虚拟现实与增强现实技术概论
文章平均质量分 82
果冻喜之郎
个人学习笔记记录
展开
-
第12章 增强现实技术
12.1.1 增强现实技术增强现实(Augmented Reality,简称AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界合成到现实世界并进行互动。混合现实(Mixed Reality,简称MR)是虚拟现实技术的进一步发展,该技术包括了增强现实和增强虚拟,指的是介于真实世界和虚拟环境之间的一种新的可视化环境。...原创 2022-08-25 19:54:50 · 3376 阅读 · 5 评论 -
第11章 虚拟实验室概述
11.1.1虚拟实验室定义虚拟实验室(Virtual Laboratory):也称为“合作实验室(Collaboratory)”,美国弗吉尼亚大学William Wulf教授在1989年提出,虚拟实验室是一个基于计算机网络创建的可视化虚拟实验室环境,其本质即无墙实验室。虚拟实验是理论与实物实验之外的第三种实验形式。11.1. 2 虚拟实验室案例虚拟智慧校园虚拟公共安全培训实验室多人合作的虚拟演练实验室虚拟医学实验室11.1.3 虚拟实验室的基本组成。原创 2022-08-23 10:55:07 · 1258 阅读 · 0 评论 -
第8章 虚拟现实技术的相关软件
Autodesk 123D是特克公司发布的一套非常神奇的建模软件,Autodesk 123D系列有6款工具,包括 123D Catch、123D Make、123D Sculpt、123D Creature、123D Design以及Tinckercad。Cult3D是瑞典的Cycore公司推出的一种全新的Web3D技术,其基础思想是利用现有的网络技术和强大的3D引擎在网页上建立互动的3D对象。Cult3D的内核是基于Java的,它也可以嵌入客户自己开发的Java类,因此具有很强的交互和扩展性能。原创 2022-08-23 10:05:34 · 2911 阅读 · 1 评论 -
第七章 虚拟现实技术的应用
虚拟现实技术最早起源于上世纪60年代,第一台虚拟现实设备“Sensorama”问世。虚拟现实术早期应用主要体现在军事和游戏两方面。虚拟现实技术的现代应用可谓是覆盖到众多领域,据资料统计目前在游戏、工程制造业、医疗保健、娱乐、商业及城市规划等方面市场占有率颇高,在军事与教育等领域也有相当的受众群。7.2.1虚拟游戏应用在游戏方面,虚拟游戏(Virtual Games)是虚拟现实技术应用最活跃的一个领域,主要是指通过佩戴相关设备,使游戏玩家获得逼真的游戏体验。《回到恐龙岛》《我的世界》《时间机器》《拆炸弹小队》原创 2022-06-07 22:58:39 · 1250 阅读 · 0 评论 -
第六章 三维全景技术
6.1 三维全景概述全景(Panoramic)是一种使用相机环绕四周进行360度拍摄,将拍摄到的照片拼接成一个全方位、全角度的图像。这些图像可以在计算机或互联网上进行浏览或展示。原创 2022-05-25 15:30:47 · 4828 阅读 · 0 评论 -
第五章 虚拟现实系统的核心技术
目录5.1 三维建模技术5.2 立体显示技术5.3 真实感实时绘制技术5.5 人机交互技术5.6 碰撞检测技术5.1 三维建模技术虚拟环境建模的目的是设计出反映研究对象真实有效模型。三维建模一般主要是三维视觉建模。三维视觉建模可分为几何建模、物理建模、行为建模。5.1.1 几何建模技术虚拟环境中的几何模型是物体几何信息的表示。几何建模技术是用计算机表达对象信息的技术。设计包括表示几何信息的数据结构、相关的构造与操纵该数据结构的算法。虚拟环境中的每个物体包含形状和外观两个方原创 2022-05-18 15:46:52 · 2902 阅读 · 0 评论 -
第四章 虚拟现实的计算体系结构
目录4.1 绘制流水线4.2 图形体系结构4.3 分布式虚拟现实的体系结构4.1 绘制流水线VR引擎是从输入设备中读取数据,访问与任务相关的数据库,执行任务要求的实时计算,从而实时更新虚拟世界的状态,并把结果反馈给输出显示设备。 VR系统结构的设计中最重要的是绘制技术。在VR中,术语“绘制”表示把虚拟世界中的三维几何模型转变成二维场景展现给用户的过程。这一过程有一系列必须依次顺序完成的操作,通常把这个过程叫做绘制流水线。绘制在VR中包含:图形绘制流水线-视觉(图形、图像)的...原创 2022-05-14 10:48:08 · 1664 阅读 · 0 评论 -
第三章 虚拟现实系统的输出设备
输出设备:为用户提供仿真过程对输入的反馈,通过输出接口给用户产生反馈的感觉通道。包括:图形显示设备,声音输出设备,触觉反馈设备。3.1 图形显示设备图形显示设备:一种计算机接口设备,它把计算机合成的场景图像展现给虚拟世界中参与交互的用户。3.1.1 人类视觉系统要设计图形显示设备,必须先了解人类的视觉系统。一个有效的图形显示设备需要使它的图像特性与人类观察到的合成场景相匹配。人类视觉系统的特性:特性一:中央凹与聚焦区人眼有126 000 000个感光器,这些感光器不均匀地分布在视网原创 2022-05-06 14:47:51 · 4450 阅读 · 1 评论 -
第2章 虚拟现实系统的输入设备
输入设备(Input Devices)是用来输入用户发出的动作,使用户可以操控一个虚拟境界。 包括:跟踪器、数据手套、三维鼠标、数据衣等。2.1三维位置跟踪器跟踪器是指虚拟现实系统中用于测量三维对象位置和方向实时变化的专门硬件设备,能够实时地测量用户身体或其局部的位置和方向,并将其作为用户的输入信息传递给虚拟现实系统的主控计算机,从而根据用户当前的视点信息刷新虚拟场景的显示。目前的跟踪器主要包括机械跟踪器、电磁跟踪器、光学跟踪器、超声波跟踪器、惯性跟踪器、GPS跟踪器及混合跟踪器等。1 维.原创 2022-04-25 11:17:05 · 4714 阅读 · 0 评论 -
第一章 虚拟现实技术概论
1.1 虚拟现实技术的基本概念1.1.1 虚拟现实技术定义VR:虚拟现实(Virtual Reality),简称VR技术,也称人工环境。利用电脑或其他智能计算设备模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户如同身历其境一般。AR:增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。狭义:把虚拟现实看成一种具有人机原创 2022-04-22 11:03:57 · 8085 阅读 · 0 评论