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记录串口通讯编程的笔记。
首先,我不去追求串口通讯的原理,硬件没基础,比较绕,所以直接用现成的。
一、编程思路
- 打开时钟。
- 初始化 GPIO;
- 初始化串口,和控制USART的结构体;
- 中断配置;
- 使能串口;
- 编写发送和接受数据
- 编写中断服务函数;
在这之前一定要安装usb转串口驱动,然后板子上要有USB转串口,没有的话就就需要自己弄一个。
附上连接。
链接:https://pan.baidu.com/s/1HMcqSRr9FUT4HeM8wmzGJA
提取码:ny28
二、pc发送数据到串口
我们通过通过按键来实现串口和板子之间的交流。
这里用GPIOA上的KEY1按键。(霸道板子上的)
霸道的板子上KEY1控制的是GPIOA,所以这里的串口就用GPIOA来进行控制。
GPIOA挂载到APB2上的。
大概流程就是下面这样。
2.1 串口通讯发送一个字节
配置bsp_lusart.c
这里我没有使用宏定义,先试一试行不行。
#include "bsp_usart.h"
void USART_CONFIG()
{
/*定义结构体*/
USART_InitTypeDef USART_CONFIG;
GPIO_InitTypeDef GPIO_CONFIG;
//打开GPIO时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
//打开外设串口时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
// 将USART Tx 的 GPIO 配置为推挽复用模式
GPIO_CONFIG.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_CONFIG.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
GPIO_CONFIG.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_CONFIG);
// 将USART Rx的GPIO配置为浮空输入模式
GPIO_CONFIG.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_CONFIG.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_CONFIG);
/*.......配置串口的工作参数......*/
// 配置波特率
USART_CONFIG.USART_BaudRate = 115200;
// 配置 针数据字长
USART_CONFIG.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;;
// 配置停止位
USART_CONFIG.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
// 配置校验位
USART_CONFIG.USART_Parity = USART_Parity_No;
// 配置硬件流控制
USART_CONFIG.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
// 配置工作模式,收发一起
USART_CONFIG.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
// 完成串口的初始化配置
USART_Init(USART1,&USART_CONFIG);
// 使能串口
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}
void Usart_SendByte( USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t data)
{
/* 发送一个字节数据到USART */
USART_SendData(pUSARTx,data);
/* 等待发送数据寄存器为空 */
while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}
配置bsp_lusart.h
#ifndef _BSP_USART_H
#define _BSP_USART_H
#include "stm32f10x.h"
void Usart_SendByte( USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t data);
void USART_CONFIG(void);
#endif /*_BSP_USART_H*/
main.c
#include "stm32f10x.h"
#include "bsp_led.h"
#include "bsp_usart.h"
int main(void)
{
//初始化串口
USART_CONFIG();
//设定串口 和发送的数据
Usart_SendByte(USART1,0x64);
while (1)
{
}
}
Usart_SendByte();这个函数只能用于发送一个字节大小的数据。
2.2 串口通讯发送两个字节
两个字节也就是16位,如果我们使用刚才Usart_SendByte();这个函数,我们就需要把这个16位的数据取出来,分成两个8位的,分别进行发送。
首先取出高八位,那就是吧低8位的数据清零,就是和0进行或运算。
再取出高八位,就是把高八位的清零。
分别发送低八位和高八位就行了。
void Usart_SendHalfWrold( USART_TypeDef * pUSARTx, uint16_t data)
{
uint8_t temp_h,temp_l;
//取高八位
temp_h = (data&0xff00) >> 8;
//低八位
temp_l = (data&0xff);
/* 发送高八位 */
USART_SendData(pUSARTx,temp_h);
/* 等待发送数据寄存器为空 */
while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
/* 发送低八位 */
USART_SendData(pUSARTx,temp_l );
/* 等待发送数据寄存器为空 */
