第一章
1 .各类显示器的特点
2. 光学基本知识
2.1. 几何光学基本知识
几何光学理论把光的传播总结为4个基本规律:光的直线传播定律、光的独立传播定律、光的折射定律和光的反射定律。
**折射率:**光在真空中的传播速度与光在该介质中的传播速度之比 , n=c/v
反射定律:反射光线和入射光线在同一平面内;反射光线和入射光线在法线两侧;反射角等于入射角;
折射定律:
光发生折射时,折射光线、入射光线、法线在同一平面内;
折射光线和入射光线分居法线两侧
;当光线从空气中折射入介质时,折射角小于入射角;当光线从介质中折射入空气时,折射角大于入射角
全反射:
当光线从较 高折射率 的介质进入到 较低折射率 的介质时,如果入射角大于某一临界角θc(光线远离法线)时,折射光线将会消失,所有的入射光线将被反射而不进入低折射率的介质。
2.2. 波动光学基本知识
光的干涉:
光的干涉原理可以这么认为,多列光速在某些空间中相遇了,这种情况就互相折叠,在某些区域里面始终加强,当然在另一些区域里始终减弱,形成了一个强弱分布的现状,同时也证明了光是有波动性的。
光的衍射:
光在传播过程中,遇到障碍物或小孔时,光将偏离直线传播的路径而绕到障碍物后面传播的现象
光的偏振:
光的电场方向 叫做光的偏振方向。任何单一光的振动,都有一定的偏振方向,因此任何光都是偏振光。
自然光是各个方向的偏振光的集合,整体上不体现偏振现象。
自然光经过 线性偏振片 后 就变成线偏振光。
2.3 光度学基本知识
光通量:光源单位时间内发出的光亮。单位流明lm ,
照度:单位面积接受的光通量
发光强度:光源的某一方向上,单位立体角内的光通量
光强度:光源的某一方向上,单位投影面积上的发光强度; 单位nit
3. 色度学基础
国际照明委员会CIE
RGB CMYK
4. 显示器件技术指标:
像素:
亮度/对比度
灰度:画面上亮度的等级级别 如8bit是256级
分辨率
刷新频率
发光颜色:真彩色的数目不低于256x256x256==16.7M
扫描方式:
逐行扫描 目前已经淘汰 明显感觉闪烁
隔行扫描