stm32学习第十一天

本文详细记录了STM32串口通讯的编程步骤,包括配置GPIO、初始化串口、发送数据(单字节、双字节、数组、字符串)以及使用printf函数。还介绍了如何实现串口与PC之间的通讯,并通过中断服务函数处理串口接收的数据,以及通过串口控制LED灯的亮灭。
摘要由CSDN通过智能技术生成


记录串口通讯编程的笔记。
首先,我不去追求串口通讯的原理,硬件没基础,比较绕,所以直接用现成的。

一、编程思路

  1. 打开时钟。
  2. 初始化 GPIO;
  3. 初始化串口,和控制USART的结构体;
  4. 中断配置;
  5. 使能串口;
  6. 编写发送和接受数据
  7. 编写中断服务函数;

在这之前一定要安装usb转串口驱动,然后板子上要有USB转串口,没有的话就就需要自己弄一个。
附上连接。

链接:https://pan.baidu.com/s/1HMcqSRr9FUT4HeM8wmzGJA 
提取码:ny28

二、pc发送数据到串口

我们通过通过按键来实现串口和板子之间的交流。
这里用GPIOA上的KEY1按键。(霸道板子上的)

霸道的板子上KEY1控制的是GPIOA,所以这里的串口就用GPIOA来进行控制。
GPIOA挂载到APB2上的。
大概流程就是下面这样。

2.1 串口通讯发送一个字节

配置bsp_lusart.c
这里我没有使用宏定义,先试一试行不行。

#include "bsp_usart.h"

void USART_CONFIG()
{
	/*定义结构体*/
	USART_InitTypeDef USART_CONFIG;
	GPIO_InitTypeDef 	GPIO_CONFIG;
	//打开GPIO时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
	//打开外设串口时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
	// 将USART Tx 的 GPIO 配置为推挽复用模式
	GPIO_CONFIG.GPIO_Mode 	= GPIO_Mode_AF_PP;
	GPIO_CONFIG.GPIO_Pin  	= GPIO_Pin_9;
	GPIO_CONFIG.GPIO_Speed 	= GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_CONFIG);
	// 将USART Rx的GPIO配置为浮空输入模式
	GPIO_CONFIG.GPIO_Mode 	= GPIO_Mode_IN_FLOATING;
	GPIO_CONFIG.GPIO_Pin  	= GPIO_Pin_10;
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_CONFIG);
	
	/*.......配置串口的工作参数......*/
	// 配置波特率
	USART_CONFIG.USART_BaudRate = 115200;
	// 配置 针数据字长
	USART_CONFIG.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;;
	// 配置停止位
	USART_CONFIG.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
	// 配置校验位
	USART_CONFIG.USART_Parity = USART_Parity_No;
	// 配置硬件流控制
	USART_CONFIG.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
	// 配置工作模式,收发一起
	USART_CONFIG.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
	// 完成串口的初始化配置
	USART_Init(USART1,&USART_CONFIG);
	// 使能串口
	USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}
void Usart_SendByte( USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t data)
{
	/* 发送一个字节数据到USART */
	USART_SendData(pUSARTx,data);
	/* 等待发送数据寄存器为空 */
	while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);	
}


配置bsp_lusart.h

#ifndef _BSP_USART_H
#define	_BSP_USART_H

#include "stm32f10x.h"

void Usart_SendByte( USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t data);
void USART_CONFIG(void);

#endif /*_BSP_USART_H*/

main.c


#include "stm32f10x.h"
#include "bsp_led.h"
#include "bsp_usart.h"

int main(void)
{	
	//初始化串口
	USART_CONFIG();
	//设定串口 和发送的数据
	Usart_SendByte(USART1,0x64);
	while (1)
	{	
	}
}

在这里插入图片描述

Usart_SendByte();这个函数只能用于发送一个字节大小的数据。

2.2 串口通讯发送两个字节

两个字节也就是16位,如果我们使用刚才Usart_SendByte();这个函数,我们就需要把这个16位的数据取出来,分成两个8位的,分别进行发送。
首先取出高八位,那就是吧低8位的数据清零,就是和0进行或运算。
再取出高八位,就是把高八位的清零。
分别发送低八位和高八位就行了。

void Usart_SendHalfWrold( USART_TypeDef * pUSARTx, uint16_t data)
{
	uint8_t temp_h,temp_l;
	//取高八位
	temp_h = (data&0xff00) >> 8;
	//低八位
	temp_l = (data&0xff);
	/* 发送高八位 */
	USART_SendData(pUSARTx,temp_h);
	/* 等待发送数据寄存器为空 */
	while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
	/* 发送低八位 */
	USART_SendData(pUSARTx,temp_l );
	/* 等待发送数据寄存器为空 */
	while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);		
}

usart的头文件记得添加函数。再在主函数里面运行。这里记得把void Usart_SendHalfWrold( USART_TypeDef * pUSARTx, uint16_t data)这个形参改为16位的,不然会报错。

int main(void)
{	

	USART_CONFIG();
	//设定串口 和发送的数据
	//Usart_SendByte(USART1,0x64);
	Usart_SendHalfWrold( USART1,0xff56);
	while (1)
	{	
	}
}

