C语言——自定义数据类型】======================

C语言自定义数据类型——结构体、共用体、枚举

一、结构体的基本用法

1.1定义

结构体是C 编程中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许您存储不同类型的数据项。结构体中的数据成员可以是基本数据类型(如 int、float、char 等),也可以是其他结构体类型、指针类型等。

1.2定义结构体变量

(1)先定义结构体,再定义结构体变量

struct 结构体名
{
    成员变量
};

实例

struct student
{
    char name[32];
    int age;
    float score;
};
struct student s1;

(2) 定义结构体的同时,定义结构体变量

实例

struct person
{
    char name[32];
    int age;
}per1;

1.3结构体变量赋值

先定义一个结构体:

struct student
{
     int id;
     char name[32];
     int age;
}

(1)定义结构体变量时直接用花括号赋值

struct student stu1={1,"xiaofang",18};

(2)定义结构体变量时直接用点等法赋值

struct student stu2={
    .id=2,
    .name="xiaoming",
    .age=19
};

(3) 定义结构体变量时未初始化,需要挨个单独赋值

struct student stu3
stu3.id=3;
stu3.age=42

1.4访问结构体成员变量

#include <stdio.h>
#include <string.h>
 
struct Books
{
   char  title[50];
   char  author[50];
   char  subject[100];
   int   book_id;
};
 
int main( )
{
   struct Books Book1;        /* 声明 Book1,类型为 Books */
   struct Books Book2;        /* 声明 Book2,类型为 Books */
 
   /* Book1 详述 */
   strcpy( Book1.title, "C Programming");
   strcpy( Book1.author, "Nuha Ali"); 
   strcpy( Book1.subject, "C Programming Tutorial");
   Book1.book_id = 6495407;

   /* Book2 详述 */
   strcpy( Book2.title, "Telecom Billing");
   strcpy( Book2.author, "Zara Ali");
   strcpy( Book2.subject, "Telecom Billing Tutorial");
   Book2.book_id = 6495700;
 
   /* 输出 Book1 信息 */
   printf( "Book 1 title : %s\n", Book1.title);
   printf( "Book 1 author : %s\n", Book1.author);
   printf( "Book 1 subject : %s\n", Book1.subject);
   printf( "Book 1 book_id : %d\n", Book1.book_id);

   /* 输出 Book2 信息 */
   printf( "Book 2 title : %s\n", Book2.title);
   printf( "Book 2 author : %s\n", Book2.author);
   printf( "Book 2 subject : %s\n", Book2.subject);
   printf( "Book 2 book_id : %d\n", Book2.book_id);

   return 0;
}

1.5重定义Typedef

重定义即给语句起另外一个名字

(1)定义结构体的同时重定义

#include<stdio.h>
#include<string.h>
typedef struct flower
{
    char type[32];
    int size;
    char color[32];
}flo;
 int main()
{
    flo f1={"rose",10,"red"}
    printf("%s %d %s\n",f1.type,f1.size,f1.color);
}

(2)先定义结构体,再进行重定义

struct animal
{
    char type[32];
    char class[32];
    int wight;
};
typedef struct animal ANIMAL;
int main()
{
    ANIMAL an1={"dog","buru",200};
    printf("%s %s %d\n",an1.type,an1.class,an1.wight);
}

二、结构体的使用

结构体指针:可以使用指向结构体的指针来操作结构体,这样可以方便地在函数间传递结构体并修改其内容,而不需要拷贝整个结构体。指针访问结构体成员时使用箭头运算符“->”

2.1指向结构的指针

您可以定义指向结构的指针,方式与定义指向其他类型变量的指针相似 

struct book *struct_pointer;

 现在,您可以在上述定义的指针变量中存储结构变量的地址。为了查找结构变量的地址,请把 & 运算符放在结构名称的前面,如下所示:

struct_pointer = &Book1;

为了使用指向该结构的指针访问结构的成员,您必须使用 -> 运算符,如下所示:

struct_pointer->title;

实例:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
 
struct Books
{
   char  title[50];
   char  author[50];
   char  subject[100];
   int   book_id;
};

/* 函数声明 */
void printBook( struct Books *book );
int main( )
{
   struct Books Book1;        /* 声明 Book1,类型为 Books */
   struct Books Book2;        /* 声明 Book2,类型为 Books */
 
   /* Book1 详述 */
   strcpy( Book1.title, "C Programming");
   strcpy( Book1.author, "Nuha Ali"); 
   strcpy( Book1.subject, "C Programming Tutorial");
   Book1.book_id = 6495407;

   /* Book2 详述 */
   strcpy( Book2.title, "Telecom Billing");
   strcpy( Book2.author, "Zara Ali");
   strcpy( Book2.subject, "Telecom Billing Tutorial");
   Book2.book_id = 6495700;
 
   /* 通过传 Book1 的地址来输出 Book1 信息 */
   printBook( &Book1 );

   /* 通过传 Book2 的地址来输出 Book2 信息 */
   printBook( &Book2 );

   return 0;
}
void printBook( struct Books *book )
{
   printf( "Book title : %s\n", book->title);
   printf( "Book author : %s\n", book->author);
   printf( "Book subject : %s\n", book->subject);
   printf( "Book book_id : %d\n", book->book_id);
}

运行结果:

三、共用体

共用体是一种特殊的数据类型,允许您在相同的内存位置存储不同的数据类型。您可以定义一个带有多成员的共用体,但是任何时候只能有一个成员带有值。共用体提供了一种使用相同的内存位置的有效方式。

共用体占用的内存应足够存储共用体中最大的成员

union Data
{
   int i;
   float f;
   char  str[20];
} data;

例如,在上面的实例中,Data 将占用 20 个字节的内存空间,因为在各个成员中,字符串所占用的空间是最大的。下面的实例将显示上面的共用体占用的总内存大小:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
 
union Data
{
   int i;
   float f;
   char  str[20];
};
 
int main( )
{
   union Data data;        
 
   printf( "Memory size occupied by data : %d\n", sizeof(data));
 
   return 0;
}

运行结果:

Memory size occupied by data : 20

四、枚举

枚举是 C 语言中的一种基本数据类型,用于定义一组具有离散值的常量,它可以让数据更简洁,更易读。

枚举类型通常用于为程序中的一组相关的常量取名字,以便于程序的可读性和维护性。

定义一个枚举类型,需要使用 enum 关键字,后面跟着枚举类型的名称,以及用大括号 {} 括起来的一组枚举常量。每个枚举常量可以用一个标识符来表示,也可以为它们指定一个整数值,如果没有指定,那么默认从 0 开始递增。

枚举语法定义格式为:

enum 枚举名 {枚举元素1,枚举元素2,……};

 

在C 语言中,枚举类型是被当做 int 或者 unsigned int 类型来处理的,所以按照 C 语言规范是没有办法遍历枚举类型的。

不过在一些特殊的情况下,枚举类型必须连续是可以实现有条件的遍历。

以下实例使用 for 来遍历枚举的元素:

#include <stdio.h>
 
enum DAY
{
      MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN
} day;
int main()
{
    // 遍历枚举元素
    for (day = MON; day <= SUN; day++) {
        printf("枚举元素:%d \n", day);
    }
}

 运行结果:

枚举元素:1 
枚举元素:2 
枚举元素:3 
枚举元素:4 
枚举元素:5 
枚举元素:6 
枚举元素:7

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