while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}
usart的头文件记得添加函数。再在主函数里面运行。这里记得把void Usart_SendHalfWrold( USART_TypeDef * pUSARTx, uint16_t data)这个形参改为16位的,不然会报错。
int main(void)
{
USART_CONFIG();
//设定串口 和发送的数据
//Usart_SendByte(USART1,0x64);
Usart_SendHalfWrold( USART1,0xff56);
while (1)
{
}
}
下载,按复位键就可以看到我们串口出现数据了。
2.3 串口通讯发送数组
同样的道理
void Usart_SendArray( USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t *array,uint8_t num)
{
uint8_t i;
for(i = 0;i < num; i++)
{
Usart_SendByte(pUSARTx,array[i]);
}
//这里发送的多个字符,USART_FLAG_TC(TXE改为TC)
while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TC) == RESET);
}
记得这里要改标识符,之前说过。
main.c
#include "stm32f10x.h"
#include "bsp_led.h"
#include "bsp_usart.h"
int main(void)
{
//定义你要发送的数组
uint8_t array[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
USART_CONFIG();
//设定串口 和发送的数据
//Usart_SendByte(USART1,0x64);
//Usart_SendHalfWrold( USART1,0xff56);
Usart_SendArray( USART1, array ,10);
while (1)
{
}
}
2.4 串口通讯发送字符串
我不知道为啥这样要报错。
void Usart_SendStr(USART_TypeDef * pUSARTx,char *Str)
{
//后面补充,这样会产生乱码。
do
{
//Str++字符串往后移动
Usart_SendByte( pUSARTx, *(Str++));
} while( *(Str++)!= '\0');
/* 等待发送完成 */
while(USART_GetFlagStatus(pUSARTx,USART_FLAG_TC)==RESET)
{}
}
#include "stm32f10x.h"
#include "bsp_led.h"
#include "bsp_usart.h"
int main(void)
{
//定义你要发送的数组
//uint8_t array[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
USART_CONFIG();
//设定串口 和发送的数据
//Usart_SendByte(USART1,0x64);
//Usart_SendHalfWrold( USART1,0xff56);
//Usart_SendArray( USART1, array ,10);
Usart_SendStr(USART1,"欢迎阅读我的STM32学习记录\n");
while (1)
{
}
}
。。。显示乱码。不慌,去找找问题。
半个小时过后。。
我修改了时钟配置,然后也修改了晶振倍频,都是乱码。
最后参考了火哥的配置。发现是代码问题。
void Usart_SendStr( USART_TypeDef * pUSARTx, char *str)
{
unsigned int k=0;
do
{
Usart_SendByte( pUSARTx, *(str + k) );
k++;
} while(*(str + k)!='\0');
/* 等待发送完成 */
while(USART_GetFlagStatus(pUSARTx,USART_FLAG_TC)==RESET)
{}
}
只能这样写,他也不报错了。显示也没问题了。
佛了。
2.5 用printf函数显示
这里和普通的编译器不一样,这里面调用printf函数需要一个定向函数,用来在C库里面寻找printf这个函数。
///重定向c库函数printf到串口,重定向后可使用printf函数
int fputc(int ch, FILE *f)
{
/* 发送一个字节数据到串口 */
USART_SendData(USART1, (uint8_t) ch);
/* 等待发送完毕 */
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
return (ch);
}
因为要用C语言的库,所以记得添加头文件 <stdio.h>.
代码:
bsp_usart.c添加 头文件添加C库<stdio.h>。
///重定向c库函数printf到串口,重定向后可使用printf函数
int fputc(int ch, FILE *f)
{
/* 发送一个字节数据到串口 */
USART_SendData(USART1, (uint8_t) ch);
/* 等待发送完毕 */
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
return (ch);
}
main.c
#include "stm32f10x.h"
#include "bsp_led.h"
#include "bsp_usart.h"
int main(void)
{
//定义你要发送的数组
//uint8_t array[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
USART_CONFIG();
//设定串口 和发送的数据
//Usart_SendByte(USART1,0x64);
//Usart_SendHalfWrold( USART1,0xff56);
//Usart_SendArray( USART1, array ,10);
Usart_SendStr(USART1,"欢迎阅读我的STM32学习记录\n");
printf("来自小黑黑!\n");
while (1)
{
}
}
ok了!