下载,按复位键就可以看到我们串口出现数据了。
在这里插入图片描述

2.3 串口通讯发送数组

同样的道理


void Usart_SendArray( USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t *array,uint8_t num)
{
	uint8_t i;
	for(i = 0;i < num; i++)
	{
		Usart_SendByte(pUSARTx,array[i]);
	}
	//这里发送的多个字符,USART_FLAG_TC(TXE改为TC)
	while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TC) == RESET);
}

记得这里要改标识符,之前说过。
main.c


#include "stm32f10x.h"
#include "bsp_led.h"
#include "bsp_usart.h"

int main(void)
{	
	//定义你要发送的数组
	uint8_t array[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
	USART_CONFIG();
	//设定串口 和发送的数据
	//Usart_SendByte(USART1,0x64);
	//Usart_SendHalfWrold( USART1,0xff56);
	
	Usart_SendArray( USART1, array ,10);
	while (1)
	{	
	}
}

在这里插入图片描述

2.4 串口通讯发送字符串

在这里插入图片描述我不知道为啥这样要报错。

void Usart_SendStr(USART_TypeDef * pUSARTx,char *Str)
{
//后面补充,这样会产生乱码。
	do 
  {
		//Str++字符串往后移动
    Usart_SendByte( pUSARTx, *(Str++));
  } while( *(Str++)!= '\0');
  
  /* 等待发送完成 */
  while(USART_GetFlagStatus(pUSARTx,USART_FLAG_TC)==RESET)
  {}
}

#include "stm32f10x.h"
#include "bsp_led.h"
#include "bsp_usart.h"

int main(void)
{	
	//定义你要发送的数组
	//uint8_t array[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
	USART_CONFIG();
	//设定串口 和发送的数据
	//Usart_SendByte(USART1,0x64);
	//Usart_SendHalfWrold( USART1,0xff56);
	//Usart_SendArray( USART1, array ,10);
	Usart_SendStr(USART1,"欢迎阅读我的STM32学习记录\n");
	while (1)
	{	
	}
}

在这里插入图片描述
。。。显示乱码。不慌,去找找问题。
半个小时过后。。
我修改了时钟配置,然后也修改了晶振倍频,都是乱码。
最后参考了火哥的配置。发现是代码问题。

void Usart_SendStr( USART_TypeDef * pUSARTx, char *str)
{
	unsigned int k=0;
  do 
  {
      Usart_SendByte( pUSARTx, *(str + k) );
      k++;
  } while(*(str + k)!='\0');
  
  /* 等待发送完成 */
  while(USART_GetFlagStatus(pUSARTx,USART_FLAG_TC)==RESET)
  {}
}

只能这样写,他也不报错了。显示也没问题了。
在这里插入图片描述佛了。

2.5 用printf函数显示

这里和普通的编译器不一样,这里面调用printf函数需要一个定向函数,用来在C库里面寻找printf这个函数。

///重定向c库函数printf到串口,重定向后可使用printf函数
int fputc(int ch, FILE *f)
{
		/* 发送一个字节数据到串口 */
		USART_SendData(USART1, (uint8_t) ch);
		
		/* 等待发送完毕 */
		while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);		
	
		return (ch);
}

因为要用C语言的库,所以记得添加头文件 <stdio.h>.
代码:
bsp_usart.c添加 头文件添加C库<stdio.h>。

///重定向c库函数printf到串口,重定向后可使用printf函数
int fputc(int ch, FILE *f)
{
		/* 发送一个字节数据到串口 */
		USART_SendData(USART1, (uint8_t) ch);
		
		/* 等待发送完毕 */
		while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);		
	
		return (ch);
}

main.c


#include "stm32f10x.h"
#include "bsp_led.h"
#include "bsp_usart.h"

int main(void)
{	
	//定义你要发送的数组
	//uint8_t array[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
	USART_CONFIG();
	//设定串口 和发送的数据
	//Usart_SendByte(USART1,0x64);
	//Usart_SendHalfWrold( USART1,0xff56);
	//Usart_SendArray( USART1, array ,10);
	Usart_SendStr(USART1,"欢迎阅读我的STM32学习记录\n");
	printf("来自小黑黑!\n");
	while (1)
	{	
	}
}

