Java学习笔记(八):初识数组

目录

数组的基本概念

1.为什么要使用数组

2.什么是数组

3 数组的创建及初始化

4 数组的使用

数组是引用类型

1.初始JVM的内存分布

2.基本类型变量与引用类型变量的区别

3.分析引用变量

4 认识 null

数组的应用场景

1 保存数据

2 作为函数的参数

3 作为函数的返回值

4 数组转字符串

5 数组的拷贝

二维数组


数组的基本概念

1.为什么要使用数组

在Java中定义一个学生的成绩,只需要 int score = 80;即可
那如果有 20 名同学成绩呢,需要创建 20 个变量吗?有 100 个学生的成绩那不得要创建100 个变量?
我们观察这些学生成绩发现: 所有成绩的类型都是相同的 ,那 Java 中存在可以存储相同类型多个数据的类型吗?这就是本节要说明的数组。

2.什么是数组

数组:可以看成是 相同类型元素的一个集合 。在内存中是一段连续的空间。

1. 数组中存放的元素其类型相同(比如都是整型int)
2. 数组的空间是连在一起的
3. 每个空间有自己的编号,起始位置的编号为 0 ,即数组的下标。

3 数组的创建及初始化

3.1 数组的创建
T[] 数组名 = new T[N];
T :表示数组中存放元素的类型
T[ ] :表示数组的类型
N : 表示数组的长度
int[] array1 = new int[10]; // 创建一个可以容纳10个int类型元素的数组
double[] array2 = new double[5]; // 创建一个可以容纳5个double类型元素的数组
String[] array3 = new double[3]; // 创建一个可以容纳3个字符串元素的数组
3.2 数组的初始化
数组的初始化主要分为 动态初始化以及静态初始化
3.2.1. 动态初始化:在创建数组时,直接指定数组中元素的个数
int[] array = new int[10];
3.2.2. 静态初始化:在创建数组时不直接指定数据元素个数,而直接将具体的数据内容进行指定
语法格式: T[] 数组名称 = {data1, data2, data3, ..., datan};
int[] array1 = new int[]{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
double[] array2 = new double[]{1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0};
String[] array3 = new String[]{"hello", "Java", "!!!"};
注意:
静态初始化虽然没有指定数组的长度,编译器在编译时会根据 { } 中元素个数来确定数组的长度。
静态初始化时 , { }  中数据类型必须与  [  ]  前数据类型一致。
静态初始化可以简写,省去后面的 new T [  ]
注意:虽然省去了new T[], 但是编译器编译代码时还是会还原
int[] array1 = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
double[] array2 = {1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0};
String[] array3 = {"hell", "Java", "!!!"};
数组也可以按照如下类似C语言 创建,但不推荐
/*
该种定义方式不太友好,容易造成数组的类型就是int的误解
[]如果在类型之后,就表示数组类型,因此int[]结合在一块写意思更清晰
*/
int arr[] = {1, 2, 3};
静态和动态初始化也可以分为两步,但是不能省略格式
int[] array1;
array1 = new int[10];
int[] array2;
array2 = new int[]{10, 20, 30};
// 注意省略格式不可以拆分, 否则编译失败
// int[] array3;
// array3 = {1, 2, 3};错误
如果没有对数组进行初始化,数组中元素有其默认值
如果数组中存储元素类型为基本类型,默认值为基本类型对应的默认值:

如果数组元素中存储的是引用类型,则默认值为null

4 数组的使用

4.1 数组中元素访问
数组在内存中是一段连续的空间,空间的编号都是从 0 开始的,依次递增,该编号称为数组的下标,数组可以通过 下标访问其任意位置的元素 比如:
int[]array = new int[]{10, 20, 30, 40, 50};
System.out.println(array[0]);
System.out.println(array[1]);
System.out.println(array[2]);
System.out.println(array[3]);
System.out.println(array[4]);
// 也可以通过[]对数组中的元素进行修改
array[0] = 100;
System.out.println(array[0]);
注意:
数组是一段连续的内存空间,因此 支持随机访问,即通过下标访问快速访问数组中任意位置的元素
下标从 0 开始,介于 [0, N )之间不包含 N N 为元素个数,不能越界,否则会报出下标越界异常。
int[] array = {1, 2, 3};
System.out.println(array[3]); // 数组中只有3个元素,下标一次为:0 1 2,array[3]下标越界
// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100
at Test.main(Test.java:4)
抛出了 java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException 异常 . 使用数组一定要下标谨防越界!
4.2 遍历数组
所谓 " 遍历 " 是指将数组中的所有元素都访问一遍 , 访问是指对数组中的元素进行某种操作 ,比如:打印。
int[]array = new int[]{10, 20, 30, 40, 50};
System.out.println(array[0]);
System.out.println(array[1]);
System.out.println(array[2]);
System.out.println(array[3]);
System.out.println(array[4]);
上述代码可以起到对数组中元素遍历的目的,但是:
1. 如果数组中增加了一个元素,就需要增加一条打印语句
2. 如果输入中有 100 个元素,就需要写 100 个打印语句
3. 如果现在要把打印修改为给数组中每个元素加 1 ,修改起来非常麻烦。
通过观察代码可以发现,对数组中每个元素的操作都是相同的,则可以使用循环来进行打印。
int[]array = new int[]{10, 20, 30, 40, 50};
for(int i = 0; i < 5; i++){
    System.out.println(array[i]);
}

4.3获得数组长度

在数组中可以通过 数组对象 .length 来获取数组的长度
int[]array = new int[]{10, 20, 30, 40, 50};
for(int i = 0; i < array.length; i++){
System.out.println(array[i]);
}
也可以使用 for-each 遍历数组
int[] array = {1, 2, 3};
for (int x : array) {
    System.out.println(x);
}//1 2 3
for-each for 循环的另外一种使用方式,可以看作是增强版的for语句循环 . 能够更方便的完成对数组的遍历 . 可以避免循环条件和更新语句写错 . 它可以减少代码量,但不是所有的foreach都可以代替for循环。
for(元素类型type  元素变量value  :遍历对象obj){
        引用x的java语句
 }

数组是引用类型

1.初始JVM的内存分布

内存是一段连续的存储空间,主要用来存储程序运行时数据的。比如:
程序运行时代码需要加载到内存
程序运行产生的中间数据要存放在内存
程序中的常量也要保存
有些数据可能需要长时间存储,而有些数据当方法运行结束后就要被销毁
如果对内存中存储的数据不加区分的随意存储,那对内存管理起来将会非常麻烦。
因此 JVM 也对所使用的内存按照功能的不同进行了划分

1.程序计数器 (PC Register): 只是一个很小的空间 , 保存下一条执行的指令的地址
2.虚拟机栈 (JVM Stack): 与方法调用相关的一些信息, 每个方法在执行时,都会先创建一个栈帧 ,栈帧中包含 :局部变量表 操作数栈 动态链接 返回地址 以及其他的一些信息,保存的都是与方法执行时相关的一些信息。比如:局部变量。当方法运行结束后,栈帧就被销毁了,即栈帧中保存的数据也被销毁了  
3.本地方法栈 (Native Method Stack): 本地方法栈与虚拟机栈的作用类似 . 只不过 保存的内容是 Native 方法的局 部变量 . 在有些版本的 JVM 实现中 ( 例如 HotSpot), 本地方法栈和虚拟机栈是一起的。
Native方法:JVM是一个基于C++实现的程序,在Java程序执行过程中,本质上也需要调用C++提供的一些函数进行与操作系统底层进行一些交互,因此在Java开发中也会调用到C++实现的函数。Native方法就是指这些C++实现的,再由Java调用的函数。
4.堆 (Heap) : JVM 所管理的最大内存区域 . 使用 new 创建的对象都是在堆上保存 ( 例如前面的 new int[ ]{1, 2, 3} 堆是随着程序开始运行时而创建,随着程序的退出而销毁,堆中的数据只要还有在使用,就不会被销  )
5.方法区 (Method Area) : 用于 存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数 . 方法编译出的的字节码就是保存在这个区域
6.运行时常量池(Runtime Constant Pool): 方法区的一部分,存放字面量(字符串常量)与符号引用。从JDK1.7开始,运行时常量池在堆上。
现在我们只简单理解堆 和 虚拟机栈这两块空间,后序 JVM 中还会更详细介绍。

