UDP网络编程

这篇博客介绍了UDP网络编程的流程,包括服务器和客户端的实现。在服务器端,涉及socket创建、bind绑定,使用recvfrom和sendto进行通信。客户端同样通过socket创建,并利用recvfrom和sendto实现通信。核心函数sendto()和recvfrom()在过程中的作用关键。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 流程

服务器:

创建套接字 socket()

填充服务器网络信息结构体 struct sockaddr_in

将套接字与服务器网络信息结构体绑定 bind()

进行通信 recvfrom()/sendto()

客户端:

创建套接字 socket()

填充服务器网络信息结构体 struct sockaddr_in

进行通信 recvfrom()/sendto()

2. 相关函数

2.1 sendto()

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