在这里插入图片描述ok了!
为了后期的方便,我这里已经移植了野火的代码的宏定义。
bsp_usart.h

#ifndef _BSP_USART_H
#define	_BSP_USART_H

#include "stm32f10x.h"
#include <stdio.h>


/** 
  * 串口宏定义,不同的串口挂载的总线不一样,移植时需要修改这几个宏
  */
#define  DEBUG_USARTx                   	USART1
#define  DEBUG_USART_CLK                	RCC_APB2Periph_USART1
#define  DEBUG_USART_APBxClkCmd         	RCC_APB2PeriphClockCmd
#define  DEBUG_USART_BAUDRATE           	115200

// USART GPIO 引脚宏定义
#define  DEBUG_USART_GPIO_CLK           	(RCC_APB2Periph_GPIOA)
#define  DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd    	RCC_APB2PeriphClockCmd
    
#define  DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT         GPIOA   
#define  DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN          GPIO_Pin_9
#define  DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT       	GPIOA
#define  DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN        	GPIO_Pin_10

#define  DEBUG_USART_IRQ                	USART1_IRQn
#define  DEBUG_USART_IRQHandler         	USART1_IRQHandler

void Usart_SendByte( USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t data);
void USART_CONFIG(void);

void Usart_SendHalfWrold( USART_TypeDef * pUSARTx, uint16_t data);
void Usart_SendArray( USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t *array,uint8_t num);
void Usart_SendStr(USART_TypeDef * pUSARTx,char *Str);
#endif /*_BSP_USART_H*/

bsp_usart.c

#include "bsp_usart.h"

void USART_CONFIG()
{
	/*定义结构体*/
	USART_InitTypeDef USART_CONFIG;
	GPIO_InitTypeDef 	GPIO_CONFIG;
	//打开GPIO时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(DEBUG_USART_GPIO_CLK, ENABLE);
	//打开外设串口时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(DEBUG_USART_CLK, ENABLE);
	// 将USART Tx 的 GPIO 配置为推挽复用模式
	GPIO_CONFIG.GPIO_Mode 	= GPIO_Mode_AF_PP;
	GPIO_CONFIG.GPIO_Pin  	= DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN;
	GPIO_CONFIG.GPIO_Speed 	= GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT, &GPIO_CONFIG);
	// 将USART Rx的GPIO配置为浮空输入模式
	GPIO_CONFIG.GPIO_Mode 	= GPIO_Mode_IN_FLOATING;
	GPIO_CONFIG.GPIO_Pin  	= DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN;
	GPIO_Init(DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT, &GPIO_CONFIG);
	
	/*.......配置串口的工作参数......*/
	// 配置波特率
	USART_CONFIG.USART_BaudRate = DEBUG_USART_BAUDRATE;
	// 配置 针数据字长
	USART_CONFIG.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;;
	// 配置停止位
	USART_CONFIG.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
	// 配置校验位
	USART_CONFIG.USART_Parity = USART_Parity_No;
	// 配置硬件流控制
	USART_CONFIG.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
	// 配置工作模式,收发一起
	USART_CONFIG.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
	// 完成串口的初始化配置
	USART_Init(DEBUG_USARTx,&USART_CONFIG);
	// 使能串口接收中断
	USART_ITConfig(DEBUG_USARTx, USART_IT_RXNE, ENABLE);
	// 使能串口
	USART_Cmd(DEBUG_USARTx, ENABLE);
}
//半字
void Usart_SendByte( USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t data)
{
	/* 发送一个字节数据到USART */
	USART_SendData(pUSARTx,data);
	/* 等待发送数据寄存器为空 */
	while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);	
}
void Usart_SendHalfWrold( USART_TypeDef * pUSARTx, uint16_t data)
{
	uint8_t temp_h,temp_l;
	//取高八位
	temp_h = (data&0xff00) >> 8;
	//低八位
	temp_l = (data&0xff);
	/* 发送高八位 */
	USART_SendData(pUSARTx,temp_h);
	/* 等待发送数据寄存器为空 */
	while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
	/* 发送低八位 */
	USART_SendData(pUSARTx,temp_l );
	/* 等待发送数据寄存器为空 */
	while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);		
}
//数组
void Usart_SendArray( USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t *array,uint8_t num)
{
	uint8_t i;
	for(i = 0;i < num; i++)
	{
		Usart_SendByte(pUSARTx,array[i]);
	}
	//这里发送的多个字符,USART_FLAG_TC(TXE改为TC)
	while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TC) == RESET);
}
/*
void Usart_SendStr(USART_TypeDef * pUSARTx,char *Str)
{

	do 
  {
		//Str++字符串往后移动
		unsigned int i = 0;
    Usart_SendByte( pUSARTx, *(Str+i));
		i++;
  } while(*(Str + i)!= '\0');
//乱码问题。。
	do 
  {
		//Str++字符串往后移动
    Usart_SendByte( pUSARTx, *(Str++));
  } while( *(Str++)!= '\0');
  
