C语言程序编译后内存地址的分配

本文详细探讨了C语言程序中内存的分配,包括栈区、堆区、全局区(静态区)、文字常量区和程序代码区。通过在Ubuntu系统和STM32系统中的编程验证,展示了不同系统中内存地址的分配规律。在Ubuntu中,栈和堆地址从上到下增长,而在STM32中,栈地址从上到下减小,堆地址增长。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、C程序内存分配

1、各变量分配地址

C语言在内存中一共分为如下几个区域,分别是:

1、栈区(stack)
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap)
一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。它与数据结构中的堆不同,分配方式类似于链表。
3、全局区(静态区)(static)
全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量、未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。当程序结束后,变量由系统释放 。
4、文字常量区
存放常量字符串。当程序结束后,常量字符串由系统释放 。
5、程序代码区
存放函数体的二进制代码。

2、内存分配图解

在这里插入图片描述

二、在ubuntu系统中验证

要求:
重温C语言程序里全局变量、局部变量、堆、栈等概念,并在ubuntu系统中编程,输出信息进行验证。

参考:
1、C/C++程序内存的各种变量存储区域和各个区域详解
2、C语言中,局部变量、全局变量、静态变量、堆、栈的内存地址
3、C语言中关键字volatile追根问底

1、验证程序

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//定义全局变量
int init_global_a = 1;
int uninit_global_a;
static int inits_global_b = 2;
static int uninits_global_b;
void output(int a)
{
   
	printf("hello");
	printf("%d",a);
	printf("\n");
}

int main( )
{
      
	//定义局部变量
	int a=2;
	static int inits_local_c=2, uninits_local_c;
    int init_local_d = 1;
    output(a);
    char *p;
    char str[10] = "lyy";
    //定义常量字符串
    char *var1 = "1234567890";
    char *var2 = "qwertyuiop"
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