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1. 函数重载
函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 顺序)必须不同,常用来处理实现功能类似数据不同的问题
- 函数参数个数不同
- 函数参数类型不同
- 函数参数顺序不同
- 不能依靠返回值不同
测试如下:
#include<iostream>
using namespace std;
void fun(int a,int b)
{
cout << "这是" << a << "和" << b << endl;
}
void fun(int a, int b,int c)
{
cout << "这是" << a << "和" << b <<"和"<<c<< endl;
}
void fun(double a, int b)
{
cout << "这是" << a << "和" << b << endl;
}
void fun(int a,double b)
{
cout << "这是" << a << "和" << b << endl;
}
int main()
{
fun(3, 8);
fun(2, 3, 4);
fun(1.3, 9);
fun(2, 3.2);
return 0;
}
1.1 为什么C++支持重载,而C语言不支持重载呢?
- C语言没法支持重载是因为同名函数没办法区分,C语言在编译后,只对函数名前面加个_,所以没法区分同名函数
- C++是通过函数修饰规则来区分函数,只要参数不同,修饰出来的名字就不一样,就支持重载
1.2 Visual C++的名称修饰规则如下:
- 以“?”开头
- 以“@Z”结尾
- X代表void
- H代表int
- N代表double
- M代表float
举例如下图所示:
1.3 extern “C”
在函数前加extern “C”,意思是告诉编译器将该函数按照C语言的规则来编译
#include<iostream>
using namespace std;
extern "C" void test(int a,double b)
{
printf("这是%d和%lf\n", a, b);
}
int main()
{
test(2, 3.2);
return 0;
}
如下图所示代码则会出错,因为按C语言规则编译,C语言不支持函数重载
2. 缺省参数
缺省参数:声明或定义函数时为函数的参数指定一个默认值,在调用该函数的时候,如果没有指定实参则采用该默认值,否则使用指定的实参
举例如下图所示:
#include<iostream>
using namespace std;
void fun(int a = 10,int b = 20)
{
int val = a + b;
cout << "val = " << val << endl;
}
int main()
{
fun();
fun(20, 30);
return 0;
}
缺省参数分类:
- 全缺省参数
#include<iostream>
using namespace std;
void fun(int a = 10,int b = 20,int c = 30)
{
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
cout << "c = " << c << endl;
}
int main()
{
fun();
return 0;
}
- 半缺省参数
#include<iostream>
using namespace std;
void fun(int a,int b = 20,int c = 30)
{
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
cout << "c = " << c << endl;
}
int main()
{
fun(90);
return 0;
}
注意:
- 因为实参是从右往左传所以半缺省参数可以省略左边,不能省略右边,不能间隔给
- 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现
- 缺省值必须是常量或者全局变量
- C语言不支持缺省(编译器不支持)
面试题:
下面两个函数能形成函数重载吗?
#include<iostream>
using namespace std;
void TestFunc(int a = 10)
{
cout << "void TestFunc(int)" << endl;
}
void TestFunc(int a)
{
cout << "void TestFunc(int)" << endl;
}
int main()
{
TestFunc(30);
TestFunc();
return 0;
}
如上函数TestFunc(30)在调用的时候给我们的感觉是在调用第二个函数,函数TestFunc()给我们的感觉是在调用第一个函数,,但是,在编译的时候缺省参数并不会影响函数的名字,所以,上面两个函数编译后的函数名是一样的,计算机并不知道调用的是哪个函数,所以上面两个函数不会形成函数重载
3. 命名空间
使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键词就是针对这种问题的
3.1 命名空间的定义
定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对 {} 即可,{}中为命名空间的成员
- 命名空间中的内容,既可以定义变量,也可以定义函数
- 命名空间可以嵌套
- 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间
- 一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中
namespace MySpace
{
void fun()
{
cout << "this is my fun" << endl;
}
void space()
{
cout << "this is my space" << endl;
}
}
namespace YourSpace
{
void fun()
{
cout << "this is your fun" << endl;
}
void space()
{
cout << "this is your space" << endl;
}
}
3.2 命名空间的使用
- 命名空间名称加作用域解析符( :: )
int main()
{
MySpace::fun();
return 0;
}
- 使用using将命名空间中的成员引入
using YourSpace::space;
int main()
{
space();
return 0;
}
- 使用using namespace将命名空间名称引入
using namespace YourSpace;
int main()
{
fun();
space();
return 0;
}