	等待发送完成
  while(USART_GetFlagStatus(pUSARTx,USART_FLAG_TC)==RESET)
  {}
}
*/
void Usart_SendStr( USART_TypeDef * pUSARTx, char *str)
{
	unsigned int k=0;
  do 
  {
      Usart_SendByte( pUSARTx, *(str + k) );
      k++;
  } while(*(str + k)!='\0');
  
  /* 等待发送完成 */
  while(USART_GetFlagStatus(pUSARTx,USART_FLAG_TC)==RESET)
  {}
}
///重定向c库函数printf到串口,重定向后可使用printf函数
int fputc(int ch, FILE *f)
{
		/* 发送一个字节数据到串口 */
		USART_SendData(DEBUG_USARTx, (uint8_t) ch);
		
		/* 等待发送完毕 */
		while (USART_GetFlagStatus(DEBUG_USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);		
	
		return (ch);
}

main.c


#include "stm32f10x.h"
#include "bsp_led.h"
#include "bsp_usart.h"


int main(void)
{	
	//定义你要发送的数组
	//uint8_t array[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
	USART_CONFIG();
	//设定串口 和发送的数据
	//Usart_SendByte(DEBUG_USARTx,0x64);
	//Usart_SendHalfWrold( DEBUG_USARTx,0xff56);
	//Usart_SendArray( DEBUG_USARTx, array ,10);
	Usart_SendStr(DEBUG_USARTx,"欢迎阅读我的STM32学习记录\n");
	printf("来自小黑黑!\n");
	while (1)
	{	
	}
}

三、串口与PC端之间的通讯

这里需要中断,如果串口调试助手有信息传输,USART接收到这个信息,就会判断这个中断事件是真是假,如果是真的,就会把这个数据发送给原设备,即串口助手,我们就能看到了。
我们就在刚才的代码上增加一个中断函数就行了。
配置中断服务函数
stm32f10x_it.c

// 串口中断服务函数
void DEBUG_USART_IRQHandler(void)
{
  uint8_t ucTemp;
	if(USART_GetITStatus(DEBUG_USARTx,USART_IT_RXNE)!=RESET)
	{		
		ucTemp = USART_ReceiveData(DEBUG_USARTx);
    USART_SendData(DEBUG_USARTx,ucTemp);    
	}	 
}

因为有宏定义,记得添加头文件。
bsp_usart.h

#ifndef _BSP_USART_H
#define	_BSP_USART_H

#include "stm32f10x.h"
#include <stdio.h>


/** 
  * 串口宏定义,不同的串口挂载的总线不一样,移植时需要修改这几个宏
  */
#define  DEBUG_USARTx                   	USART1
#define  DEBUG_USART_CLK                	RCC_APB2Periph_USART1
#define  DEBUG_USART_APBxClkCmd         	RCC_APB2PeriphClockCmd
#define  DEBUG_USART_BAUDRATE           	115200

// USART GPIO 引脚宏定义
#define  DEBUG_USART_GPIO_CLK           	(RCC_APB2Periph_GPIOA)
#define  DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd    	RCC_APB2PeriphClockCmd
    
#define  DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT         GPIOA   
#define  DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN          GPIO_Pin_9
#define  DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT       	GPIOA
#define  DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN        	GPIO_Pin_10

#define  DEBUG_USART_IRQ                	USART1_IRQn
#define  DEBUG_USART_IRQHandler         	USART1_IRQHandler

void Usart_SendByte( USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t data);
void USART_CONFIG(void);

void Usart_SendHalfWrold( USART_TypeDef * pUSARTx, uint16_t data);
void Usart_SendArray( USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t *array,uint8_t num);
void Usart_SendStr(USART_TypeDef * pUSARTx,char *Str);
#endif /*_BSP_USART_H*/

bsp_usart.c

#include "bsp_usart.h"

static void NVIC_Configuration(void)
{
  NVIC_InitTypeDef NVIC_COFIG;
  
  /* 嵌套向量中断控制器组选择 */
  NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);
  
