石头剪刀布游戏(5局3胜)

 

from random import randint

count = 0
p = 0
c = 0
while (count < 5):
    player = input('rock (r), paper (p) or scissors (s)? ')
    while True:
        if player == 'r':
            print('你出的是石头,', end=' ')
            break
        elif player == 'p':
            print("你出的是布,", end=' ')
            break
        elif player == 's':
            print('你出的是剪刀,', end=' ')
            break
        else:
            print('请正确输入')
            player = input('rock (r), paper (p) or scissors (s)? ')

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石头剪刀是一种简单的游戏,通过比出手势来决定负。在Java中实现三制的石头剪刀游戏可以按照以下步骤进行: 1. 首先定义三个常量来表示手势,如下: ``` final int ROCK = 1; final int SCISSORS = 2; final int PAPER = 3; ``` 2. 接着定义一个计数器变量,用来记录已经进行了多少游戏,并初始化为0: ``` int count = 0; ``` 3. 然后定义两个计数器变量,分别用来记录玩家和电脑的利次数,并初始化为0: ``` int playerWins = 0; int computerWins = 0; ``` 4. 进入游戏循环,在每一轮游戏中,玩家需要输入自己的手势(1表示石头,2表示剪刀,3表示),电脑随机生成一个手势(使用Java的Random类),然后比较两个手势的大小,判断负,并根据负情况更新计数器变量。 ``` while (playerWins < 2 && computerWins < 2) { count++; System.out.println("第" + count + "游戏开始,请输入你的手势(1表示石头,2表示剪刀,3表示):"); int playerGesture = scanner.nextInt(); int computerGesture = new Random().nextInt(3) + 1; System.out.println("电脑出:" + computerGesture); if ((playerGesture == ROCK && computerGesture == SCISSORS) || (playerGesture == SCISSORS && computerGesture == PAPER) || (playerGesture == PAPER && computerGesture == ROCK)) { System.out.println("你赢了这一!"); playerWins++; } else if (playerGesture == computerGesture) { System.out.println("这一!"); } else { System.out.println("电脑赢了这一!"); computerWins++; } } ``` 5. 最后根据计数器变量判断负,并输出最终结果。 ``` if (playerWins >= 2) { System.out.println("恭喜你获得了最终利!"); } else { System.out.println("很遗憾,电脑获得了最终利!"); } ```

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