编译原理 - 栈变量地址分配

说明

  • 变量地址在编译期就由编译器确定了(栈变量也一样,不同的是栈变量确定的是栈偏移),程序运行时才做真正的内存分配。
  • 栈空间由高地址往低地址分配。

问题

  • 编译器处理栈变量地址分配有什么规则?
  • 后续测试,测试环境如下:
Linux : gcc (Ubuntu 4.8.4-2ubuntu1~14.04.4) 4.8.4
windows : Code::Blocks 17.12 

普通局部变量

int main(int argc, char **argv){
	int a;
	char b;
	int c;
	short d;

	printf("a: %p, b: %p, c: %p, d: %p\n", &a, &b, &c, &d);
	return 0;
}

* Linux 上运行结果
a: 0x7ffe813fe7f8, b: 0x7ffe813fe800, c: 0x7ffe813fe7fc, d: 0x7ffe813fe7f6
* 同一台电脑,windows 上运行结果
a: 0028FF1C, b: 0028FF1B, c: 0028FF14, d: 0028FF12
  1. windows平台下变量先定义先入栈,按顺序入栈;linux下会按照一定规则,对地址进行分配,并不是按顺序入栈,会做内存对齐,字节大的变量先入栈,相同大小的变量,先定义后入栈。
#include <stdio.h>

int main(int argc, char **argv){
	char a[2];
	char b[4];
	char c[3];
	char d[2];	

	printf("%p, %p, %p, %p\n", &a, &b, &c, &d);
	return 0;
}
* Linux 上运行结果
0x7ffe61815bf0, 0x7ffe61815c20, 0x7ffe61815c10, 0x7ffe61815c00
* 同一台电脑,windows 上运行结果
0028FF1E, 0028FF1A, 0028FF17, 0028FF15
  1. windows平台下不会对数组做对齐操作,两个数组之间不会留空隙,容易造成踩内存问题,而Linux下会按照一定对齐规则,留出部分内存空间。

函数参数

#include <stdio.h>

void test(int a, int b, int c, int d)
{
	printf("%p, %p, %p, %p\n", &a, &b, &c, &d);
}

int main(int argc, char **argv){
	test(1, 2, 3, 4);	

	return 0;
}
* linux上运行结果
0x7ffe341cbf5c, 0x7ffe341cbf58, 0x7ffe341cbf54, 0x7ffe341cbf50
* window上运行结果
0028FF10, 0028FF14, 0028FF18, 0028FF1C
  • 根据测试结果可知:
  1. windows下,函数参数的入栈顺序:自右向左; linux下,自左向右。
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