为了后期的方便,我这里已经移植了野火的代码的宏定义。
bsp_usart.h
#ifndef _BSP_USART_H
#define _BSP_USART_H
#include "stm32f10x.h"
#include <stdio.h>
/**
* 串口宏定义,不同的串口挂载的总线不一样,移植时需要修改这几个宏
*/
#define DEBUG_USARTx USART1
#define DEBUG_USART_CLK RCC_APB2Periph_USART1
#define DEBUG_USART_APBxClkCmd RCC_APB2PeriphClockCmd
#define DEBUG_USART_BAUDRATE 115200
// USART GPIO 引脚宏定义
#define DEBUG_USART_GPIO_CLK (RCC_APB2Periph_GPIOA)
#define DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd RCC_APB2PeriphClockCmd
#define DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT GPIOA
#define DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN GPIO_Pin_9
#define DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT GPIOA
#define DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN GPIO_Pin_10
#define DEBUG_USART_IRQ USART1_IRQn
#define DEBUG_USART_IRQHandler USART1_IRQHandler
void Usart_SendByte( USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t data);
void USART_CONFIG(void);
void Usart_SendHalfWrold( USART_TypeDef * pUSARTx, uint16_t data);
void Usart_SendArray( USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t *array,uint8_t num);
void Usart_SendStr(USART_TypeDef * pUSARTx,char *Str);
#endif /*_BSP_USART_H*/
bsp_usart.c
#include "bsp_usart.h"
void USART_CONFIG()
{
/*定义结构体*/
USART_InitTypeDef USART_CONFIG;
GPIO_InitTypeDef GPIO_CONFIG;
//打开GPIO时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(DEBUG_USART_GPIO_CLK, ENABLE);
//打开外设串口时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(DEBUG_USART_CLK, ENABLE);
// 将USART Tx 的 GPIO 配置为推挽复用模式
GPIO_CONFIG.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_CONFIG.GPIO_Pin = DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN;
GPIO_CONFIG.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT, &GPIO_CONFIG);
// 将USART Rx的GPIO配置为浮空输入模式
GPIO_CONFIG.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_CONFIG.GPIO_Pin = DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN;
GPIO_Init(DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT, &GPIO_CONFIG);
/*.......配置串口的工作参数......*/
// 配置波特率
USART_CONFIG.USART_BaudRate = DEBUG_USART_BAUDRATE;
// 配置 针数据字长
USART_CONFIG.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;;
// 配置停止位
USART_CONFIG.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
// 配置校验位
USART_CONFIG.USART_Parity = USART_Parity_No;
// 配置硬件流控制
USART_CONFIG.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
// 配置工作模式,收发一起
USART_CONFIG.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
// 完成串口的初始化配置
USART_Init(DEBUG_USARTx,&USART_CONFIG);
// 使能串口接收中断
USART_ITConfig(DEBUG_USARTx, USART_IT_RXNE, ENABLE);
// 使能串口
USART_Cmd(DEBUG_USARTx, ENABLE);
}
//半字
void Usart_SendByte( USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t data)
{
/* 发送一个字节数据到USART */
USART_SendData(pUSARTx,data);
/* 等待发送数据寄存器为空 */
while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}
void Usart_SendHalfWrold( USART_TypeDef * pUSARTx, uint16_t data)
{
uint8_t temp_h,temp_l;
//取高八位
temp_h = (data&0xff00) >> 8;
//低八位
temp_l = (data&0xff);
/* 发送高八位 */
USART_SendData(pUSARTx,temp_h);
/* 等待发送数据寄存器为空 */
while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
/* 发送低八位 */
USART_SendData(pUSARTx,temp_l );
