学习笔记:权限的放大+初始化列表+流输入/流输出重载


一、权限的放大

权限的放大:在指针和引用赋值中,权限可以缩小,但不可以放大:这里通常指的是变量的值可不可以改的问题,如果说是从改到不能改,这就是将权限缩小了,这是可行的;如果说是从不能改到能改,这就是权限放大了,此时是不行的。

class A
{
public:
    //const 修饰 *this
    //this的类型变成const A*
    void Print()
    {
        cout << _a << endl;
    }
    A* operator&()
    {
        return this;
    }

private:
    int _a=10;
};

解决方案:在函数后加const
例如:

class A
{
public:
    //const 修饰 *this
    //this的类型变成const A*
    void Print() const
    {
        cout << _a << endl;
    }
    A* operator&()
    {
        return this;
    }

private:
    int _a=10;
};

一张图说明:
示例:pandas 是基于NumPy 的一种工具,该工具是为了解决数据分析任务而创建的。

二、初始化列表

【注意】

  1. 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)
  2. 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:
    引用成员变量
    const成员变量
    自定义类型成员(且该类没有默认构造函数时)
    代码如下(示例):
class A
{
public:
 A(int a)
 :_a(a)
 {}
private:
 int _a;
};
class B
{
public:
 B(int a, int ref)
 :_aobj(a)
 ,_ref(ref)
 ,_n(10)
 {}
private:
 A _aobj;  // 没有默认构造函数
 int& _ref;  // 引用
 const int _n; // const 
};
  1. 尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化。
  2. 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关

代码如下(示例):

class A
{
public:
    A(int a)
       :_a1(a)
       ,_a2(_a1)
   {}
    
    void Print() {
        cout<<_a1<<" "<<_a2<<endl;
   }
private:
    int _a2;
    int _a1;
};
int main() {
    A aa(1);
    aa.Print();
}

运行结果:
在这里插入图片描述调换一下声明顺序的运行结果:

在这里插入图片描述


三、流输入/流输出重载

代码如下(示例):
类内声明:

  friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
    friend istream& operator>>(istream& in, Date& d);

friend:意为友元函数,在类外定义,可以访问类的私有成员。
类内定义:

  ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)
{
    out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day << endl;
    return out;
}
istream& operator>>(istream& in, Date& d)
{
    in >> d._year >> d._month >> d._day;
    return in;
}

运行效果:
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值