数据结构初阶——栈和队列

栈的顺序表实现

Stack.h
Stack.c
OJ链接

给定一个只包括 '(',')','{','}','[',']' 的字符串 s ,判断字符串是否有效。
有效字符串需满足:
左括号必须用相同类型的右括号闭合。
左括号必须以正确的顺序闭合。
每个右括号都有一个对应的相同类型的左括号。

思路一:

  1. 左括号入栈

  1. 右括号出栈顶元素并比较

队列的链表实现

Queue.h
Queue,c

栈和队列 OJ

OJ链接

请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(push、top、pop 和 empty)。
实现 MyStack 类:
void push(int x) 将元素 x 压入栈顶。
int pop() 移除并返回栈顶元素。
int top() 返回栈顶元素。
boolean empty() 如果栈是空的,返回 true ;否则,返回 false 。

注意:
你只能使用队列的基本操作 —— 也就是 push to back、peek/pop from front、size 和 is empty 这些操作。
你所使用的语言也许不支持队列。 你可以使用 list (列表)或者 deque(双端队列)来模拟一个队列 , 只要是标准的队列操作即可。

思路:队列只能先进先出,入栈可以实现,但是出栈的时候只能头出栈——需要倒一下

要保证一个队列一直是空着的!

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请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(push、pop、peek、empty):
实现 MyQueue 类:
void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾
int pop() 从队列的开头移除并返回元素
int peek() 返回队列开头的元素
boolean empty() 如果队列为空,返回 true ;否则,返回 false
说明:
你 只能 使用标准的栈操作 —— 也就是只有 push to top, peek/pop from top, size, 和 is empty 操作是合法的。
你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。

思路:两个栈实现,一个栈专门用来入栈,但是出栈的时候要倒一下;另一个只用来出栈,而且不用倒数据(因为数据相反)

PopST负责出数据,没数据了就去PushST中倒过来;PushST用来入数据

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设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。
你的实现应该支持如下操作:
MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
isFull(): 检查循环队列是否已满。

本质上是长度固定的环状队列

实现方式:1.数组指针移动到结尾的时候回到开头,链表尾节点链接到头部

2.删除数据不释放空间或者节点,只清空数据

问题:如何区分满队列和空队列?——都是front和back重合

  1. 增加size,加减元素的时候改变size

  1. 增加一个空间——满的时候永远留一个位置,让front和back不重合!

选择数组的原因——back是尾部数组的下一个位置,不方便取数组最后一个数据!!

但数组更适合随机访问

推荐的两种实现:1.链表加size——不好计算长度,错位back又不好实现

2.数组错位

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