的存储结构通过臆想使其首尾连接为一个环。则:

	插入元素:Q.rear = (Q.rear+1)%maxlength
	删除元素:Q.front = (Q.front+1)%maxlength

但是如此一来出现的问题:

  • 队空、队满均是:(Q.rear+1)%maxlength =Q.front(首尾指针重合)

解决途径:

  • 约定队列头指针在尾指针下一位置或计数器(代价相同,牺牲一个存储空间)

(二)应用

  1. 约瑟夫出圈问题
    问题描述:n个人围成一圈,从第一个人开始报数, 报到m的人出圈,剩下人继续开始从1报数,直到所有的人都出圈为止。
int Yues(int n,int m)
{
vector<int>   Q(n);
        for(int i=0;i<n;i++)    Q[i]=i;
        while(Q.size()!=1)
        {
            for(int k=0;k<m-1;k++)
            {
                int t=Q[0];
                Q.erase(Q.begin());
                Q.push_back(t);
            }
            Q.erase(Q.begin());
        }
        return Q[0];
}
  • 舞伴问题

二.串

(一)知识点

  • 串是有零个或多个字符组成的优先序列:
    s = ′ a 1 a 2 … … a n ′ s='a_1a_2……a_n' s=a1a2an ( n ≥ 0 ) (n\geq0) (n0)
  • 长度 串中字符的数目。零个字符为空串
  • 子串 串中任意连续的字符组成的子序列,包含子串的串为主串
  • 必须用一对单引号括起来。

(二)ADT定义

13个基本操作

	1. StrAssign(&T,chars)		//生成值为chars的串T
	2. StrCopy(&T,S)					//由串复制到T
	3. StrEmty(T)
	4. StrCompare(T,S)				//若S>T返回值>0,相等返回0,否则返回-1
	5. StrLength(T)
	6. ClearString(&T)				//将S清为空串
	7. Concat(&T,S1,S2)			//返回S1,S2拼接而成的新串
	8. SubString(&Sub,S,pos,len)		//用Sub返回S中从pos起长度为len的子串
	9. Index(S,T,pos)			//若主串S中存在和串T相同的子串,则返回它在主串S中第pos个字符之后第一次出现的位置;否则返回0;
	**10. Replace(&S,T,V)	//用V替换主串S中出现的所有与T相等的不重叠的子串。
	**11. StrInsert(&S,pos,T)	//在串S的第pos个字符之前插入T
	**12. StrDelete(&S,pos,len)	//删除S中第pos个字符起长度为len的子串
	13. DestroySring(&S)

(三)实现方式

定长顺序存储表示

# define MSXSTRING 25
typedef unsigned char SString[MAXSTRING+1];	//0号单元存放串的长度
  • 超过预定义长度的串值被“截断”
  • 或定义为结尾加结束字符‘\0’;而不用0号单元存储长度。
  • 约定操作中出现串值序列的长度超过上界时用截尾法

堆分配存储表示

  • 利用动态分配函数:malloc(),realloc(),free()
  • 堆分配存储:存储效率高,操作效率低(在链串中为了提高存储密度,应该增大结点的大小)(堆分配存储)

串的块链存储表示

  • 一字一结:存储效率低,操作效率高
  • 对比其它两种存储结构不如其灵活,占用存储量大且操作复杂、

(四)算法

模式匹配

  • 朴素模式匹配算法(Brute-Force暴力算法)O(m*n)

  • KMP算法(m+n)

    1.主串不回溯,模式向右滑动尽可能远的一段距离(next[j])后继续进行比较.
    2.核心思想:利用已经得到的部分匹配信息来进行后面的匹配过程(包含于模式块的next赋值及匹配两个过程中)
    3.next函数(不同算法定义略有差别,此处遵循定义如下):
    	(1)next[0]=-1:任何串的第一个字符的模式值规定为-1;
    	(2)next[j]=-1,模式串中t[j]与首字符相同且前k个字符与开头k个字符不相等(或相等但t[k]=t[j])(即首字母不会为0,其他值为0的时候它为-1)
    	(3)next[j]=k,模式串中t[j]前k个字符与开头k个字符相等,且t[j]!=t[k],1<=k<j;
    	(4)next[j]=0(除1,2,3,代码实现中令next[j]=next[k])
    
void GetNext(char *T, int next[])
{
	int k = -1, j = 0;
	next[0] = -1;//首字母为-1
	while (T[j] != '\0')
	{
		if (k == -1 || T[j] == T[k])//只有字母相等时或k=-1时指标++
		{
			++j;
			++k;
			if (T[j] != T[k])//不相等时,先给next[j]赋值,再在下一次循环中给k赋值为next[k],因为可能需要回退好多次,放在判断相等的条件外。
			{
				next[j] = k;
			}
			else
				next[j] = next[k];//相等时赋此以防右滑后无效的比较一次(两个相等都和主串不一样还比啥,直接上上一个,客观上都是0或-1(首))
		}
		else
			k = next[k];
	}
}
int KMP(char *s, char *t, int next[])
{
	int index = 0, i = 0;
	int j = 0;
	if (!s || !t || t[0] == '\0' || s[0] == '\0')//判断是否为空指针/空串
		return -1;
	while (t[j] != '\0'&&s[i] != '\0')//当都没到串尾时
	{
		if (s[i] == t[j])
		{
			++i;
			++j;
		}
		else//不相等则需要判断怎么滑了
		{
			index += j - next[j];//上述对比中比较了(j+1)个,头在j-next[j]处。
			if (next[j] != -1)
			{
				j = next[j];
			}
			else
			{
				j = 0;
				++i;//原本的i和j[-1]对应,++i和j[0]重新比较。
			}
		}
	}
	return((t[j] == '\0') ? index : -1);//匹配失败则t[j]没到最后。
}
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