2.基本类型变量与引用类型变量的区别

基本数据类型创建的变量,称为基本变量,该变量空间中直接存放的是其所对应的值;
而引用数据类型创建的变量,一般称为对象的引用,其空间中存储的是对象所在空间的地址。
public static void func() {
int a = 10;
int b = 20;
int[] arr = new int[]{1,2,3};
}
在上述代码中, a b arr ,都是函数内部的变量,因此其空间都在 main 方法对应的栈帧中分配。
a b 是内置类型的变量,因此其空间中保存的就是给该变量初始化的值。  
array 是数组类型的引用变量,其内部保存的内容可以简单理解成是数组在堆空间中的首地址

引用变量并不直接存储对象本身,可以简单理解成存储的是对象在堆中空间的起始地址。通过该
地址,引用变量便可以去操作对象 。有点类似 C 语言中的指针,但是 Java 中引用要比指针的操作更简单。

3.分析引用变量

public static void func() {
    int[] array1 = new int[3];
    array1[0] = 10;
    array1[1] = 20;
    array1[2] = 30;
    //此时array1 = 10,20,30
    int[] array2 = new int[]{1,2,3,4,5};
    array2[0] = 100;
    array2[1] = 200;
    //此时array2 = 100,200,3,4,5
    array1 = array2;//array1指向array2的地址,此时两数组相同
    array1[2] = 300;
    array1[3] = 400;
    array2[4] = 500;
    for (int i = 0; i < array2.length; i++) {
        System.out.println(array2[i]);
    }
}
//array2 = 100,200,300,4000,500

1.创建数组array1,没有给数组元素设置初始值,因此每个位置都是0 

2.通过下标的方式将数组中每个元素修改成10、20、30
3.创建数组arra2,并将其中元素设置为1、2、3、4、5

4.通过下标方式将数组中前两个元素设置为100、200

1.array1 = array2,即让array1去引用array2引用的数组的空间,此时array1和array2实际是一个数组
2.通过array1将数组2和3号位置元素修改为300、400,此时array2也也能看到数组中修改的结果,因为array1和array2引用的是同一个数组

3.通过array2将数组4号位置元素修改为500,此时array1也能看到数组中修改的结果,因为array1和array2引用的是同一个数组
4.通过array2对数组中元素进行打印,输出100、200、300、400、500

4 认识 null

null Java 中表示 " 空引用 " , 也就是一个不指向对象的引用 .
int[] arr = null;
System.out.println(arr[0]);
// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
at Test.main(Test.java:6)
null 的作用类似于 C 语言中的 NULL ( 空指针 ), 都是表示一个无效的内存位置 . 因此不能对这个内存进行任何读写操作. 一旦尝试读写 , 就会抛出 NullPointerException
注意: Java 中并没有约定 null 和 0 号地址的内存有任何关联

数组的应用场景

1 保存数据

public static void main(String[] args) {
    int[] array = {1, 2, 3};    
    for(int i = 0; i < array.length; ++i){
        System.out.println(array[i] + " ");
    }
}

