【数据结构】三、栈和队列:4.栈的应用(括号匹配,四则运算表达式求值,进制转换,递归)

栈的应用

1.括号匹配

判断括号是否是两两匹配的。

遇到左括号就入栈。遇到右括号就出栈一个左括号。

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1.1三种错误情况

匹配失败:

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空栈:

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最后栈非空:
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1.2流程图

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❗1.3算法c实例

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <string.h>
#define MaxSize 50 //定义栈中元素最大个数
typedef char ElemType;		//定义栈中元素类型为char

typedef struct{
	char data[MaxSize];
	int top;
}SqStack;

void InitStack(SqStack &S);
bool StackEmpty(SqStack S);
bool StackFull(SqStack S);
void Push(SqStack &S,ElemType x);
void Pop(SqStack &S,ElemType *x);


//匹配算法
bool bracketCheck(ElemType str[], int length){
	SqStack S;
	InitStack(S); //初始化栈

	for(int i=0; i<length; i++){
		//扫描到左括号就入栈
		if(str[i]=='('||str[i]=='{'||str[i]=='['){
			Push(S,str[i]); 
		}
		else{
			//扫描到右括号并且当前栈为空,即右括号单身情况
			if(StackEmpty(S)){ 
				return false; //匹配失败
			}

			ElemType topElem; //用来保存弹出栈的栈顶元素
			Pop(S, &topElem); //栈顶元素出栈
			if(str[i]==')' && topElem!='('){
				return false;
			}
			if(str[i]=='}' && topElem!='{'){
				return false;
			}
			if(str[i]==']' && topElem!='['){
				return false;
			}
		}
	}
	//扫描完整个字符串,如果栈不为空,说明左括号单身
	return StackEmpty(S);
}

int main(){
	char str[MaxSize];
	printf("请输入需要判断的括号:\n");
	scanf("%s",str);

	int len = strlen(str);
	printf("当前输入的括号个数为:%d\n",len);

	printf("--------现在开始进行判断--------\n");
	if(bracketCheck(str,len)){
		printf("匹配成功!");
	}else{
		printf("匹配失败!");
	}
	return 0;
}






//初始化栈
void InitStack(SqStack& S){
	S.top = -1;
}

//判断栈是否为空
bool StackEmpty(SqStack S){
	if(S.top == -1){
		return true;
	}
	return false;
}

//判断栈满
bool StackFull(SqStack S){
	if (S.top == MaxSize-1)   //top的位置值等于MaxSize-1时栈满,因为是从0开始的
		return true; 
	else
		return false; 
}

//入栈
void Push(SqStack &S,ElemType x){
	if(StackFull(S)){
		printf("栈已满"); //栈已满
		return;
	}
	S.top += 1;
	S.data[S.top] = x;
}

//出栈,用x返回
void Pop(SqStack &S,ElemType *x){
	if(StackEmpty(S)){
		printf("栈为空");
		return;
	}
	*x = S.data[S.top];
	S.top -= 1;
}

❗2.表达式求值

  • 三种算术表达式:
    • 中缀表达式
    • 后缀表达式
    • 前缀表达式
  • ❗后缀表达式の考点
    • 中缀表达式转后缀表达式
    • 后缀表达式求值
  • 前缀表达式の考点
    • 中缀表达式转前缀表达式
    • 前缀表达式求值

算术表达式由三部分组成:操作数、运算符、界限符。
( 1 + 2 ) × 4 (1+2)×4 (1+2)×4

  • 操作数(运算数):就是1、2、4这些进行运算的数字
  • 运算符:就是+、×这些运算
  • 界限符:就是符号()这种进行运算顺序的限制。
    反应运算的运算顺序。

不用界限符也能无歧义地表达运算顺序,那就有:

  • Reverse Polish notation (逆波兰表达式 = 后缀表达式)
  • Polish notation (波兰表达式=前缀表达式)
中缀表达式后缀表达式前缀表达式
运算符在两个操作数中间运算符在两个操作数后面运算符在两个操作数前面
a+bab++ab
a+b-cab+c--+abc
a+b-c(先算b-c)a bc- ++ a -bc
a+b-c*bab+ cd* -- +ab *cd

2.1表达式求值

表达式求值要解决的问题一般是输入一个字符串表示的表达式,要求输出它的值。当然也有变种比如表达式中是否包含括号,指数运算,含多少变量,判断多个表达式是否等价,等等。

表达式一般需要先进行语法分析(grammer parsing)再求值,也可以边分析边求值,语法分析的作用是检查输入的字符串是否是一个合法的表达式,一般使用语法分析器(parser)解决。

表达式包含两类字符:运算数运算符。对于长度为 n 的表达式,借助合适的分析方法,可以在 O(n) 的时间复杂度内完成分析与求值。

2.2中缀转后缀(手算)

中缀转后缀的手算方法:

  1. 确定中缀表达式中各个运算符的运算顺序
  2. 选择下一个运算符,按照「左操作数,右操作数,运算符」的方式组合成一个新的操作数。
  3. 如果还有运算符没被处理,就继续步骤②

