想要把吃到的果子、宝石数目放到左上角!
在hierarchy处右键!
可以创建UI
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ui组成:
所有ui都不是直接跟着游戏屏幕的,而是依赖一种canvas(画布)的玩意儿
这是一个用来承载ui的容器
所以我们首先需要创建一个 canvas!
然后再右键canvas继续往里面添加,使其显示对应新添加的东西
我们就选择 text !
鼠标对着text,按shift+f可以 focus到该组件,然后我们仿佛来到了一个新的屏幕上
没错,ui的元素都会在单独的界面上进行编辑,以区分游戏画面
可以拖动框框到想要位置!
在text里面进行编辑
但这个text是不能够变化的,我们还需要可以变化的数字!
那么继续新建另一个text!
把他们的位置拖到合适地方。
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下面进行ui代码实现!
创建完后保存回到游戏界面!
嘿嘿直接将新建的用于计数的text拖过去
想让text变化肯定只能在游戏脚本里面修改!无论是调用还是声明,都需要在脚本里面进行
在进入我们的代码!
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有时候可能在摄像头改变时造成了ui字符也跟着移动,可以在text设置锚点
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思考,如果想显示的text是一张图片呢?