1.BOM概述
2.window常见事件
(1).页面加载事件
- 窗口加载事件
(2).调整窗口大小事件
3.定时器
(1).setTimeout()定时器
- 语法:
window.setTimeout(调用函数,延迟的毫秒数);
- 该定时器在定时器到期后执行函数
- window在调用的时候可以省略不写
- setTimeout()里的调用函数也称为回调函数callback
- 清除定时器
window.clearTimeout(timeoutID);
里面的参数是定时器的标识符
window可以省略
(2).setInterval()定时器
- 语法:
window.setInterval(回调函数,间隔的毫秒数)
- 重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数
- 清除定时器
window.clearInterval(timeoutID);
注意:如果在function里面定义变量则为局部变量!
(3).定时器应用
- 倒计时效果
<style>
/* 倒计时效果 */
.hour,
.minute,
.second {
display: inline-block;
width: 50px;
height: 50px;
background-color: rgba(0,0,0,.6);
font-size: 18px;
color: #fff;
line-height: 50px;
text-align: center;
}
</style>
<body>
<span class="hour"></span>
<span class="minute"></span>
<span class="second"></span>
<script>
// 1.获取元素
var hour = document.querySelector('.hour');
var minute = document.querySelector('.minute');
var second = document.querySelector('.second');
// 2.如何获取时间
var inputTime = +new Date('2021-4-19 15:00:00');//返回的是用户输入事件的总毫秒数
countDown();//3.先调用一次防止出现空白问题
// 而且一定要写在inputTime下面,因为有了时间才能调用
// 4.开启定时器
setInterval(countDown, 1000);
function countDown() {
var nowTime = +new Date();//返回当前时间的总的毫秒数
var times = (inputTime - nowTime) /1000;//剩余时间总的秒数
var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24);//时
h = h <10 ? '0' + h : h;
hour.innerHTML = h;
var m = parseInt(times / 60 % 60);//分
m = m <10 ? '0' + m : m;
minute.innerHTML = m;
var s = parseInt(times % 60);//秒
s = s <10 ? '0' + s : s;
second.innerHTML = s;
}
</script>
</body>
- 发送短信按钮60s后才能点击
手机号码: <input type="number"> <button>发送</button>
<script>
var btn = document.querySelector('button');
var time = 5; // 定义剩下的秒数
btn.addEventListener('click', function(){
btn.disabled = true;//不要加引号!
var timer = setInterval(function() {
if(time == 0) {
clearInterval(timer);
btn.disabled = false;
btn.innerHTML = '发送';
time = 5;//时间需要重新开始
} else {
btn.innerHTML = '还剩下'+ time +'秒';
time--;
}
},1000);
})
</script>
(4).this指向问题
- this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this指向谁,一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象
- eg.this指向
4.JS执行队列
(1).JS是单线程
JS语言最大的特点就是单线程,即同一个时间只能做一件事
但是JS现在支持异步
(2).同步和异步
- 同步:一个任务结束再执行另一个任务
异步:同时执行多个任务 - 任务执行过程
5.location对象
- URL
- location对象的属性
重点记:href和serch - 应用:5s后自动跳转页面
- 获取URL参数
- location常见方法
6.navigator对象(了解)
7.history对象
- 对象方法
- 代码