一个中缀表达式中的运算,在逻辑上有多种顺序(运算顺序不唯一),但是在后缀表达式中只有一种表示。

请添加图片描述

所以,在算法中想要验证(手算)是否正确,只能使用前面的那种后缀表达式逻辑。(保证算法的确定性)

所以,在中缀转后缀中,要采用**“左优先”原则**:只要左边的运算符能先运算,那么就先优先计算左边的。

要注意下面这个例题:

A+B可以在不干扰 * / 运算的情况下,先运算,所有算是左边能先运算的运算符
A + B − C ∗ D / E + F ↓ A B + C D ∗ E / − F + A+B-C*D/E+F\\ ↓\\ AB+ CD*E/ - F+ A+BCD/E+FAB+CDE/F+

2.3后缀表达式计算

手算:从左往右扫描,每遇到一个运算符,就让运算符前面最近的两个操作数执行对应运算,合体为一个操作数。

请添加图片描述

机算:

  1. 从左往右扫描下一个元素,直到处理完所有元素。
  2. 若扫描到操作数则压入栈,并回到①;否则执行③。
  3. 若扫描到运算符,则弹出两个栈顶元素,执行相应运算,运算结果压回栈顶,回到①。

2.4中缀转前缀

中缀转前缀的手算方法:

  1. 确定中缀表达式中各个运算符的运算顺序。
  2. 选择下一个运算符,按照「运算符,左操作数,右操作数」的方式组合成一个新的操作数。
  3. 如果还有运算符没被处理,就继续②右边

“右优先”原则:只要右边的运算符能先计算,就优先算的。
A + B ∗ ( C − D ) − E / F ↓ + A − ∗ B − C D / E F A+B*(C-D)-E/F\\ ↓\\ +A- *B -CD /EF A+B(CD)E/F+ABCD/EF

2.5中缀转后缀(机算)

3.3.2_栈在表达式求值中的应用(下)_哔哩哔哩_bilibili

中缀转后缀表达式的机算方法:

初始化一个栈,用于保存暂时还不能确定运算顺序的运算符

从左到右处理各个元素,直到末尾。可能遇到三种情况:

  1. 遇到操作数。直接加入后缀表达式。

  2. 遇到界限符

    1. 遇到(直接入栈;
    2. 遇到)则依次弹出栈内运算符并加入后缀表达式,直到弹出(为止。

    注意:(不加入后缀表达式。

  3. 遇到运算符

    1. 依次弹出栈中已存在优先级高于或等于当前运算符的所有运算符,并加入后缀表达式;
    2. 若碰到(或栈空则停止。之后再把当前运算符入栈。

按上述方法处理完所有字符后,将栈中剩余运算符依次弹出,并加入后缀表达式。


最后:

通过中缀表达式转后缀表达式的机算方法、后缀表达式的计算,这两种方式的结合,可以直接对中缀表达式进行运算,判断完一个运算符的优先性之后,直接进行运算。

2.5表达式树与逆波兰表达式

一种递归分析表达式的方法是,将表达式当成普通的语法规则进行分析,分析后拆分成如图所示的表达式树,然后在树结构上自底向上进行运算。

img

对这棵表达式树进行的:

前序遍历 --> 前缀表达式

中序遍历 --> 中缀表达式(需要加界限符)

后序遍历 --> 后缀表达式

3.进制转换

对十进制数进行取余之后放入栈中,再出栈(倒序)就是目标结果。

#include<iostream>
#include<Windows.h>
using namespace std;

#define MaxSize 100				//栈最大可以存放的元素个数
typedef char ElemType;		//顺序栈存储的数据类型、代替ElemType

//创建顺序栈

typedef struct
{
	ElemType* base;  //栈底指针
	int top;		 //栈顶的位置 如 0、1、2、3、4....MaxSize
} SqStack;			 //顺序栈的结构体定义

bool InitStack(SqStack& stack);	//初始化栈
bool StackEmpty(SqStack stack);//判断是否为空
bool StackFull(SqStack stack);	//判断是否已满
int GetStackSize(SqStack& stack);//获取顺序栈中元素个数

bool Push(SqStack& stack, ElemType value);//入栈
bool Pop(SqStack& stack, ElemType& value);//出栈
bool Pop(SqStack& stack);				//出栈重载
bool GetTop(SqStack& stack, ElemType& value);//获取栈顶的元素
void DestroyStack(SqStack& stack);//销毁栈、释放栈的内存



//初始化顺序栈
bool InitStack(SqStack& stack){

	//注意:这里使用new进行空间分配,所以在后面摧毁栈的时候需要delete释放空间

	//动态分配一个ElemType类型MaxSize长度的空间,将地址给顺序栈Stack的栈底指针
	stack.base = new ElemType[MaxSize];
	//判断顺序栈的栈底指针(stack.base)是否为空,若无地址,则分配失败
	if(!stack.base){
		return false; 
	}
	stack.top = -1;		//初始化栈顶指针的位置为-1
	return true;
}

//判断栈空
bool StackEmpty(SqStack stack){
	if (stack.top == -1)
		return true;
	else
		return false; 
}