  /* 配置USART为中断源 */
  NVIC_COFIG.NVIC_IRQChannel = DEBUG_USART_IRQ;
  /* 抢断优先级*/
  NVIC_COFIG.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1;
  /* 子优先级 */
  NVIC_COFIG.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;
  /* 使能中断 */
  NVIC_COFIG.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
  /* 初始化配置NVIC */
  NVIC_Init(&NVIC_COFIG);
}

void USART_CONFIG()
{
	/*定义结构体*/
	USART_InitTypeDef USART_CONFIG;
	GPIO_InitTypeDef 	GPIO_CONFIG;
	//打开GPIO时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(DEBUG_USART_GPIO_CLK, ENABLE);
	//打开外设串口时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(DEBUG_USART_CLK, ENABLE);
	// 将USART Tx 的 GPIO 配置为推挽复用模式
	GPIO_CONFIG.GPIO_Mode 	= GPIO_Mode_AF_PP;
	GPIO_CONFIG.GPIO_Pin  	= DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN;
	GPIO_CONFIG.GPIO_Speed 	= GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT, &GPIO_CONFIG);
	// 将USART Rx的GPIO配置为浮空输入模式
	GPIO_CONFIG.GPIO_Mode 	= GPIO_Mode_IN_FLOATING;
	GPIO_CONFIG.GPIO_Pin  	= DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN;
	GPIO_Init(DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT, &GPIO_CONFIG);
	
	/*.......配置串口的工作参数......*/
	// 配置波特率
	USART_CONFIG.USART_BaudRate = DEBUG_USART_BAUDRATE;
	// 配置 针数据字长
	USART_CONFIG.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;;
	// 配置停止位
	USART_CONFIG.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
	// 配置校验位
	USART_CONFIG.USART_Parity = USART_Parity_No;
	// 配置硬件流控制
	USART_CONFIG.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
	// 配置工作模式,收发一起
	USART_CONFIG.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
	// 完成串口的初始化配置
	USART_Init(DEBUG_USARTx,&USART_CONFIG);
	// 串口中断优先级配置
	NVIC_Configuration();
	// 使能串口接收中断
	USART_ITConfig(DEBUG_USARTx, USART_IT_RXNE, ENABLE);
	// 使能串口
	USART_Cmd(DEBUG_USARTx, ENABLE);
}
//半字
void Usart_SendByte( USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t data)
{
	/* 发送一个字节数据到USART */
	USART_SendData(pUSARTx,data);
	/* 等待发送数据寄存器为空 */
	while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);	
}
void Usart_SendHalfWrold( USART_TypeDef * pUSARTx, uint16_t data)
{
	uint8_t temp_h,temp_l;
	//取高八位
	temp_h = (data&0xff00) >> 8;
	//低八位
	temp_l = (data&0xff);
	/* 发送高八位 */
	USART_SendData(pUSARTx,temp_h);
	/* 等待发送数据寄存器为空 */
	while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
	/* 发送低八位 */
	USART_SendData(pUSARTx,temp_l );
	/* 等待发送数据寄存器为空 */
	while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);		
}
//数组
void Usart_SendArray( USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t *array,uint8_t num)
{
	uint8_t i;
	for(i = 0;i < num; i++)
	{
		Usart_SendByte(pUSARTx,array[i]);
	}
	//这里发送的多个字符,USART_FLAG_TC(TXE改为TC)
	while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TC) == RESET);
}
/*
void Usart_SendStr(USART_TypeDef * pUSARTx,char *Str)
{

	do 
  {
		//Str++字符串往后移动
		unsigned int i = 0;
    Usart_SendByte( pUSARTx, *(Str+i));
		i++;
  } while(*(Str + i)!= '\0');
//乱码问题。。
	do 
  {
		//Str++字符串往后移动
    Usart_SendByte( pUSARTx, *(Str++));
  } while( *(Str++)!= '\0');
  
	等待发送完成
  while(USART_GetFlagStatus(pUSARTx,USART_FLAG_TC)==RESET)
  {}
}
*/
void Usart_SendStr( USART_TypeDef * pUSARTx, char *str)
{
	unsigned int k=0;
  do 
  {
      Usart_SendByte( pUSARTx, *(str + k) );
      k++;
  } while(*(str + k)!='\0');
  
  /* 等待发送完成 */
  while(USART_GetFlagStatus(pUSARTx,USART_FLAG_TC)==RESET)
  {}
}
///重定向c库函数printf到串口,重定向后可使用printf函数
int fputc(int ch, FILE *f)
{
		/* 发送一个字节数据到串口 */
		USART_SendData(DEBUG_USARTx, (uint8_t) ch);
		
		/* 等待发送完毕 */
		while (USART_GetFlagStatus(DEBUG_USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);		
	
		return (ch);
}

///重定向c库函数scanf到串口,重写向后可使用scanf、getchar等函数
int fgetc(FILE *f)
{
		/* 等待串口输入数据 */
		while (USART_GetFlagStatus(DEBUG_USARTx, USART_FLAG_RXNE) == RESET);

		return (int)USART_ReceiveData(DEBUG_USARTx);
}


main.c


#include "stm32f10x.h"
#include "bsp_led.h"
#include "bsp_usart.h"


int main(void)
{	
	//定义你要发送的数组
	//uint8_t array[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
	USART_CONFIG();
	//设定串口 和发送的数据
	//Usart_SendByte(DEBUG_USARTx,0x64);
	//Usart_SendHalfWrold( DEBUG_USARTx,0xff56);
	//Usart_SendArray( DEBUG_USARTx, array ,10);
	Usart_SendStr(DEBUG_USARTx,"这是一个串口中断接收回显实验\n");
	//printf("来自小黑黑!\n");
	while (1)
	{	
	}
}