/* 等待发送数据寄存器为空 */
while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}
//数组
void Usart_SendArray( USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t *array,uint8_t num)
{
uint8_t i;
for(i = 0;i < num; i++)
{
Usart_SendByte(pUSARTx,array[i]);
}
//这里发送的多个字符,USART_FLAG_TC(TXE改为TC)
while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TC) == RESET);
}
/*
void Usart_SendStr(USART_TypeDef * pUSARTx,char *Str)
{
do
{
//Str++字符串往后移动
unsigned int i = 0;
Usart_SendByte( pUSARTx, *(Str+i));
i++;
} while(*(Str + i)!= '\0');
//乱码问题。。
do
{
//Str++字符串往后移动
Usart_SendByte( pUSARTx, *(Str++));
} while( *(Str++)!= '\0');
等待发送完成
while(USART_GetFlagStatus(pUSARTx,USART_FLAG_TC)==RESET)
{}
}
*/
void Usart_SendStr( USART_TypeDef * pUSARTx, char *str)
{
unsigned int k=0;
do
{
Usart_SendByte( pUSARTx, *(str + k) );
k++;
} while(*(str + k)!='\0');
/* 等待发送完成 */
while(USART_GetFlagStatus(pUSARTx,USART_FLAG_TC)==RESET)
{}
}
///重定向c库函数printf到串口,重定向后可使用printf函数
int fputc(int ch, FILE *f)
{
/* 发送一个字节数据到串口 */
USART_SendData(DEBUG_USARTx, (uint8_t) ch);
/* 等待发送完毕 */
while (USART_GetFlagStatus(DEBUG_USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
return (ch);
}
main.c
#include "stm32f10x.h"
#include "bsp_led.h"
#include "bsp_usart.h"
int main(void)
{
//定义你要发送的数组
//uint8_t array[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
USART_CONFIG();
//设定串口 和发送的数据
//Usart_SendByte(DEBUG_USARTx,0x64);
//Usart_SendHalfWrold( DEBUG_USARTx,0xff56);
//Usart_SendArray( DEBUG_USARTx, array ,10);
Usart_SendStr(DEBUG_USARTx,"欢迎阅读我的STM32学习记录\n");
printf("来自小黑黑!\n");
while (1)
{
}
}
三、串口与PC端之间的通讯
这里需要中断,如果串口调试助手有信息传输,USART接收到这个信息,就会判断这个中断事件是真是假,如果是真的,就会把这个数据发送给原设备,即串口助手,我们就能看到了。
我们就在刚才的代码上增加一个中断函数就行了。
配置中断服务函数
stm32f10x_it.c
// 串口中断服务函数
void DEBUG_USART_IRQHandler(void)
{
uint8_t ucTemp;
if(USART_GetITStatus(DEBUG_USARTx,USART_IT_RXNE)!=RESET)
{
ucTemp = USART_ReceiveData(DEBUG_USARTx);
USART_SendData(DEBUG_USARTx,ucTemp);
}
}
因为有宏定义,记得添加头文件。
bsp_usart.h
#ifndef _BSP_USART_H
#define _BSP_USART_H
#include "stm32f10x.h"
#include <stdio.h>
/**
* 串口宏定义,不同的串口挂载的总线不一样,移植时需要修改这几个宏
*/
#define DEBUG_USARTx USART1
#define DEBUG_USART_CLK RCC_APB2Periph_USART1
#define DEBUG_USART_APBxClkCmd RCC_APB2PeriphClockCmd
#define DEBUG_USART_BAUDRATE 115200
// USART GPIO 引脚宏定义
#define DEBUG_USART_GPIO_CLK (RCC_APB2Periph_GPIOA)
#define DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd RCC_APB2PeriphClockCmd
#define DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT GPIOA
#define DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN GPIO_Pin_9
#define DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT GPIOA
#define DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN GPIO_Pin_10
#define DEBUG_USART_IRQ USART1_IRQn
#define DEBUG_USART_IRQHandler USART1_IRQHandler
void Usart_SendByte( USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t data);
void USART_CONFIG(void);
void Usart_SendHalfWrold( USART_TypeDef * pUSARTx, uint16_t data);
void Usart_SendArray( USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t *array,uint8_t num);
void Usart_SendStr(USART_TypeDef * pUSARTx,char *Str);
#endif /*_BSP_USART_H*/
bsp_usart.c
#include "bsp_usart.h"
static void NVIC_Configuration(void)