//判断栈满
bool StackFull(SqStack stack){
	if (stack.top == MaxSize-1)   //top的位置值等于MaxSize-1时栈满,因为是从0开始的
		return true; 
	else
		return false; 
}

//顺序栈中元素个数
int GetStackSize(SqStack& stack){
	return stack.top+1;  //栈顶位置即top的数值,就是栈中元素的个数
}

/**
 * @brief 顺序栈入栈:
 * 开辟一个新的空间,栈顶+1,然后将数据存入stack.base[stack.top]所在的位置.
 * 
 * @param stack 
 * @param value 
 * @return true 
 * @return false 
 */
bool Push(SqStack& stack, ElemType value){
	if (StackFull(stack)){
		cout<<"栈满"<<endl;
		return false;  
	}
	//若栈未满,执行入栈操作
	stack.top++;		//栈顶自增1
	stack.base[stack.top] = value;    //以栈顶位置作为下标存储数据
	return true;
}

/**
 * @brief 顺序栈出栈:
 * 读取栈顶stack.base[stack.top]的元素,然后使栈顶-1.
 * 
 * @param stack 
 * @param value 
 * @return true 
 * @return false 
 */
bool Pop(SqStack& stack, ElemType &value){
	if (StackEmpty(stack)){
		cout<<"栈为空"<<endl;
		return false;
	}
	value = stack.base[stack.top];	//以栈顶位置作为下标的值赋值给value返回
	stack.top--;	//栈顶自减1
	return true;
}

// 重载
bool Pop(SqStack& stack){
	if (StackEmpty(stack)){
		cout<<"栈为空"<<endl;
		return false;
	}
	stack.top--;	//栈顶自减1
	return true;
}





//读取栈顶元素
bool GetTop(SqStack& stack, ElemType &value){
	if (StackEmpty(stack)){
		cout<<"栈为空"<<endl;
		return false; 
	}
	value = stack.base[stack.top];
	return true; 
}

//销毁栈、释放栈的内存
void DestroyStack(SqStack& stack){
	if(stack.base) {			//若栈底指针分配有地址,则释放
		delete stack.base;	//释放栈底指针的地址
		stack.top = -1;			//令栈顶位置为0
		stack.base = NULL;	//将栈底指针指向空
		cout<<"栈已释放内存!"<<endl; 
	}
}

//-------------------------------------------------------------------------------
// 十进制 -> 二进制
void DTB(int num, SqStack& Stack)
{
    char num_b[64];   //用来存放转换出来的二进制
    int i = 0;
    
    while(num) {                //2进制,入栈


        // !!!注意:将余数转化为字符,用 +'0'

        Push(Stack, num%2+'0');    //余数放入栈
        num /= 2;
    }
    while(!StackEmpty(Stack)) { //出栈,直到栈为空  
        Pop(Stack, num_b[i++]);
    }
    cout<<"该数对应的二进制数为:"<<num_b<<endl;
}


// 八进制
void DTO(int num, SqStack& Stack)
{
    char num_o[32];  //用来存放转换出来的八进制
    char* temp = num_o;
    while(num) {        //入栈
        Push(Stack, num%8+'0');
        num /= 8;
    }
    while(!StackEmpty(Stack)) {   //出栈 直到栈为空  
        Pop(Stack, *temp);
        temp++;     //下一个位置
    }
    *temp = '\0';
    printf("该数对应的八进制数为:%s\n",num_o);
}


// 十六进制
void DTH(int num, SqStack& Stack)
{
    char num_h[12] ;  //用来存放转换出来的16进制
    char* temp = num_h;
    char top_num;
    while(num)  //入栈
    {
        Push(Stack,num%16);
        num /= 16;
    }
    while(!StackEmpty(Stack))   //出栈 直到栈为空  
    {
        Pop(Stack, top_num);
        if((int)top_num > 9)
            *temp = top_num - 10 + 'A';
        else 
            *temp = top_num + '0';
        temp++; 
    }
    *temp = '\0';
    printf("该数对应的十六进制数为:%s\n",num_h);
}




int main()
{
	SqStack	stack;		//创建顺序栈
	InitStack(stack);	//初始化顺序栈
	int value = 12;

    DTB(value,stack);
    DTO(value,stack);
    DTH(value,stack);



	//释放栈的内存
	DestroyStack(stack);
	system("pause");
	return 0;
}

4.递归

函数调用的特点:最后被调用的函数最先执行结束(LIFO)

函数调用时,需要用一个栈,存储:

  1. 调用返回地址
  2. 实参
  3. 局部变量

适合用“递归”算法解决:可以把原始问题转换为属性相同,但规模较小的问题

递归调用时,函数调用栈可称为“递归工作栈”。

每进入一层递归,就将递归调用所需信息压入栈顶。每退出一层递归,就从栈顶弹出相应信息。

缺点

  1. 递归运算越多,空间复杂度越高。太多层递归可能会导致栈溢出
  2. 效率低。可能包含很多重复计算

解决办法:

  1. 可以自定义栈,将递归算法改成非递归算法。
  2. 可以使用带备忘录(memo)的递归(动态规划)。
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