四、串口控制灯的亮灭

这里主要是调用一个getchar函数来判断串口输人的是多少,由此来打开我们对应颜色的led灯。这样就实现了我们由串口来控制灯的亮灭。
这里需要一个重定向函数int fgetc(FILE *f) 上面的代码已经写了。所以这里就不写了。然后就是我们要关闭调中断函数,因为打开中断函数那么PC就会发送对应的数据,可能会对产口输入产生干扰。
这里我是直接COPY的野火的代码。
bsp_led.h

#ifndef __LED_H
#define	__LED_H


#include "stm32f10x.h"


/* 定义LED连接的GPIO端口, 用户只需要修改下面的代码即可改变控制的LED引脚 */
// R-红色
#define LED1_GPIO_PORT    	GPIOB			              /* GPIO端口 */
#define LED1_GPIO_CLK 	    RCC_APB2Periph_GPIOB		/* GPIO端口时钟 */
#define LED1_GPIO_PIN		GPIO_Pin_5			        /* 连接到SCL时钟线的GPIO */

// G-绿色
#define LED2_GPIO_PORT    	GPIOB			              /* GPIO端口 */
#define LED2_GPIO_CLK 	    RCC_APB2Periph_GPIOB		/* GPIO端口时钟 */
#define LED2_GPIO_PIN				GPIO_Pin_0			        /* 连接到SCL时钟线的GPIO */

// B-蓝色
#define LED3_GPIO_PORT    	GPIOB			              /* GPIO端口 */
#define LED3_GPIO_CLK 	    RCC_APB2Periph_GPIOB		/* GPIO端口时钟 */
#define LED3_GPIO_PIN				GPIO_Pin_1			        /* 连接到SCL时钟线的GPIO */


/** the macro definition to trigger the led on or off 
  * 1 - off
  *0 - on
  */
#define ON  0
#define OFF 1

/* 使用标准的固件库控制IO*/
#define LED1(a)	if (a)	\
					GPIO_SetBits(LED1_GPIO_PORT,LED1_GPIO_PIN);\
					else		\
					GPIO_ResetBits(LED1_GPIO_PORT,LED1_GPIO_PIN)

#define LED2(a)	if (a)	\
					GPIO_SetBits(LED2_GPIO_PORT,LED2_GPIO_PIN);\
					else		\
					GPIO_ResetBits(LED2_GPIO_PORT,LED2_GPIO_PIN)

#define LED3(a)	if (a)	\
					GPIO_SetBits(LED3_GPIO_PORT,LED3_GPIO_PIN);\
					else		\
					GPIO_ResetBits(LED3_GPIO_PORT,LED3_GPIO_PIN)


/* 直接操作寄存器的方法控制IO */
#define	digitalHi(p,i)		 {p->BSRR=i;}	 //输出为高电平		
#define digitalLo(p,i)		 {p->BRR=i;}	 //输出低电平
#define digitalToggle(p,i) {p->ODR ^=i;} //输出反转状态


/* 定义控制IO的宏 */
#define LED1_TOGGLE		 digitalToggle(LED1_GPIO_PORT,LED1_GPIO_PIN)
#define LED1_OFF		   digitalHi(LED1_GPIO_PORT,LED1_GPIO_PIN)
#define LED1_ON			   digitalLo(LED1_GPIO_PORT,LED1_GPIO_PIN)

#define LED2_TOGGLE		 digitalToggle(LED2_GPIO_PORT,LED2_GPIO_PIN)
#define LED2_OFF		   digitalHi(LED2_GPIO_PORT,LED2_GPIO_PIN)
#define LED2_ON			   digitalLo(LED2_GPIO_PORT,LED2_GPIO_PIN)

#define LED3_TOGGLE		 digitalToggle(LED3_GPIO_PORT,LED3_GPIO_PIN)
#define LED3_OFF		   digitalHi(LED3_GPIO_PORT,LED3_GPIO_PIN)
#define LED3_ON			   digitalLo(LED3_GPIO_PORT,LED3_GPIO_PIN)