{
NVIC_InitTypeDef NVIC_COFIG;
/* 嵌套向量中断控制器组选择 */
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);
/* 配置USART为中断源 */
NVIC_COFIG.NVIC_IRQChannel = DEBUG_USART_IRQ;
/* 抢断优先级*/
NVIC_COFIG.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1;
/* 子优先级 */
NVIC_COFIG.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;
/* 使能中断 */
NVIC_COFIG.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
/* 初始化配置NVIC */
NVIC_Init(&NVIC_COFIG);
}
void USART_CONFIG()
{
/*定义结构体*/
USART_InitTypeDef USART_CONFIG;
GPIO_InitTypeDef GPIO_CONFIG;
//打开GPIO时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(DEBUG_USART_GPIO_CLK, ENABLE);
//打开外设串口时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(DEBUG_USART_CLK, ENABLE);
// 将USART Tx 的 GPIO 配置为推挽复用模式
GPIO_CONFIG.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_CONFIG.GPIO_Pin = DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN;
GPIO_CONFIG.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT, &GPIO_CONFIG);
// 将USART Rx的GPIO配置为浮空输入模式
GPIO_CONFIG.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_CONFIG.GPIO_Pin = DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN;
GPIO_Init(DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT, &GPIO_CONFIG);
/*.......配置串口的工作参数......*/
// 配置波特率
USART_CONFIG.USART_BaudRate = DEBUG_USART_BAUDRATE;
// 配置 针数据字长
USART_CONFIG.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;;
// 配置停止位
USART_CONFIG.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
// 配置校验位
USART_CONFIG.USART_Parity = USART_Parity_No;
// 配置硬件流控制
USART_CONFIG.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
// 配置工作模式,收发一起
USART_CONFIG.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
// 完成串口的初始化配置
USART_Init(DEBUG_USARTx,&USART_CONFIG);
// 串口中断优先级配置
NVIC_Configuration();
// 使能串口接收中断
USART_ITConfig(DEBUG_USARTx, USART_IT_RXNE, ENABLE);
// 使能串口
USART_Cmd(DEBUG_USARTx, ENABLE);
}
//半字
void Usart_SendByte( USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t data)
{
/* 发送一个字节数据到USART */
USART_SendData(pUSARTx,data);
/* 等待发送数据寄存器为空 */
while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}
void Usart_SendHalfWrold( USART_TypeDef * pUSARTx, uint16_t data)
{
uint8_t temp_h,temp_l;
//取高八位
temp_h = (data&0xff00) >> 8;
//低八位
temp_l = (data&0xff);
/* 发送高八位 */
USART_SendData(pUSARTx,temp_h);
/* 等待发送数据寄存器为空 */
while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
/* 发送低八位 */
USART_SendData(pUSARTx,temp_l );
/* 等待发送数据寄存器为空 */
while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}
//数组
void Usart_SendArray( USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t *array,uint8_t num)
{
uint8_t i;
for(i = 0;i < num; i++)
{
Usart_SendByte(pUSARTx,array[i]);
}
//这里发送的多个字符,USART_FLAG_TC(TXE改为TC)
while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TC) == RESET);
}
/*
void Usart_SendStr(USART_TypeDef * pUSARTx,char *Str)
{
do
{
//Str++字符串往后移动
unsigned int i = 0;
Usart_SendByte( pUSARTx, *(Str+i));
i++;
} while(*(Str + i)!= '\0');
//乱码问题。。
do
{
//Str++字符串往后移动
Usart_SendByte( pUSARTx, *(Str++));
} while( *(Str++)!= '\0');
等待发送完成
while(USART_GetFlagStatus(pUSARTx,USART_FLAG_TC)==RESET)
{}
}
*/
void Usart_SendStr( USART_TypeDef * pUSARTx, char *str)
{
unsigned int k=0;
do
