codeblocks使用教程

基本介绍

CodeBlocks是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境。CodeBlocks由纯粹的C++语言开发完成,CodeBlocks是一个跨平台的开源IDE,可以用来编写多种程序,而且不需要购买许可证,上手难度不高,是一款轻量却又不失强大功能的好软件。

如何创建一个新项目

打开CodeBlocks,我们可以看到如下界面。
在这里插入图片描述

初始界面

我们先创建一个C++项目,选择Create a new project
然后选择Console Application(控制台应用程序)
在这里插入图片描述

新建项目

语法选择C++,之后就可以看到如下界面。在这里你可以确定你的项目名称,以及确定你项目的保存路径。在Project title输入后,Project filename会自动补全。
在这里插入图片描述

项目确立

以上步骤完成后,看到一个以下新界面。
在这里插入图片描述

界面介绍

常用的功能如下:
左边为项目文件区,该地方存储了你打开的项目,可以在这里方便地浏览你的项目结构。
中间为代码编辑区,在此处编写代码。
顶部,从左到右三个分别被圈起来的工具栏为:文件操作区、编译运行区、Debug工具区

在这里插入图片描述

写一个HelloWorld

刚刚介绍了界面,发现中间一大片都是灰色的。
因为还没有选中你要编辑的文件,所以代码编辑区不会显示任何东西。
可以在左边的项目文件区,打开Source文件夹后,可以看到一个main.cpp文件,双击。
出现代码编辑框。
在这里插入图片描述

代码编辑区

然后可以在代码编辑区看到这个文件所包含的代码,这里CodeBlocks提前为我们写好了HelloWorld,我们只需直接运行即可。
运行的话就涉及到了编译运行区中的内容,我们来讲讲编译运行区中按钮的对应功能。

编译运行区

从左到右,按钮名称分别为Build、Run、Build&Run、ReBuild、Abort
不难发现,我们要运行一个项目,应该要按Build&Run,其快捷键为F9
在这里插入图片描述

项目文件区开启方法

按照箭头依次点击即可!
在这里插入图片描述

代码一键格式化

初学者很多人打代码不遵循格式,在codeblocks中有一键格式化代码功能,增加代码可读性。
在这里插入图片描述
将代码选中右键,点击 Format use AStyle 即可。
在这里插入图片描述
最后效果
在这里插入图片描述

### 如何使用 Code::Blocks 进行 LVGL 开发 #### 安装和配置 Code::Blocks 及 lv_port_win_codeblocks 项目 为了在 Windows 平台上使用 Code::Blocks 进行 LVGL 的开发,需要先安装并配置好相应的环境。这包括下载和设置 Code::Blocks IDE 和 lv_port_win_codeblocks 项目。 - **安装 Code::Blocks** 需要从官方网站获取最新版本的 Code::Blocks,并按照说明完成安装过程[^2]。 - **克隆或下载 lv_port_win_codeblocks 项目** 此项目提供了必要的文件来构建一个可以在 Windows 上运行的 LVGL 应用程序。可以从 GitHub 或其他资源站点找到此项目的源码包,并将其解压到本地磁盘上[^3]。 #### 创建新的 Code::Blocks 工程 打开 Code::Blocks 后,创建一个新的工程用于承载 LVGL 项目: ```cpp // 示例:初始化 LVGL 显示缓冲区和其他必要组件 #include "lvgl/lvgl.h" int main() { // 初始化 LVGL lv_init(); // 设置显示驱动 (假设已经定义好了 disp_drv) static lv_disp_buf_t disp_buf; static lv_color_t buf[LV_HOR_RES_MAX * 10]; lv_disp_buf_init(&disp_buf, buf, NULL, LV_HOR_RES_MAX * 10); lv_disp_drv_register(disp_drv); while(1) { lv_task_handler(); /*让 LVGL 执行*/ Sleep(5); /*休眠一段时间*/ } } ``` 这段代码展示了如何启动 LVGL 系统以及注册显示器驱动,在实际应用中还需要根据硬件情况调整这些参数[^4]。 #### 编译与调试 当所有的准备工作完成后就可以尝试编译整个工程项目了。如果一切顺利的话应该能够看到生成的应用程序窗口展示由 LVGL 渲染出来的图形界面效果。如果有任何错误提示,则需仔细检查之前的每一步骤直至解决问题为止。 通过上述方法可以实现在个人电脑环境中快速搭建起基于 Code::Blocks 的 LVGL 开发平台,从而更高效地开展嵌入式系统的 UI 设计工作。
评论 9
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

焚冉

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值