【Android】像素密度,屏幕密度,屏幕大小,分辨率,ldpi,mdpi,xhdpi,xxhdpi

活动地址:CSDN21天学习挑战赛

一、学习计划

1、学习目标

一周掌握 Android 入门知识
坚持打卡

2、学习内容

打卡:Android 10.0 Settings 显示菜单增加选择屏幕密度选项
其余:掌握 Android 基本语法

二、学习日记

1、屏幕大小

定义:手机对角线的物理尺寸,以英寸(inch)为单位,一英寸大约2.54厘米。
通常的手机尺寸:4英寸,4.5英寸,4.0英寸,5.0英寸,5.2英寸,5.4英寸,5.99英寸,6.0英寸,6.2英寸等
在这里插入图片描述

2、屏幕分辨率

定义:分辨率是手机屏幕的像素点总数,一般用屏幕宽的像素点数乘以屏幕高的像素点数。分辨率越大屏幕越细腻,能够显示的细节就更多。
常用的分辨率包括320x240,640x480,1280x720,1280x960,1080x1920,2560x1440。

3、像素密度

像素密度(dpi,dots per inch;或PPI,pixels per inch):每英寸上的像素点数,结合屏幕大小和屏幕分辨率如果5.0英寸的手机的屏幕分辨率为1280x720,那么像素密度为192dpi(计算过程为首先计算对角线上的像素数)。
屏幕密度:是像素密度的另外一种表示,是以160dpi=1.0为基准的。手机出厂之后屏幕密度,包括X,Y轴方向的像素密度都是固定值。

Android将实际的屏幕密度进行划分(low,medium,high,and extra high,extra extra high)一般情况下的普通屏幕:ldpi是120dpi,mdpi是160dpi,hdpi是240dpi,xhdpi是320dpi ,xxhdpi 是480dpi。android以像素密度160dpi为基准对屏幕进行划分,当像素密度为160dpi时屏幕密度为1.0,像素密度为120dpi时屏幕密度为0.75,像素密度为320dpi时屏幕密度为2.0.

获取屏幕分辨率和像素密度、屏幕密度:

 private void getScreenInfo() {
        // 获取屏幕分辨率
        int screenWidth  = getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();		// 屏幕宽
        int screenHeight = getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();		// 屏幕高

        Log.e( "屏幕分辨率", "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);

        // 获取像素密度和屏幕密度
        DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
        dm = getResources().getDisplayMetrics();

        float density  = dm.density;		// 屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)
        int densityDPI = dm.densityDpi;		// 像素密度(每寸像素:120/160/240/320)
        float xdpi = dm.xdpi;               //X轴方向的像素密度
        float ydpi = dm.ydpi;                //Y轴方向的像素密度

        Log.e("XY轴方向上的像素密度", "xdpi=" + xdpi + "; ydpi=" + ydpi);
        Log.e( " 像素密度和屏幕密度", "density=" + density + "; densityDPI=" + densityDPI);

        screenWidth  = dm.widthPixels;		// 屏幕宽
        screenHeight = dm.heightPixels;		// 屏幕高

        Log.e("屏幕分辨率", "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);

        // 获取屏幕密度(方法3)
        dm = new DisplayMetrics();
        getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);

        density  = dm.density;
        densityDPI = dm.densityDpi;
        xdpi = dm.xdpi;
        ydpi = dm.ydpi;

        Log.e("屏幕XY轴方向上的像素密度", "xdpi=" + xdpi + "; ydpi=" + ydpi);
        Log.e("屏幕像素密度和屏幕密度", "density=" + density + "; densityDPI=" + densityDPI);

        int screenWidthDip = dm.widthPixels;
        int screenHeightDip = dm.heightPixels;

        Log.e("屏幕XY轴方向上的像素密度", "screenWidthDip=" + screenWidthDip + "; screenHeightDip=" + screenHeightDip);

        screenWidth  = (int)(dm.widthPixels * density + 0.5f);
        screenHeight = (int)(dm.heightPixels * density + 0.5f);

        Log.e(" 屏幕分辨率", "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight); 
}

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