模板类vector
模板类vector类似于string类,也是一种动态数组。可以在运行阶段设置vector对象的长度,可在末尾附加新数据,还可以在中间插入新数据。基本上,它使用new创建动态数组的替代品。实际上,vector类确实使用new和delete来管理内存。但这种数据是自动完成的。
- 使用vector对象,必须包含头文件vector。
- vector包含在名称空间std中,可以使用using编译指令、using声明或std:vector。
- 模板使用不同的语法来指出它存储的数据类型。
- vector类使用不同的语法来指定元素。
例:
#include<vector>
...
using namespace std;
vector<int> vi;//创建个0大小的int数组
int n;
cin>>n;
vector<double>vd (n);//创建个n个double数组
注:vi:vector对象;vd:vector对象;由于vector对象在插入或添加值时自动调整长度,因此可以将vi的初始长度设置为0。但要调整长度,需要使用vector中的各种方法。
下面的声明创建个名为vt的vector对象,可存储n_elem个类型为typeName的元素:
vector<typeName>vt(n_elem);//n_elem可是整型常量,也可是整型变量。
模板array
vector类的功能比数组确强大,但付出的代价是效率稍低。如果需要的是固定的数组长度,使用数组是更佳的选择,但不安全。所以c++新增了模板类array,它也位于名称空间std中。与数组一样,array对象的长度也是固定的,也使用栈(静态内存分配),而不是自由存储区,因此其效率和数组相同,但安全。要创建array必须包含头文件:array。例:
#include<array>
...
using namespace std;
array<int,5>ai;
array<double,4>ad={1.2,2.1,3.43,4.3};
下面的声明创建个名为arr的array对象,它包含n_elem个类型为typename的元素:
array<typeName,n_elem>arr;
与vector对象创建不同是,n_elem不能是变量。
比较数组、vector对象和array对象
#include<iostream>
#include<vector>
#include<array>
using namespace std;
int main()
{
double a1[4]={1.2,2.4,3.6,4.8};
vector<double>a2(4);
a2[0]=1.0/3.0;
a2[1]=1.0/5.0;
a2[2]=1.0/7.0;
a2[3]=1.0/9.0;
array<double,4>a3={3.14,2.72,1.62,1.41};
array<double,4>a4;
a4=a3;
cout<<"a1[2]"<<a1[2]<<"at"<<&a1[2]<<endl;
cout<<"a2[2]"<<a2[2]<<"at"<<&a2[2]<<endl;
cout<<"a3[2]"<<a3[2]<<"at"<<&a3[2]<<endl;
cout<<"a4[2]"<<a4[2]<<"at"<<&a4[2]<<endl;
a1[-2]=20.2;//=>*(a1-2) = 20.2;找到a1指向的地方,向前移两个double元素,并将20.2存储到目的地。
cout<<"a1[-2]"<<a1[-2]<<"at"<<&a1[-2]<<endl;
cout<<"a3[2]"<<a3[2]<<"at"<<&a3[2]<<endl;
cout<<"a4[2]"<<a4[2]<<"at"<<&a4[2]<<endl;
return 0;
}
注:无论是数组、vector对象还是array对象,都可以使用标准数组表示法来访问各个元素。其次,从地址可知,array对象和数组存储在相同的内存区域(即栈中),而vector对象存储在另一个区域(自由存储区或堆)。将array对象赋给另一个array对象;而对于数组,必须逐元素复制数据。