模态对话框:当它弹出后,本应用程序其他窗口将不再接受用户输入,只有该对话框响应用户输入,在对它进行相应操作退出后,其他窗口才能继续与用户交互。(比如:word中的“另存为”)
非模态对话框:它弹出后,本程序其他窗口仍能响应用户输入。非模态对话框一般用来显示提示信息等。
通过两个按钮分别弹出:
//模态对话框按钮是点击事件
void CMFC2Dlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
//弹出模态对话框 有阻塞功能可以顺利弹出
//首先给要弹出的窗口添加一个类,会自动生成该窗口的.cpp和.h文件
//1.要弹出对话框,首先要知道对话框属于哪个类,属于的类就是我们取的IDD后的名称,在类视图中查看类
/*2.要先引用该类的头文件,在MFC中引用类的头文件时,
如果起的类名时以大C开头,引用头文件的时候不要写大C,直接写大C后面的名称.h,
但是后面引用类名时还是要加上大C
*/
CDIALOG1 dlg;//用CDIALOG1类声明出来一个对象,命名为dlg
dlg.DoModal();//以模态方式进行弹出()
/*模态对话框就是在其没有被关闭之前,用户不能与同一个应用程序的其他窗口进行交互,直到该对话框关闭。
对于非模态对话框,当被打开时,用户既可选择和该对话框进行交互,也可以选择同应用程序的其他窗口交互。
*/
}
void CMFC2Dlg::OnBnClickedButton2()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
//非模态对话框 无阻塞功能,弹出闪现;
//解决办法:把CSHOW cshow;放在成员变量里,即放在主窗口Dlg.h文件中的private下,注意要在头文件中引用该类的头文件
//CSHOW cshow;
//cshow.Create(IDD_SHOW);//创建窗口只能创建一次,多次会崩掉
//解决办法:把改行代码放到初始化函数中去,即放在CMFC2Dlg::OnInitDialog里
cshow.ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);
}