标题
窗口模拟
类别
综合
时间限制
2S
内存限制
256Kb
问题描述
在某图形操作系统中,有 N 个窗口,每个窗口都是一个两边与坐标轴分别平行的矩形区域。窗口的边界上的点也属于该窗口。
窗口之间有层次的区别,在多于一个窗口重叠的区域里,只会显示位于顶层的窗口里的内容。
当你点击屏幕上一个点的时候,你就选择了处于被点击位置的最顶层窗口,并且这个窗口就会被移到所有窗口的最顶层,而剩余的窗口的层次顺序不变。
如果你点击的位置不属于任何窗口,则系统会忽略你这次点击。
现在我们希望你写一个程序模拟点击窗口的过程。
输入说明
输入的第一行有两个正整数,即 N 和 M。(1 ≤ N ≤ 10,1 ≤ M ≤ 50)
接下来 N 行按照从最下层到最顶层的顺序给出 N 个窗口的位置。 每行包含四个非负整数 x1, y1, x2, y2,表示该窗口的一对顶点坐标分别为 (x1, y1) 和 (x2, y2)。保证 x1 < x2,y1 < y2。
接下来 M 行,每行包含两个非负整数 x, y,表示一次鼠标点击的坐标。
题目中涉及到的所有点和矩形的顶点的 x, y 坐标分别不超过1280 和1024。
输出说明
输出包括 M 行,每一行表示一次鼠标点击的结果。如果该次鼠标点击选择了一个窗口,则输出这个窗口的编号(窗口按照输入中的顺序从 1 编号到 N);如果没有,则输出"IGNORED"(不含双引号)。
输入样例
3 4
0 0 4 4 1
1 1 5 5 2
2 2 6 6 3
1 1
0 0
4 4
0 5
输出样例
2
1
1
IGNORED
样例说明
第一次点击的位置同时属于第 1 和第 2 个窗口,但是由于第 2 个窗口在上面,它被选择并且被置于顶层。
第二次点击的位置只属于第 1 个窗口,因此该次点击选择了此窗口并将其置于顶层。现在的三个窗口的层次关系与初始状态恰好相反了。
第三次点击的位置同时属于三个窗口的范围,但是由于现在第 1 个窗口处于顶层,它被选择。
最后点击的 (0, 5) 不属于任何窗口。
比较简单,
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct loca {
int loc1[2];//小
int loc2[2];//大
int bianhao;
}LO;
void swap(LO* A, LO* B) {
LO C=*A;
*A = *B;
*B = C;//交换
}
int main() {
int loca_n[100][2],N,M,i,j;
scanf_s("%d %d", &N, &M);
LO* loca = (LO*)calloc(N+1, sizeof(LO));
if (loca) {
for ( i = 1; i <= N; i++) {
scanf_s("%d%d%d%d",
&loca[i].loc1[0], &loca[i].loc1[1], &loca[i].loc2[0], &loca[i].loc2[1]);
loca[i].bianhao = i;
}
for (j = 1; j <= M; j++) {
scanf_s("%d%d", &loca_n[j][0], &loca_n[j][1]);
}
for (j = 1; j <= M; j++) {//每一个坐标检测
int flag=0;//标记层数
for (i = N; i>=1; i--) {//从最高层检测
flag = i;
if ((loca_n[j][0] >= loca[i].loc1[0] && loca_n[j][0] <= loca[i].loc2[0]) && (loca_n[j][1] >= loca[i].loc1[1] && loca_n[j][1] <= loca[i].loc2[1])) {
for (int x = i; x < N; x++) {
swap(&loca[x], &loca[x + 1]);//放到顶部然后输出
}
printf("%d\n",loca[N].bianhao);//每一次都是交换到了最上层,所以是输出了最高层的编号
break;
}
else flag = 0;
}if(!flag)printf("IGNORED\n"); //没有找见
}
free(loca);
}
return 0;
}