等待绽放读后感

    正是文中的小孩所说的那样:人的成长是一个过程, 当他不肯努力的时候,外界再强迫也不行。当他自己知道要努力的时候,那是谁也拦不住的。一面励志墙就是一场意志的长跑,“ 意志的力量,决定成败的力量。”于是,这小孩开起了直升飞机,最后,坐上了年级第一的宝座,收到来他心仪的大学通知书,真正成了父母的骄敖!

喜欢她的文字,更因为她是教师兼作家,心里有爱的老师一定是一个优秀的老师。是优秀的作家,老师,更是-位成功的母亲。《等待绽放这本书,。读到这本书带给我的不仅仅是感动,还有震撼和希望。等待着你的绽放,或许你只是寻常的-朵小花,将掩没于红尘阡陌中,可是,对我来说,你是唯-的,你的绚烂将无可替代。
这个奇迹的名字就叫等待,教育需要爱,教育更需要耐心和等待。作为老师,作为家长,我们心里有多少爱,对孩子有多少耐心和等待呢?教育要遵循生命成长的规律和教育的规律。生命的成长不是一朝一夕可以的,因此我们要学会等待。在对待孩子的态度上,我们很多教师和家长(包括我自己)有太多的恨铁不成钢、太多的急功近利、太多的急躁冒进和揠苗助长、太多的高期待和不理解。有时是我们亲手杀死了孩子的自信心和进取心。教育,需要耐心等待,-个好的品质的形成,-个不良品质的矫正,都不可能是一蹴而就的,而是一个长期的、曲折的过程。这个过程需要教师需要家长耐心等待。
教育,需要耐心,需要等待。只要还留有希望的种子,一旦遇到合适的环境,迟早都会生根发芽。用我们的爱心去温暖孩子的心灵,学会和孩子-起成长!和孩子-起体验成长的快乐与烦恼,一起收获成功的欣喜与激动!

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Three.js 是一个非常流行的 JavaScript 三维图形库,它为 web 开发者提供了丰富的工具和API,用于创建交互式的 3D 场景,包括粒子系统。在 Three.js 中,粒子系统(Particle System)是一种常用的效果,可以用来模拟各种动态效果,如火焰、烟雾、雪花或五彩烟花等。 当你在 Three.js 中创建一个五彩烟花升空并绽放的场景,通常会这样操作: 1. **创建粒子系统**:首先,你需要实例化一个 `THREE.Points` 或 `THREE.Geometry` 对象,并设置一个粒子材质(Material),这个材质可能包含颜色和速度信息。 ```javascript const particleCount = 1000; const geometry = new THREE.Geometry(); const material = new THREE.PointsMaterial({ color: 0xffffff, // 白色 size: 10, // 粒子大小 blending: THREE.AdditiveBlending, // 用于颜色叠加 transparent: true, }); const particles = new THREE.Points(geometry, material); ``` 2. **添加随机性和变化**:为了模拟烟花效果,粒子的位置、颜色、速度等属性需要随机生成。你可以使用 `Random` 类或者 JavaScript 的 Math.random() 函数来实现。 ```javascript for (let i = 0; i < particleCount; i++) { const x = Math.random() * width; const y = height + Math.random() * 100; // 烟花从底部升起 const z = Math.random() * 200; // 高度范围 geometry.vertices.push(new THREE.Vector3(x, y, z)); } ``` 3. **动画和升空**:创建一个 `THREE.AnimationMixer` 或者 `THREE.KeyframeAnimation` 来控制粒子的运动,比如让它们随时间逐渐升高和绽放。 4. **添加动画帧**:定义关键帧,调整粒子的位置和颜色,使其看起来像烟花绽放。 5. **渲染与更新**:将粒子添加到场景中,然后在渲染循环中(`renderer.render()`)更新粒子的位置,并确保将它们添加到相机视野内。 ```javascript function animate() { requestAnimationFrame(animate); mixer.update(); // 更新动画 renderer.render(scene, camera); } ```
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