{
Usart_SendByte( pUSARTx, *(str + k) );
k++;
} while(*(str + k)!='\0');
/* 等待发送完成 */
while(USART_GetFlagStatus(pUSARTx,USART_FLAG_TC)==RESET)
{}
}
///重定向c库函数printf到串口,重定向后可使用printf函数
int fputc(int ch, FILE *f)
{
/* 发送一个字节数据到串口 */
USART_SendData(DEBUG_USARTx, (uint8_t) ch);
/* 等待发送完毕 */
while (USART_GetFlagStatus(DEBUG_USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
return (ch);
}
///重定向c库函数scanf到串口,重写向后可使用scanf、getchar等函数
int fgetc(FILE *f)
{
/* 等待串口输入数据 */
while (USART_GetFlagStatus(DEBUG_USARTx, USART_FLAG_RXNE) == RESET);
return (int)USART_ReceiveData(DEBUG_USARTx);
}
main.c
#include "stm32f10x.h"
#include "bsp_led.h"
#include "bsp_usart.h"
int main(void)
{
//定义你要发送的数组
//uint8_t array[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
USART_CONFIG();
//设定串口 和发送的数据
//Usart_SendByte(DEBUG_USARTx,0x64);
//Usart_SendHalfWrold( DEBUG_USARTx,0xff56);
//Usart_SendArray( DEBUG_USARTx, array ,10);
Usart_SendStr(DEBUG_USARTx,"这是一个串口中断接收回显实验\n");
//printf("来自小黑黑!\n");
while (1)
{
}
}
四、串口控制灯的亮灭
这里主要是调用一个getchar函数来判断串口输人的是多少,由此来打开我们对应颜色的led灯。这样就实现了我们由串口来控制灯的亮灭。
这里需要一个重定向函数int fgetc(FILE *f)
上面的代码已经写了。所以这里就不写了。然后就是我们要关闭调中断函数,因为打开中断函数那么PC就会发送对应的数据,可能会对产口输入产生干扰。
这里我是直接COPY的野火的代码。
bsp_led.h
#ifndef __LED_H
#define __LED_H
#include "stm32f10x.h"
/* 定义LED连接的GPIO端口, 用户只需要修改下面的代码即可改变控制的LED引脚 */
// R-红色
#define LED1_GPIO_PORT GPIOB /* GPIO端口 */
#define LED1_GPIO_CLK RCC_APB2Periph_GPIOB /* GPIO端口时钟 */
#define LED1_GPIO_PIN GPIO_Pin_5 /* 连接到SCL时钟线的GPIO */
// G-绿色
#define LED2_GPIO_PORT GPIOB /* GPIO端口 */
#define LED2_GPIO_CLK RCC_APB2Periph_GPIOB /* GPIO端口时钟 */
#define LED2_GPIO_PIN GPIO_Pin_0 /* 连接到SCL时钟线的GPIO */
// B-蓝色
#define LED3_GPIO_PORT GPIOB /* GPIO端口 */
#define LED3_GPIO_CLK RCC_APB2Periph_GPIOB /* GPIO端口时钟 */
#define LED3_GPIO_PIN GPIO_Pin_1 /* 连接到SCL时钟线的GPIO */
/** the macro definition to trigger the led on or off
* 1 - off
*0 - on
*/
#define ON 0
#define OFF 1
/* 使用标准的固件库控制IO*/
#define LED1(a) if (a) \
GPIO_SetBits(LED1_GPIO_PORT,LED1_GPIO_PIN);\
else \
GPIO_ResetBits(LED1_GPIO_PORT,LED1_GPIO_PIN)
#define LED2(a) if (a) \
GPIO_SetBits(LED2_GPIO_PORT,LED2_GPIO_PIN);\
else \
GPIO_ResetBits(LED2_GPIO_PORT,LED2_GPIO_PIN)
#define LED3(a) if (a) \
GPIO_SetBits(LED3_GPIO_PORT,LED3_GPIO_PIN);\
else \
GPIO_ResetBits(LED3_GPIO_PORT,LED3_GPIO_PIN)
/* 直接操作寄存器的方法控制IO */
#define digitalHi(p,i) {p->BSRR=i;} //输出为高电平
#define digitalLo(p,i) {p->BRR=i;} //输出低电平
#define digitalToggle(p,i) {p->ODR ^=i;} //输出反转状态
/* 定义控制IO的宏 */
#define LED1_TOGGLE digitalToggle(LED1_GPIO_PORT,LED1_GPIO_PIN)
#define LED1_OFF digitalHi(LED1_GPIO_PORT,LED1_GPIO_PIN)
#define LED1_ON digitalLo(LED1_GPIO_PORT,LED1_GPIO_PIN)
#define LED2_TOGGLE digitalToggle(LED2_GPIO_PORT,LED2_GPIO_PIN)
#define LED2_OFF digitalHi(LED2_GPIO_PORT,LED2_GPIO_PIN)
#define LED2_ON digitalLo(LED2_GPIO_PORT,LED2_GPIO_PIN)
#define LED3_TOGGLE digitalToggle(LED3_GPIO_PORT,LED3_GPIO_PIN)
#define LED3_OFF digitalHi(LED3_GPIO_PORT,LED3_GPIO_PIN)
#define LED3_ON digitalLo(LED3_GPIO_PORT,LED3_GPIO_PIN)
/* 基本混色,后面高级用法使用PWM可混出全彩颜色,且效果更好 */
//红
#define LED_RED \
LED1_ON;\
LED2_OFF\
LED3_OFF
//绿
#define LED_GREEN \
LED1_OFF;\
LED2_ON\
LED3_OFF
//蓝
#define LED_BLUE \
LED1_OFF;\
LED2_OFF\
LED3_ON
//黄(红+绿)
#define LED_YELLOW \
