11、面向对象语言的23种设计模式-门面模式Facade

门面模式是一种设计模式,用于在复杂的子系统间提供一个简洁的接口,减少上层应用与子系统间的直接交互。通过在子系统和应用之间添加一个门面层,可以隔离具体实现细节,仅通过门面接口进行业务逻辑操作。这种模式适用于有多个子系统的场景,要求门面层不新增业务逻辑,仅协调子系统。实现门面模式时,通常会创建一个接口或抽象类,由门面类实现,并通过依赖注入的方式供上层调用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、什么是门面模式

就是在包一层,没有什么是包一层是不能解决的,如果有,哪就在包一层。。

二、门面模式的作用

封装业务逻辑,屏蔽两层之间的关系。

三、门面模式的使用场景

当我们有多个子系统,我们上端不希望与子系统过多交互,此时我们需要在中间加一层,将所有的业务逻辑全部放进这一层。

这个门面模式有个使用要求,不能在这一层中增加新的业务逻辑,只能通过调用子系统的方法来完成。

四、如何实现门面模式

在之前我们需要在上端写非常多的判断然后执行在某些方法,如下图:

此时,我们在他们中间加上一层:

 

 此时将这部分代码进行了转移,上端就不在需要知道相关细节,全部都交给FacadeCenter去做,一般来说这个会是一个接口,然后使用依赖注入方式,上端就直接调这个接口就行了,这个接口是怎么实现的都不需要去管,之后在改造的时候就改改内部就可以了,毕竟改内不改外。

这个太过简单就不贴代码了,感觉没多大意义。。。

以上就是本章全部内容。

完。

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