/* 基本混色,后面高级用法使用PWM可混出全彩颜色,且效果更好 */

//红
#define LED_RED  \
					LED1_ON;\
					LED2_OFF\
					LED3_OFF

//绿
#define LED_GREEN		\
					LED1_OFF;\
					LED2_ON\
					LED3_OFF

//蓝
#define LED_BLUE	\
					LED1_OFF;\
					LED2_OFF\
					LED3_ON

					
//黄(红+绿)					
#define LED_YELLOW	\
					LED1_ON;\
					LED2_ON\
					LED3_OFF
//紫(红+蓝)
#define LED_PURPLE	\
					LED1_ON;\
					LED2_OFF\
					LED3_ON

//青(绿+蓝)
#define LED_CYAN \
					LED1_OFF;\
					LED2_ON\
					LED3_ON
					
//白(红+绿+蓝)
#define LED_WHITE	\
					LED1_ON;\
					LED2_ON\
					LED3_ON
					
//黑(全部关闭)
#define LED_RGBOFF	\
					LED1_OFF;\
					LED2_OFF\
					LED3_OFF

void LED_GPIO_Config(void);

#endif /* __LED_H */

bsp_led.c

 
#include "./led/bsp_led.h"   

 /**
  * @brief  初始化控制LED的IO
  * @param  无
  * @retval 无
  */
void LED_GPIO_Config(void)
{		
		/*定义一个GPIO_InitTypeDef类型的结构体*/
		GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;

		/*开启LED相关的GPIO外设时钟*/
		RCC_APB2PeriphClockCmd( LED1_GPIO_CLK | LED2_GPIO_CLK | LED3_GPIO_CLK, ENABLE);
		/*选择要控制的GPIO引脚*/
		GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LED1_GPIO_PIN;	

		/*设置引脚模式为通用推挽输出*/
		GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;   

		/*设置引脚速率为50MHz */   
		GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; 

		/*调用库函数,初始化GPIO*/
		GPIO_Init(LED1_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);	
		
		/*选择要控制的GPIO引脚*/
		GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LED2_GPIO_PIN;

		/*调用库函数,初始化GPIO*/
		GPIO_Init(LED2_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
		
		/*选择要控制的GPIO引脚*/
		GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LED3_GPIO_PIN;

		/*调用库函数,初始化GPIOF*/
		GPIO_Init(LED3_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);

		/* 关闭所有led灯	*/
		GPIO_SetBits(LED1_GPIO_PORT, LED1_GPIO_PIN);
		
		/* 关闭所有led灯	*/
		GPIO_SetBits(LED2_GPIO_PORT, LED2_GPIO_PIN);	 
    
    /* 关闭所有led灯	*/
		GPIO_SetBits(LED3_GPIO_PORT, LED3_GPIO_PIN);
}

void assert_failed(uint8_t* file, uint32_t line)
{
	// 断言错误时执行的代码
	LED1_ON;
}
/*********************************************END OF FILE**********************/

bsp_usart.h

#ifndef __USART_H
#define	__USART_H


#include "stm32f10x.h"
#include <stdio.h>

/** 
  * 串口宏定义,不同的串口挂载的总线不一样,移植时需要修改这几个宏
  */
#define  DEBUG_USARTx                   USART1
#define  DEBUG_USART_CLK                RCC_APB2Periph_USART1
#define  DEBUG_USART_APBxClkCmd         RCC_APB2PeriphClockCmd
#define  DEBUG_USART_BAUDRATE           115200

// USART GPIO 引脚宏定义
#define  DEBUG_USART_GPIO_CLK           (RCC_APB2Periph_GPIOA)
#define  DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd    RCC_APB2PeriphClockCmd
    
#define  DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT         GPIOA   
#define  DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN          GPIO_Pin_9
#define  DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT       GPIOA
#define  DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN        GPIO_Pin_10

#define  DEBUG_USART_IRQ                USART1_IRQn
#define  DEBUG_USART_IRQHandler         USART1_IRQHandler

void USART_Config(void);
void Usart_SendByte( USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t ch);
void Usart_SendString( USART_TypeDef * pUSARTx, char *str);
void Usart_SendHalfWord( USART_TypeDef * pUSARTx, uint16_t ch);

#endif /* __USART_H */

bsp_usart.c


	
#include "bsp_usart.h"

 /**
  * @brief  USART GPIO 配置,工作参数配置
  * @param  无
  * @retval 无
  */
void USART_Config(void)
{
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	USART_InitTypeDef USART_InitStructure;

	// 打开串口GPIO的时钟
	DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd(DEBUG_USART_GPIO_CLK, ENABLE);
	
	// 打开串口外设的时钟
	DEBUG_USART_APBxClkCmd(DEBUG_USART_CLK, ENABLE);

	// 将USART Tx的GPIO配置为推挽复用模式
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);

  // 将USART Rx的GPIO配置为浮空输入模式
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
	GPIO_Init(DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
	
