BOM

1.BOM概述

在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

2.window常见事件

(1).页面加载事件
  1. 窗口加载事件在这里插入图片描述在这里插入图片描述
(2).调整窗口大小事件

在这里插入图片描述

3.定时器

(1).setTimeout()定时器
  1. 语法:window.setTimeout(调用函数,延迟的毫秒数);
  2. 该定时器在定时器到期后执行函数
  3. window在调用的时候可以省略不写在这里插入图片描述
  4. setTimeout()里的调用函数也称为回调函数callback在这里插入图片描述
  5. 清除定时器window.clearTimeout(timeoutID);
    里面的参数是定时器的标识符
    window可以省略
(2).setInterval()定时器
  1. 语法:window.setInterval(回调函数,间隔的毫秒数)
  2. 重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数
  3. 清除定时器window.clearInterval(timeoutID);在这里插入图片描述
    注意:如果在function里面定义变量则为局部变量!
(3).定时器应用
  1. 倒计时效果在这里插入图片描述
<style>
        /* 倒计时效果 */
        .hour,
        .minute,
        .second {
            display: inline-block;
            width: 50px;
            height: 50px;
            background-color: rgba(0,0,0,.6);
            font-size: 18px;
            color: #fff;
            line-height: 50px;
            text-align: center;
        }
</style>
<body>
<span class="hour"></span>
    <span class="minute"></span>
    <span class="second"></span>
    <script>
        // 1.获取元素
        var hour = document.querySelector('.hour');
        var minute = document.querySelector('.minute');
        var second = document.querySelector('.second');
        // 2.如何获取时间
        var inputTime = +new Date('2021-4-19 15:00:00');//返回的是用户输入事件的总毫秒数
        countDown();//3.先调用一次防止出现空白问题
        // 而且一定要写在inputTime下面,因为有了时间才能调用

        // 4.开启定时器
        setInterval(countDown, 1000);
        function countDown() {
            var nowTime = +new Date();//返回当前时间的总的毫秒数
            var times = (inputTime - nowTime) /1000;//剩余时间总的秒数
            var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24);//时
            h = h <10 ? '0' + h : h;
            hour.innerHTML = h;
            var m = parseInt(times / 60 % 60);//分
            m = m <10 ? '0' + m : m;
            minute.innerHTML = m;
            var s = parseInt(times % 60);//秒
            s = s <10 ? '0' + s : s;
            second.innerHTML = s;
        }
    </script>
</body>
  1. 发送短信按钮60s后才能点击在这里插入图片描述
手机号码: <input type="number"> <button>发送</button>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
        var time = 5; // 定义剩下的秒数
        btn.addEventListener('click', function(){
            btn.disabled = true;//不要加引号!
            var timer = setInterval(function() {
                if(time == 0) {
                    clearInterval(timer);
                    btn.disabled = false;
                    btn.innerHTML = '发送';
                    time = 5;//时间需要重新开始
                } else {
                    btn.innerHTML = '还剩下'+ time +'秒';
                    time--;
                }
            },1000);
        })
    </script>
(4).this指向问题
  1. this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this指向谁,一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象
  2. eg.this指向在这里插入图片描述在这里插入图片描述

4.JS执行队列

(1).JS是单线程

JS语言最大的特点就是单线程,即同一个时间只能做一件事
但是JS现在支持异步

(2).同步和异步
  1. 同步:一个任务结束再执行另一个任务
    异步:同时执行多个任务
  2. 任务执行过程在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

5.location对象

  1. URL在这里插入图片描述
  2. location对象的属性在这里插入图片描述
    重点记:href和serch
  3. 应用:5s后自动跳转页面在这里插入图片描述
  4. 获取URL参数在这里插入图片描述在这里插入图片描述
  5. location常见方法在这里插入图片描述在这里插入图片描述

6.navigator对象(了解)

在这里插入图片描述

7.history对象

  1. 对象方法List item
  2. 代码在这里插入图片描述
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