保姆级-前序二叉树代码加注释

够详细的了吧,给个赞不过分吧。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

typedef char ElemType;//将变量进行重定义-方便一次性改变数据类型

typedef struct BiTNode//定义树的结点
{
    char data;
    struct BiTNode *lchild,*rchild;//定义结构指针作用相当于用来递归进行使用
}BiTNode,*BiTree;//不只是指树而且还可以在对用结点进行指针对应地址标志

void CreateBiTree(BiTree *T)//创造二叉树,这个使中序遍历的,传入的参数是树的指针也可以说是数的地址
{
    char c;//定义要存在树里面得到数据
    scanf("%c",&c);//输入数据
    if(' '==c)//判断传进去数据是否为空或则为空格
    {
        *T=NULL;//如果为空,则变成空指针没有后来的指向
    }
    else//如果输入的不为空的话就进行数据的存储和指针的指向
    {
        *T=(BiTNode *)malloc(sizeof(BiTNode));//创造出对应的树的空间
        (*T)->data=c;//将数据存储进去其中T->data 这个是this指针地指向就是相当于x=x(是指后面地x是改过地)
        CreateBiTree(&(*T)->lchild);//嵌套中的嵌套,就是将下一个左右孩子的地址拿出来再次创造出新的空间
        CreateBiTree(&(*T)->rchild);//如果没有或则是输入为空则停止不再输入,和创造
    }
}

void visit(char c,int level)//读取在树中存储的数据
{
    printf("%c位于第%d层",c,level);//打印数据
	printf("\n");

}

void PreOrderTraverse(BiTree T,int level)//前序遍历
{
    if(T)
    {
        visit(T->data,level);
        PreOrderTraverse(T->lchild,level+1);
        PreOrderTraverse(T->rchild,level+1);
    }
}

int main()
{
    int level =1;
    BiTree T=NULL;//最开始就行NULL定义最初话进行
    CreateBiTree(&T);//开始创造用户需要的树开始
    PreOrderTraverse(T,level);//将头结点和头树开始遍历查找
    return 0;
}

输出结构为:

空格则为该节点为空/空指针。

 

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