LED1_ON;\
LED2_ON\
LED3_OFF
//紫(红+蓝)
#define LED_PURPLE \
LED1_ON;\
LED2_OFF\
LED3_ON
//青(绿+蓝)
#define LED_CYAN \
LED1_OFF;\
LED2_ON\
LED3_ON
//白(红+绿+蓝)
#define LED_WHITE \
LED1_ON;\
LED2_ON\
LED3_ON
//黑(全部关闭)
#define LED_RGBOFF \
LED1_OFF;\
LED2_OFF\
LED3_OFF
void LED_GPIO_Config(void);
#endif /* __LED_H */
bsp_led.c
#include "./led/bsp_led.h"
/**
* @brief 初始化控制LED的IO
* @param 无
* @retval 无
*/
void LED_GPIO_Config(void)
{
/*定义一个GPIO_InitTypeDef类型的结构体*/
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
/*开启LED相关的GPIO外设时钟*/
RCC_APB2PeriphClockCmd( LED1_GPIO_CLK | LED2_GPIO_CLK | LED3_GPIO_CLK, ENABLE);
/*选择要控制的GPIO引脚*/
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LED1_GPIO_PIN;
/*设置引脚模式为通用推挽输出*/
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
/*设置引脚速率为50MHz */
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
/*调用库函数,初始化GPIO*/
GPIO_Init(LED1_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
/*选择要控制的GPIO引脚*/
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LED2_GPIO_PIN;
/*调用库函数,初始化GPIO*/
GPIO_Init(LED2_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
/*选择要控制的GPIO引脚*/
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LED3_GPIO_PIN;
/*调用库函数,初始化GPIOF*/
GPIO_Init(LED3_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
/* 关闭所有led灯 */
GPIO_SetBits(LED1_GPIO_PORT, LED1_GPIO_PIN);
/* 关闭所有led灯 */
GPIO_SetBits(LED2_GPIO_PORT, LED2_GPIO_PIN);
/* 关闭所有led灯 */
GPIO_SetBits(LED3_GPIO_PORT, LED3_GPIO_PIN);
}
void assert_failed(uint8_t* file, uint32_t line)
{
// 断言错误时执行的代码
LED1_ON;
}
/*********************************************END OF FILE**********************/
bsp_usart.h
#ifndef __USART_H
#define __USART_H
#include "stm32f10x.h"
#include <stdio.h>
/**
* 串口宏定义,不同的串口挂载的总线不一样,移植时需要修改这几个宏
*/
#define DEBUG_USARTx USART1
#define DEBUG_USART_CLK RCC_APB2Periph_USART1
#define DEBUG_USART_APBxClkCmd RCC_APB2PeriphClockCmd
#define DEBUG_USART_BAUDRATE 115200
// USART GPIO 引脚宏定义
#define DEBUG_USART_GPIO_CLK (RCC_APB2Periph_GPIOA)
#define DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd RCC_APB2PeriphClockCmd
#define DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT GPIOA
#define DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN GPIO_Pin_9
#define DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT GPIOA
#define DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN GPIO_Pin_10
#define DEBUG_USART_IRQ USART1_IRQn
#define DEBUG_USART_IRQHandler USART1_IRQHandler
void USART_Config(void);
void Usart_SendByte( USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t ch);
void Usart_SendString( USART_TypeDef * pUSARTx, char *str);
void Usart_SendHalfWord( USART_TypeDef * pUSARTx, uint16_t ch);
#endif /* __USART_H */
bsp_usart.c
#include "bsp_usart.h"
/**
* @brief USART GPIO 配置,工作参数配置
* @param 无
* @retval 无
*/
void USART_Config(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
// 打开串口GPIO的时钟
DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd(DEBUG_USART_GPIO_CLK, ENABLE);
// 打开串口外设的时钟
DEBUG_USART_APBxClkCmd(DEBUG_USART_CLK, ENABLE);
// 将USART Tx的GPIO配置为推挽复用模式
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
// 将USART Rx的GPIO配置为浮空输入模式
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
// 配置串口的工作参数
