一.
* 图形学之父
* (1,0,0)叉乘(0,0,1)
* 求弧长
* 明度最大最小对应颜色
二.
有哪几种面消隐算法
三.
phong光照模型 计算反射R方向
四.
多边形扫描转换伪代码 AET用了什么数据结构
五.
给了四个点 求对应Bezier曲线 B样条和Hermite方程
六.
以原点为球心 1为半径的球和一条空间直线(给了两个点的坐标) 求交点
(1)方程联立(2)点到直线距离和1比较 共线垂直求出圆心到直线垂点坐标
七.
二维旋转平移
八.
投影变换 投影坐标系和原始坐标系不同 投影坐标系原点在视点(0,-2,0),方向和原始坐标系相同
山东大学计算机图形学期末2022
最新推荐文章于 2024-05-29 21:15:57 发布