Android多线程之异步消息处理机制Handler初探和更新主线程的UI(简单易懂)

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简介

为了线程安全, 在Android中,不能在子线程中对UI进行操作,但是我们必须在子线程中去执行一些耗时操作,于是安卓提供了一套异步消息处理机制。

一、Handler是什么?

Handler是一套 Android 消息传递机制 / 异步通信机制,简单的说就是线程之间传递信息通信的一个使者。

二、Handler组成

Android中的异步消息机制主要由四个部分组成 Message Handler MessageQueue Looper

  1. Message线程之间传递信息,用于线程之间交换数据。 Message由what字段,arg1,arg2来携带一些整形数据,obj字段来携带Object对象
  2. Handler 主要发送和处理信息。handler的sendMessage()方法 处理信息handlerMessage()。
  3. MessageQueue 主要存放Handler的信息,这部分信息会在队列等待被处理,每一个线程只有一个MessageQueue 对象
  4. Looper是线程MessageQueue 的管家,调用Looper的loop()方法后,每当发现MessageQueue 有信息,就将它取出,并且传递到handleMessage中。每一个线程只有Looper一个对象

三.Handler的使用

在子线程中改变TextView的ui

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private TextView textView;

    public static final int UPDATE_TETX=1;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_main);
        textView = findViewById(R.id.change_text);
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                new Thread(new Runnable() {   //子线程
                    @Override
                    public void run() {
                        Message message = new Message();
                        message.what = UPDATE_TETX;
                        handler.sendMessage(message);//发送消息
                    }
                }).start();
            }
        });
        
            private Handler handler = new Handler(){  //主线程
        public void handleMessage(Message msg){
            switch (msg.what){
                case UPDATE_TETX:
                    textView.setText("你也好啊,很高兴认识你");
                    break;
                default:break;
            }

        }

    };

分析

首先在主线程中创建了一个Handler对象,并且重写了handleMessage(),当子线程要去对ui进行操作的时候,在子线程中创建一个Message对象,并且通过handler发送出去,消息加入到MessageQueue的队列中,等待被处理,Looper一直尝试从MessageQueue取出消息,最后分发给Handler的handleMessage方法中。因为Handler在主线程创建,因此可以对UI进行操作了。

Handler把子线程的信息发送到ui线程。

四.消息机制的架构

示意图:

 

在子线程执行完耗时操作,当Handler发送消息时,将会调用 MessageQueue.enqueueMessage ,向消息队列中添加消息。

当通过 Looper.loop 开启循环后,会不断地从线程池中读取消息,即调用 MessageQueue.next

然后调用目标Handler(即发送该消息的Handler)的 dispatchMessage 方法传递消息,然后返回到Handler所在线程,目标Handler收到消息,调用 handleMessage 方法,接收消息,处理消息。


总结

介绍了Handler的组成,基本概念,以及使用,如何在子线程中改变UI,如何传递信息,最后对它的消息机制进行了简单的分析。

这一篇文章只是handler的初识,有时间再把handler源码分析再分享一下。

tip:这仅仅是我的一家之言,有错误的地方欢迎指正。

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