一、结构体类型
结构体是数据的集合,可以将有关联性的数据包装起来。
代码示例:
struct {name,age,grade} students;//创建一个students的结构体,里面包含名字,年龄和成绩信息
在上一个例子中,students是一个变量,当需要另一个变量时,我们需要重新复制一遍并修改变量名,这样无疑会增加工作量,所以一般情况下会用typedef来创建一个新的类型,这样就可以减少重复性工作。
代码示例:
typedef struct {name,age,grade} students_s;//创建了一个新的类型students_s
students_s my_student;//用新的类型来声明变量my_student
my_student = '{tom,17,83};//对变量my_student赋初值,即名字是tom,年龄17岁,成绩是83分
二、枚举类型
枚举类型可以保证变量的有效值,从而减少非期望值的出现,降低设计风险。
代码示例:
enum {red,green,blue} rgb;//创建了枚举变量rgb,表示此变量的有效值只有红,绿,蓝
与结构体同理,对枚举类型的使用一般情况下也会使用typedef来创建一个新的类型,然后通过新的类型再去声明新的变量。
代码示例:
typedef enum {INIT,DECODE,IDLE} fsm_state;//创建新的枚举类型fsm_state
fsm_state state,nstate;//创建新的变量名state,nstate
三、字符串
字符串可以提供一些语言类的信息,比如可以提示程序运行到哪一步,可以通过$display将其打印出来显示。
代码示例:
string s;
initial begin
s = "IEEE ";
$display(s.getc(0));//显示'I',即第一个字母
$display(s.tolower());//显示ieee,即小写
s.putc(s.len()-1,"-");//将空格变为'-'
s = {s,"hello"};//拼接,将s和hello拼接起来
$display(s.substr(2,5));//显示第2——第5的字符串,即EE-h
end
仿真结果:
73//'I'的ASCII码数值
ieee
EE-h