using System;
using System.Threading;
namespace 事件的声明
{
//委托声明放到与类平级的地方,委托决定了事件处理器的结构!!!
//委托:解决方案
public delegate void OrderEventHandler(Customer customer,OrderEventArgs order); //两个参数,谁点的菜,菜单信息
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Customer customer = new Customer();
Waiter waiter = new Waiter();
customer.Order += waiter.Action; // 此处能实现的原因就是因为有事件绑定函数
//逻辑:只要customer一下达order,那么就会触发waiter的相关行动
//那么waiter如何执行行动呢?
//首先waiter需要知道下订单的人和订单情况对吧
//所以顾客下单这个事件就需要绑定一个包含(1,顾客信息, 2 订单信息)的委托
//委托就是为了完成处理事件功能!
/*整个设计流程如下:
* 委托: xx委托给xx完成
* 顾客将下单请求委托给服务员,让服务员来进行实现
*
* 想要实现用户下单,服务员进行处理
* 那么事件就是用户下单,事件处理器就是服务员的处理功能
* 事件触发器就是用户下单
* 如何处理?需要用户的信息,订单的信息
* 那么该事件的委托就需要以上两个参数
* 声明一个事件处理的委托 (委托:用于处理请求的函数,在具体实现相关功能前起到类似”占位符“的作用)
* 根据委托来定义事件,同时绑定的时候又根据委托来进行事件处理的定义
* 委托将为对应的事件处理器提供模板,此项目中就是规定了相应的处理函数会有 customer 和 eventargs两个参数。
*/
customer.Action();
customer.PayTheBill();
}
}
public class OrderEventArgs:EventArgs
{
public string DishName { set; get; }
public string Size { set; get; }
}
public class Waiter
{
//系统根据绑定情况、事件对应委托所生成的处理函数
internal void Action(Customer customer, OrderEventArgs order)
{
Console.WriteLine("I Will serve you the Dish:{0}",order.DishName);
double price = 10;
switch (order.Size)
{
case "small":
price = price * 0.5;
break;
case "large":
price = price * 1.5;
break;
default:
break;
}
customer.Bill += price;
}
}
public class Customer
{
//这个委托字段用来引用或者存储事件处理器
private OrderEventHandler orderEventHandler;
public event OrderEventHandler Order //事件声明
{
add
{
this.orderEventHandler += value;//事件处理器添加器
}
remove
{
this.orderEventHandler -= value;//事件处理器移除器
}
}//简易方法就是直接在 Order后面写分号,看上去像是一个字段,但实际上不是
//这是定义一个事件绑定函数,使得该事件能够被其他的委托所绑定!
public void WalkIn()
{
Console.WriteLine("Walk into the restaurant");
}
public void SitDown()
{
Console.WriteLine("Sit Down");
}
public void Think()
{
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
Console.WriteLine("Let me think...");
Thread.Sleep(1000);
}
if(this.orderEventHandler !=null)//等于空表示没人订阅这个事件
{
OrderEventArgs e = new OrderEventArgs();
e.DishName = "gongbaojiding";
e.Size = "large";
this.orderEventHandler.Invoke(this,e);//触发
}
}
public double Bill { get; set; }
public void PayTheBill()
{
Console.WriteLine("I Will Pay {0}yuan",Bill);
}
public void Action()
{
Console.ReadLine();
this.WalkIn();
this.SitDown();
this.Think();
}
}
}
c#刘铁猛 定义事件实例
最新推荐文章于 2024-03-22 22:20:38 发布