// 配置波特率
USART_InitStructure.USART_BaudRate = DEBUG_USART_BAUDRATE;
// 配置 针数据字长
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
// 配置停止位
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
// 配置校验位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ;
// 配置硬件流控制
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl =
USART_HardwareFlowControl_None;
// 配置工作模式,收发一起
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
// 完成串口的初始化配置
USART_Init(DEBUG_USARTx, &USART_InitStructure);
// 使能串口
USART_Cmd(DEBUG_USARTx, ENABLE);
}
/***************** 发送一个字符 **********************/
void Usart_SendByte( USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t ch)
{
/* 发送一个字节数据到USART */
USART_SendData(pUSARTx,ch);
/* 等待发送数据寄存器为空 */
while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}
/***************** 发送字符串 **********************/
void Usart_SendString( USART_TypeDef * pUSARTx, char *str)
{
unsigned int k=0;
do
{
Usart_SendByte( pUSARTx, *(str + k) );
k++;
} while(*(str + k)!='\0');
/* 等待发送完成 */
while(USART_GetFlagStatus(pUSARTx,USART_FLAG_TC)==RESET)
{}
}
/***************** 发送一个16位数 **********************/
void Usart_SendHalfWord( USART_TypeDef * pUSARTx, uint16_t ch)
{
uint8_t temp_h, temp_l;
/* 取出高八位 */
temp_h = (ch&0XFF00)>>8;
/* 取出低八位 */
temp_l = ch&0XFF;
/* 发送高八位 */
USART_SendData(pUSARTx,temp_h);
while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
/* 发送低八位 */
USART_SendData(pUSARTx,temp_l);
while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}
///重定向c库函数printf到串口,重定向后可使用printf函数
int fputc(int ch, FILE *f)
{
/* 发送一个字节数据到串口 */
USART_SendData(DEBUG_USARTx, (uint8_t) ch);
/* 等待发送完毕 */
while (USART_GetFlagStatus(DEBUG_USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
return (ch);
}
///重定向c库函数scanf到串口,重写向后可使用scanf、getchar等函数
int fgetc(FILE *f)
{
/* 等待串口输入数据 */
while (USART_GetFlagStatus(DEBUG_USARTx, USART_FLAG_RXNE) == RESET);
return (int)USART_ReceiveData(DEBUG_USARTx);
}
main.c
#include "stm32f10x.h"
#include "./led/bsp_led.h"
#include "./usart/bsp_usart.h"
static void Show_Message(void);
/**
* @brief 主函数
* @param 无
* @retval 无
*/
int main(void)
{
char ch;
/* 初始化RGB彩灯 */
LED_GPIO_Config();
/* 初始化USART 配置模式为 115200 8-N-1 */
USART_Config();
/* 打印指令输入提示信息 */
Show_Message();
while(1)
{
/* 获取字符指令 */
ch=getchar();
printf("接收到字符:%c\n",ch);
/* 根据字符指令控制RGB彩灯颜色 */
switch(ch)
{
case '1':
LED_RED;
break;
case '2':
LED_GREEN;
break;
case '3':
LED_BLUE;
break;
case '4':
LED_YELLOW;
break;
case '5':
LED_PURPLE;
break;
case '6':
LED_CYAN;
break;
case '7':
LED_WHITE;
break;
case '8':
LED_RGBOFF;
break;
default:
/* 如果不是指定指令字符,打印提示信息 */
Show_Message();
break;
}
}
}
/**
* @brief 打印指令输入提示信息
* @param 无
* @retval 无
*/
static void Show_Message(void)
{
printf("\r\n 这是一个通过串口通信指令控制RGB彩灯实验 \n");
printf("使用 USART 参数为:%d 8-N-1 \n",DEBUG_USART_BAUDRATE);
printf("开发板接到指令后控制RGB彩灯颜色,指令对应如下:\n");
printf(" 指令 ------ 彩灯颜色 \n");
printf(" 1 ------ 红 \n");
printf(" 2 ------ 绿 \n");
printf(" 3 ------ 蓝 \n");
printf(" 4 ------ 黄 \n");
printf(" 5 ------ 紫 \n");
printf(" 6 ------ 青 \n");
printf(" 7 ------ 白 \n");
printf(" 8 ------ 灭 \n");
}
/*********************************************END OF FILE**********************/
编译,下载到开发板就好了,没反应就按下复位键。然后你的串口助手就可以看到这段消息。