	// 配置串口的工作参数
	// 配置波特率
	USART_InitStructure.USART_BaudRate = DEBUG_USART_BAUDRATE;
	// 配置 针数据字长
	USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
	// 配置停止位
	USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
	// 配置校验位
	USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ;
	// 配置硬件流控制
	USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = 
	USART_HardwareFlowControl_None;
	// 配置工作模式,收发一起
	USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
	// 完成串口的初始化配置
	USART_Init(DEBUG_USARTx, &USART_InitStructure);	
	
	// 使能串口
	USART_Cmd(DEBUG_USARTx, ENABLE);	    
}

/*****************  发送一个字符 **********************/
void Usart_SendByte( USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t ch)
{
	/* 发送一个字节数据到USART */
	USART_SendData(pUSARTx,ch);
		
	/* 等待发送数据寄存器为空 */
	while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);	
}

/*****************  发送字符串 **********************/
void Usart_SendString( USART_TypeDef * pUSARTx, char *str)
{
	unsigned int k=0;
  do 
  {
      Usart_SendByte( pUSARTx, *(str + k) );
      k++;
  } while(*(str + k)!='\0');
  
  /* 等待发送完成 */
  while(USART_GetFlagStatus(pUSARTx,USART_FLAG_TC)==RESET)
  {}
}

/*****************  发送一个16位数 **********************/
void Usart_SendHalfWord( USART_TypeDef * pUSARTx, uint16_t ch)
{
	uint8_t temp_h, temp_l;
	
	/* 取出高八位 */
	temp_h = (ch&0XFF00)>>8;
	/* 取出低八位 */
	temp_l = ch&0XFF;
	
	/* 发送高八位 */
	USART_SendData(pUSARTx,temp_h);	
	while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
	
	/* 发送低八位 */
	USART_SendData(pUSARTx,temp_l);	
	while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);	
}

///重定向c库函数printf到串口,重定向后可使用printf函数
int fputc(int ch, FILE *f)
{
		/* 发送一个字节数据到串口 */
		USART_SendData(DEBUG_USARTx, (uint8_t) ch);
		
		/* 等待发送完毕 */
		while (USART_GetFlagStatus(DEBUG_USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);		
	
		return (ch);
}

///重定向c库函数scanf到串口,重写向后可使用scanf、getchar等函数
int fgetc(FILE *f)
{
		/* 等待串口输入数据 */
		while (USART_GetFlagStatus(DEBUG_USARTx, USART_FLAG_RXNE) == RESET);

		return (int)USART_ReceiveData(DEBUG_USARTx);
}


main.c


#include "stm32f10x.h"
#include "./led/bsp_led.h" 
#include "./usart/bsp_usart.h" 

static void Show_Message(void);
  
/**
  * @brief  主函数
  * @param  无
  * @retval 无
  */
int main(void)
{	
  char ch;
  
  /* 初始化RGB彩灯 */
  LED_GPIO_Config();
  
  /* 初始化USART 配置模式为 115200 8-N-1 */
  USART_Config();
	
  /* 打印指令输入提示信息 */
  Show_Message();
  while(1)
	{	
    /* 获取字符指令 */
    ch=getchar();
    printf("接收到字符:%c\n",ch);
    
    /* 根据字符指令控制RGB彩灯颜色 */
    switch(ch)
    {
      case '1':
        LED_RED;
      break;
      case '2':
        LED_GREEN;
      break;
      case '3':
        LED_BLUE;
      break;
      case '4':
        LED_YELLOW;
      break;
      case '5':
        LED_PURPLE;
      break;
      case '6':
        LED_CYAN;
      break;
      case '7':
        LED_WHITE;
      break;
      case '8':
        LED_RGBOFF;
      break;
      default:
        /* 如果不是指定指令字符,打印提示信息 */
        Show_Message();
        break;      
    }   
	}	
}


/**
  * @brief  打印指令输入提示信息
  * @param  无
  * @retval 无
  */
static void Show_Message(void)
{
  printf("\r\n   这是一个通过串口通信指令控制RGB彩灯实验 \n");
  printf("使用  USART  参数为:%d 8-N-1 \n",DEBUG_USART_BAUDRATE);
  printf("开发板接到指令后控制RGB彩灯颜色,指令对应如下:\n");
  printf("   指令   ------ 彩灯颜色 \n");
  printf("     1    ------    红 \n");
  printf("     2    ------    绿 \n");
  printf("     3    ------    蓝 \n");
  printf("     4    ------    黄 \n");
  printf("     5    ------    紫 \n");
  printf("     6    ------    青 \n");
  printf("     7    ------    白 \n");
  printf("     8    ------    灭 \n");  
}

/*********************************************END OF FILE**********************/

编译,下载到开发板就好了,没反应就按下复位键。然后你的串口助手就可以看到这段消息。
在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

永不秃头的程序员

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值