2 作为函数的参数

2.1  参数传递基本数据类型
public static void main(String[] args) {
    int num = 0;
    func(num);
    System.out.println("num = " + num);
}
public static void func(int x) {
    x = 10;
    System.out.println("x = " + x);
}
// 执行结果
x = 10
num = 0
发现在 func 方法中修改形参 x 的值 , 不影响实参的 num .
2.2  参数传递数组类型 ( 引用数据类型
public static void main(String[] args) {
    int[] arr = {1, 2, 3};
    func(arr);
    System.out.println("arr[0] = " + arr[0]);
}
public static void func(int[] a) { //数组作为参数
    a[0] = 10;
    System.out.println("a[0] = " + a[0]);
}
// 执行结果
a[0] = 10
arr[0] = 10
发现在 func 方法内部修改数组的内容 , 方法外部的数组内容也发生改变 .
因为数组是引用类型,按照引用类型来进行传递,是可以修改其中存放的内容的。
总结 : 所谓的 " 引用 " 本质上只是存了一个地址 . Java 将数组设定成引用类型 , 这样的话后续进行数组参数传参 , 其实只是将数组的地址传入到函数形参中. 这样可以避免对整个数组的拷贝 ( 数组可能比较长 , 那么拷贝开销就会很大 ).

3 作为函数的返回值

实例:获取斐波那契数列的前 N
public class TestArray {
    public static int[] fib(int n){ //注意返回值类型 int[]
        if(n <= 0){
            return null;
        }
    int[] array = new int[n];
    array[0] = array[1] = 1;
    for(int i = 2; i < n; ++i){
        array[i] = array[i-1] + array[i-2];
    }
    return array;//返回数组
    }
    public static void main(String[] args) {
        int[] array = fib(10);
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            System.out.println(array[i]);
        }
    }
}

实例:写一个方法,将数组中的每一个元素 *2

直接修改数组:

public class Main {
    public static void print(int[] arr) {
        for (int j : arr) {
            System.out.println(j);
        }
    }

    public static void transform(int[] arr){
        for (int i=0;i<arr.length;i++){
            arr[i] *= 2;
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = new int[]{1,2,3};
        transform(arr);
        print(arr);
    }

}

上述代码虽然可行,但改变了原数组。如果要求原数组不被改变,需要在方法内部创建一个新的数组,并由该方法返回。这个新数组相当于"中介" 只改变它的值。

public class Main {
    public static int[] transform(int[] arr){
        int[] arr2 = new int[arr.length]; 
        //方法内创建新数组,只改变新数组的值 此时arr2 = {0,0,0}
        //原数组的地址传过来之后 只是参考原数组的长度建立了一个新数组 并不会修改原数组的值
        for (int i=0;i<arr.length;i++){
            arr2[i] = arr[i] * 2;//给新数组赋值
        }
        return arr2;//将该数组返回
    }
    public static void print(int[] arr) {
        for (int x: arr) {
            System.out.print(x+" ");
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = new int[]{1,2,3};
        int[] output = transform(arr); //返回的数组需由一个新数组接收
        print(output);
        System.out.println();
        print(arr);//打印原数组 原数组的值不会改变
    }
}
输出结果:
2 4 6
1 2 3

由于数组是引用类型,返回的时候只是将数组的首地址返回给函数调用者,没有拷贝数组内容。

4 数组转字符串

利用包中提供的Arrays.toString()方法来直接实现:该方法可直接将数组转换为字符串

import java.util.Arrays;
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {1,2,3,4,5};
        String newArr = Arrays.toString(arr);//将arr数组转为字符串
        System.out.println(newArr);
    }
}
输出结果:
[1, 2, 3, 4, 5]

Java中提供了java.util.Arrays包 其中包含了一些操作数组的常用方法

包:可以理解为程序提供的各种方法的集合。就像方便面的调料包,直接拿来使用,不用自己调味,提高了制作效率。程序开发的过程也不会从零开始,而是要站在巨人的肩膀上。编程过程中不是要把所有的细节都自己实现,已经有的大量标准库(JDK提供好的代码)和海量的第三方库(其他机构组织提供的代码)供我们直接使用。这些代码就放在一个一个的包中。在使用时需要先导入包。

我们也可以编写一个自己的方法 来实现数组转字符串:

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {1,2,3,4,5};
        System.out.println(toString(arr));
    }
    //注意返回字符串类型
    public static String toString(int[] arr){
        String ret = "{"; 
        //利用字符串的拼接 把每个数组元素拼接起来 
        for (int i=0;i<arr.length;i++){
            ret += arr[i];
            if (i != arr.length-1){//如果没拼接到最后一个元素,则需要拼接一个逗号
                ret += ",";
            }
        }
        ret += "}";//循环结束,拼接到最后一个元素,此时再加上反括号即可
        return ret;
    }
}

输出结果:
{1,2,3,4,5}

上面写的toString方法其实就是包中Arrays.toString()方法内部提供的代码。在编程中直接拿来使用即可。

5 数组的拷贝

import java.util.Arrays;
public static void main(String[] args){
    // newArr和arr引用的是同一个数组
    // 因此newArr修改空间中内容之后,arr也可以看到修改的结果
    int[] arr = {1,2,3,4,5,6};
    int[] newArr = arr;
    newArr[0] = 10;
    System.out.println("newArr: " + Arrays.toString(arr));
    // 使用Arrays中copyOf方法完成数组的拷贝:
    // copyOf方法在进行数组拷贝时,创建了一个新的数组
    // arr和newArr引用的不是同一个数组
    arr[0] = 1;
    newArr = Arrays.copyOf(arr, arr.length);
    System.out.println("newArr: " + Arrays.toString(newArr));
    // 因为arr修改其引用数组中内容时,对newArr没有任何影响
    arr[0] = 10;
    System.out.println("arr: " + Arrays.toString(arr));
    System.out.println("newArr: " + Arrays.toString(newArr));
    // 拷贝某个范围.
    int[] newArr2 = Arrays.copyOfRange(arr, 2, 4);//左闭右开 [2,4)  
    System.out.println("newArr2: " + Arrays.toString(newArr2));
}
输出结果:
newArr: [10, 2, 3, 4, 5, 6]
newArr: [1, 2, 3, 4, 5, 6]
arr: [10, 2, 3, 4, 5, 6]
newArr: [1, 2, 3, 4, 5, 6]
newArr2: [3, 4]

相比于 newArr = arr 这样的赋值方式,copyOf 是将数组进行了 深拷贝 。即又创建了一个数组对象,拷贝原有数组中的所有元素到新数组中,因此修改原数组不影响新数组。 

自己编写一个数组拷贝的方法:

import java.util.Arrays;
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = new int[]{1,2,3};
        int[] arr2 = copyOf(arr);
        arr[0] = 0;
        System.out.println(Arrays.toString(arr));
        System.out.println(Arrays.toString(arr2));
    }

    public static int[] copyOf(int[] arr){
        int[] newArr = new int[arr.length];
        for (int i=0;i<arr.length;i++){
            newArr[i] = arr[i];
        }
        return newArr;
    }
}
输出结果:
[0, 2, 3]
[1, 2, 3]
数组当中存储的是基本类型数据时,不论怎么拷贝基本都不会出现什么问题,但如果存储的是引用数据类型,拷贝时需要考虑深浅拷贝的问题,后续介绍。

二维数组

二维数组本质上也就是一维数组 , 只不过每个元素又是一个一维数组
数据类型[][] 数组名称 = new 数据类型 [行数][列数] { 初始化数据 };
int[][] arr = {
    {1, 2, 3, 4},
    {5, 6, 7, 8},
    {9, 10, 11, 12}
};
for (int row = 0; row < arr.length; row++) {
    for (int col = 0; col < arr[row].length; col++) {
        System.out.printf("%d\t", arr[row][col]);
    }
    System.out.println("");
}
// 执行结果
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
二维数组的用法和一维数组并没有明显差别 , 因此我们不再赘述 .
同理 , 还存在 " 三维数组 ", " 四维数组 " 等更复杂的数组 , 只不过出现频率都很低
实例:使用嵌套for-each循环输出二维数组
for (int x[]:arr) {
    for (int y:x) {
        System.out.printf(%-2d,y);
        System.out.println();
     }
}

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