线程:
是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。
一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
线程的生命周期:
- 新建 :从新建一个线程对象到程序start() 这个线程之间的状态,都是新建状态;
- 就绪 :线程对象调用start()方法后,就处于就绪状态,等到JVM里的线程调度器的调度;
- 运行 :就绪状态下的线程在获取CPU资源后就可以执行run(),此时的线程便处于运行状态,运行状态的线程可变为就绪、阻塞及死亡三种状态。
- 等待/阻塞/睡眠 :在一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法后会失去所占有的资源,从而进入阻塞状态,在睡眠结束后可重新进入就绪状态。
- 终止 :run()方法完成后或发生其他终止条件时就会切换到终止状态。
进程的特性:
(1)并发性: 可以与其它进程一道在宏观上同时向前推进。
(2)动态性: 进程是执行中的程序。此外进程的动态性还体现在如下两个方面:首先,进程是动态产生、动态消亡的;其次,在进程的生存期内,其状态处于经常性的动态变化之中。
(3)独立性: 进程是调度的基本单位,它可以获得处理机并参与并发执行。
(4)交往性: 进程在运行过程中可能会与其它进程发生直接或间接的相互作用。
(5)异步性: 每个进程都以其相对独立、不可预知的速度向前推进。
(6)结构性: 每个进程有一个控制块PCB。
进程和程序的相同点: 程序是构成进程的组成部分之一,一个进程存在的目的就是执行其所对应的程序,如果没有程序,进程就失去了其存在的意义。
进程与程序的差别:
(1)程序是静态的,而进程是动态的;
(2)程序可以写在纸上或在某一存储介质上长期保存,而进程具有生存期,创建后存在,撤销后消亡;
(3)一个程序可以对应多个进程,但一个进程只能对应一个程序;例如,一组学生在一个分时系统中做C语言实习,他们都需要使用C语言的编译程序对其源程序进行编译,为此每个学生都需要有一个进程,
这些进程都运行C语言的编译程序。 另外,一个程序的多次执行也分别对应不同的进程。
僵尸进程:
当进程exit()退出之后,他的父进程没有通过wait()系统调用回收他的进程描述符的信息,该进程会继续停留在系统的进程表中,占用内核资源,这样的进程就是僵尸进程。
孤儿进程:
当一个进程正在运行时,他的父进程忽然退出,此时该进程就是一个孤儿进程。作为一个进程,需要找到一个父进程,否则这种进程在退出之后没人回收他的进程描述符,空耗内存。此时该进程会找到一个父进程,如果自己所在的进程组没人收养,那就作为init进程的子进程。
并行和并发:
在操作系统中,若干个程序段同时在系统中运行,这些程序的执行在时间上是重叠的,一个程序段的执行尚未结束,另一个程序段的执行已经开始,无论从微观还是宏观,程序都是一起执行的。
对比地,并发是指:在同一个时间段内,两个或多个程序执行,有时间上的重叠(宏观上是同时,微观上仍是顺序执行)。
主线程:
是当一个程序启动时,就有一个进程被操作系统(OS)创建,与此同时一个线程也立刻运行。因为它是程序开始时就执行的,如果你需要再创建线程,那么创建的线程就是这个主线程的子线程。每个进程至少都有一个主线程,在Winform中,应该就是创建GUI的线程。
主线程的重要性体现在两方面:1.是产生其他子线程的线程;2.通常它必须最后完成执行比如执行各种关闭动作。
线程和进程的关系:
1、一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程;而一个线程只能在一个进程的地址空间内活动。
2、资源分配给进程,同一个进程的所有线程共享该进程所有资源。
3、CPU分配给线程,即真正在处理器运行的是线程。
4、线程在执行过程中需要协作同步,不同进程的线程间要利用消息通信的办法实现同步。
注:进程是最基本的资源拥有单位和调度单位。
进程间通信方式:(1)消息传递(2)共享存储(3)管道通信
(面试题)线程和进程的区别:
线程具有许多传统进程所具有的特征,故又称为轻型进程(Light—Weight Process)或进程元;而把传统的进程称为重型进程(Heavy—Weight Process),它相当于只有一个线程的任务。在引入了线程的操作系统中,通常一个进程都有若干个线程,至少包含一个线程。
- 根本区别:进程是操作系统资源分配的基本单位,而线程是处理器任务调度和执行的基本单位(也可以理解为进程当中的一条执行流程)
- 资源开销:每个进程都有独立的代码和数据空间(程序上下文),程序之间的切换会有较大的开销;线程可以看做轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程都有自己独立的运行栈和程序计数器(PC),线程之间切换的开销小。
- 包含关系:如果一个进程内有多个线程,则执行过程不是一条线的,而是多条线(线程)共同完成的;线程是进程的一部分,所以线程也被称为轻权进程或者轻量级进程。
- 内存分配:同一进程的线程共享本进程的地址空间和资源,而进程之间的地址空间和资源是相互独立的
- 影响关系:一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其他进程产生影响,但是一个线程崩溃整个进程都死掉。所以多进程要比多线程健壮。
- 执行过程:每个独立的进程有程序运行的入口、顺序执行序列和程序出口。但是线程不能独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制,两者均可并发执行
- 调度和切换:线程上下文切换比进程上下文切换要快得多。
任务调度:
大部分操作系统的任务调度是采用时间片轮转的抢占式调度方式,也就是说一个任务执行一小段时间后强制暂停去执行下一个任务,每个任务轮流执行。任务执行的一小段时间叫做时间片,任务正在执行时的状态叫运行状态,任务执行一段时间后强制暂停去执行下一个任务,被暂停的任务就处于就绪状态,等待下一个属于它的时间片的到来。这样每个任务都能得到执行,由于CPU的执行效率非常高,时间片非常短,在各个任务之间快速地切换,给人的感觉就是多个任务在“同时进行”,这也就是我们所说的并发。
多进程和多线程区别:
多进程:操作系统中同时运行的多个程序
多线程:在同一个进程中同时运行的多个任务
举个例子,多线程下载软件,可以同时运行多个线程,但是通过程序运行的结果发现,每一次结果都不一致。 因为多线程存在一个特性:随机性。造成的原因:CPU在瞬间不断切换去处理各个线程而导致的,可以理解成多个线程在抢CPU资源。
ThreadPool一般流程图:
线程池执行原理