unity easyroads3D pro 使用及注意事项

本文介绍了Unity3D插件EasyRoads3D Pro的使用方法,包括新建路网、道路管理、路口管理和路边设置等。新建道路时,可以设置宽度、材质,并通过编辑点调整形状。贴合地形需要在道路管理器的地形管理中进行。路口创建有T形、十字和环岛三种类型,建议先建道路再连接路口。路边材质可通过设置中新建道路类型并勾选Is Side Object添加。
摘要由CSDN通过智能技术生成

导入资源后

·新建路网

GameObject - 3D Object -easyroads3D -new road network

·相关功能

点击新建的Road Network后inspector窗口出现相关功能按钮

 依次为返回、道路管理、路口管理、地形管理、设置、路边管理与帮助

·新建道路

可以设置道路名称,层级,路宽与道路的材质(资源包内自带有默认道路材质)

Add New Object后按住shift+鼠标左键能够选点,两个点以上才能够创建一条new road很好理解,需要编辑的话通过移动相应的点能够实现对道路形状的修改。

返回上一步可以Shift+R

另外,如果退出编辑状态后,重新选中道路,再点击inspector中的道路编辑按钮才能进入

贴合原有地形需要返回道路管理器中的地形管理,点击build terrain就可以了

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